DEBUG_FORM_DATA_REQUEST
全部标签 使用此调用Delete得到如下对话框页面:$("#deleteButton").live("click",function(){alert("thisalertincrements");});DialogDeleteCompanySoundsgoodCancel似乎保留了live("click"..从以前的任何调用绑定(bind)到此对话框,然后绑定(bind)live重拨。因此,如果我分别调用该页面4次,在第四次调用对话框页面时,它将弹出4个警告屏幕。有没有办法让javascript仍然在data-role="page"内?因此它可以加载ajax但不会增加“实时”绑定(bind)。我
google-closure库还包含一个loggingsystem大多数开发人员应该很熟悉。这很好。不幸的是,您从中获得的输出不如使用某些浏览器/插件提供的console.log时的表现力。例如,如果您在Chrome中编写console.log(window),控制台将显示一个您可以交互式检查的对象。使用google-closure记录器时,它不会那样做。我假设它会在内部简单地将对象的字符串表示形式传递给console.log。所以你失去了很多便利。正因为如此,我仍然继续使用console.log。但是,如果运气不好,您忘记将其从生产代码中删除,您的代码将在没有console.log(
我正在创建一个类似于MikeBostock's的图表可缩放面积图。对于我的特定项目,我有一组传感器,每30秒记录一次值(温度、光线、湿度和声音)。我有缩放实现工作,但是当我缩小到一年的比例时,图表的密度会减慢浏览器的速度并且图形也不会读取。如何编辑脚本,使折线图的密度相对于缩放量发生变化?换句话说,x域控制着值(value)线上的点数。当我放大到一个小时的时间范围时,我想要全密度(每30秒记录一次),而当我缩小时,我想要低得多的密度(每天记录一次)。有任何想法吗?使用上面链接中的脚本实现会很有帮助。谢谢!svg{font-size:10px;}.axis{shape-rendering
我正在React.js网站上做教程。这是我的代码:HelloReact/***@jsxReact.DOM*///Theabovedeclarationmustremainintactatthetopofthescript.//YourcodeherevarcommentsData=[{author:"PeteHunt",text:"Thisisonecomment"},{author:"JordanWalke",text:"Thisis*another*comment"}];varCommmentBox=React.createClass({getInitialState:functi
我正在使用ng-table显示来自API调用的信息,我将其分组,就像website上的示例一样.但是,网站上的示例使用了静态信息,因为我每次都需要进行新的API调用。当我不包含$scope.$watch('groupby',function(value)函数时,我可以在第一次初始调用时显示表格。angular.module('myApp.controllers',['ngTable','ui.bootstrap','dialogs']).controller('HomeCtrl',function($scope,$log,$rootScope,$modal,TimeService,Ev
我目前想知道在这种情况下什么是最佳编程实践:假设我已将客户端连接到我的服务器。这个客户端要求服务器使用auth事件和他的用户名进行身份验证。socket=io();socket.emit('auth',"John");在这个简单的例子中,服务器响应一个带有用户ID的auth_succeed事件。io.on('connection',function(socket){socket.on('auth',function(username){socket.emit('auth_succeed',id);}}所以我的问题是,我应该在何时何地为客户端中的auth_succeed事件绑定(bind
场景:在同一个祖父包装器(->)中重用组件(->)以实现代码重用。首先,我分配了一个数据数组并循环以重新使用子组件(->)。对于第二个,它只是一个对象(具有与数组对象相同的属性),我直接在渲染中分配它(不需要this.props.data.map循环,因为已经只有一个对象)。问题:对于阵列,一切都按要求工作。this.props.data传递给child,状态通过各种事件更新,一切都很好。然而,对于单个对象,在之前一切正常.即使this.props.data包含有效值并正确分配给child组件,在的getInitialState,它莫名其妙地未定义(或设置为的getInitialSta
我正在尝试调整图像大小并使用canvas.toDataUrl()取回base64字符串表示形式。我的代码如下(见下文)。我的问题是,每次我第一次启动它时,它都会返回“data:,”。然后,当我重新调整大小(使用按钮调用)时,它工作正常,并返回一个非空的base64字符串。这是怎么回事?functiondrawAndResizeFunction(images)varqDraw=$q.defer();//1drawCanvasWrapper().then(function(canvasData){qDraw.resolve(canvasData)});//2functiondrawCanv
我的一个界面元素正在使用HTML5渲染元素和关联的JavaScriptAPI。此元素在同一屏幕上的多个位置以及整个应用程序的多个屏幕上使用。在需要的地方显示它的最有效方法是什么?我的第一个想法是绘制到主Canvas上,然后将其复制并插入页面中需要的位置。主Canvas可能是这样的:varmaster=$('').attr({width:100,height:100}),c=master[0],ctx=c.getContext("2d");ctx.fillStyle="#FF0000";ctx.fillRect(0,0,150,75);假设我想复制这些div中的Canvas容器:....
我不想使用任何for循环或任何常规循环,我正在尝试使用forEach但出现错误UncaughtTypeError:data.forEachisnotafunctionreturnfalsyData.map(function(data){data.forEach(function(key){if(key.match(reg)){returnkey;}});});但如果我这样做,它会起作用:returnfalsyData.map(function(data){for(varkeyindata){if(key.match(reg)){returnkey;}}});为什么?