谁能告诉我如何在VisualStudio中逐步运行和使用调试器来在Windows中运行一个简单的go程序?我引用了这个页面:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=lukehoban.Go但是我无法运行代码。我当前的GOPATH是C:\dev\go。如果需要任何其他详细信息,请告诉我。 最佳答案 首先,调试器不是Go的一部分。Microsoft堆栈下的C#、F#和其他托管语言具有调试器,因为它是.NET堆栈的一部分。其次,VisualStudioCode!=Visual
我在MacOS上使用JetBrainsGogland1.0EAP,一切正常,但调试(基于delve)会引发错误couldnotlaunchprocess:couldnotfork/exec我该如何解决? 最佳答案 Updatedtheanwseraccordingto@Alexander'scomment事实是Gogland使用的是它自己的dlv二进制文件,而不是你安装的那个(手动或从brewinstall),而且它自己的dlv二进制文件似乎没有经过认证或者可能在Mac的钥匙串(keychain)中已经过时,那么每次运行都会出现上面
我在MacOS上使用JetBrainsGogland1.0EAP,一切正常,但调试(基于delve)会引发错误couldnotlaunchprocess:couldnotfork/exec我该如何解决? 最佳答案 Updatedtheanwseraccordingto@Alexander'scomment事实是Gogland使用的是它自己的dlv二进制文件,而不是你安装的那个(手动或从brewinstall),而且它自己的dlv二进制文件似乎没有经过认证或者可能在Mac的钥匙串(keychain)中已经过时,那么每次运行都会出现上面
例如我有这段代码http://play.golang.org/p/9U22NfrXeq//Aconcurrentprimesievepackagemain//Sendthesequence2,3,4,...tochannel'ch'.funcGenerate(chchan如何查看channel内的内容?例如我想调试这一行:prime:=在gdb中输入'pch'只会打印channel地址。如何获取内容? 最佳答案 你只需要取消引用ch。使用一个非常小的程序:packagemainfuncmain(){ch:=make(chanint,
例如我有这段代码http://play.golang.org/p/9U22NfrXeq//Aconcurrentprimesievepackagemain//Sendthesequence2,3,4,...tochannel'ch'.funcGenerate(chchan如何查看channel内的内容?例如我想调试这一行:prime:=在gdb中输入'pch'只会打印channel地址。如何获取内容? 最佳答案 你只需要取消引用ch。使用一个非常小的程序:packagemainfuncmain(){ch:=make(chanint,
答案:根据putusanswer,我想出了以下配置来一键构建和调试首先您需要添加一个任务来构建带有相应标签的二进制文件。{//Seehttps://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558//forthedocumentationaboutthetasks.jsonformat"version":"0.1.0","command":"bash","isShellCommand":true,"args":[""],"showOutput":"always","tasks":[{"taskName":"buildBinWithTag","command"
答案:根据putusanswer,我想出了以下配置来一键构建和调试首先您需要添加一个任务来构建带有相应标签的二进制文件。{//Seehttps://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558//forthedocumentationaboutthetasks.jsonformat"version":"0.1.0","command":"bash","isShellCommand":true,"args":[""],"showOutput":"always","tasks":[{"taskName":"buildBinWithTag","command"
背景我目前正在为此library编写Go接口(interface).作为第一步,我尝试通过Go包装器调用它们来运行/test/test_pc.c中的测试。重要的是要注意,通过GCC编译时测试是成功的。重要的附加细节:值得一提的是,目前我拥有所有要在import"C"上运行的C代码。这是因为relic_test.h没有提供函数原型(prototype),因此cgo无法通过C.foo()等调用识别函数。因此,我把所有的test_pc.c代码都放在了下面的格式中:packagemain//#include/*voidtest1(){}voidtest2(){}..voidtestN(){}*
背景我目前正在为此library编写Go接口(interface).作为第一步,我尝试通过Go包装器调用它们来运行/test/test_pc.c中的测试。重要的是要注意,通过GCC编译时测试是成功的。重要的附加细节:值得一提的是,目前我拥有所有要在import"C"上运行的C代码。这是因为relic_test.h没有提供函数原型(prototype),因此cgo无法通过C.foo()等调用识别函数。因此,我把所有的test_pc.c代码都放在了下面的格式中:packagemain//#include/*voidtest1(){}voidtest2(){}..voidtestN(){}*
我正在尝试传递参数以深入研究VSCode,但它不起作用。这是通过delve将参数传递给go程序的方法:dlvdebuggithub.com/docker/swarm--create我在我的launch.json中尝试了许多不同的解决方案:"args":["--","create"]"args":["--create"]"args":["create"] 最佳答案 经过多次尝试,我找到了正确的:"args":["--create","true"] 关于debugging-如何传递bool参