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c# - SerialPort port.open "The port ' COM 2' does not exist."

SerialPort.Open();我遇到了一个大问题我正在与USB虚拟COM端口(cdc)通信,它被列为COM2。它在TeraTerm/hyperTerminal等中运行良好。但是当我尝试在C#中打开端口时,它给了我异常Theport'COM2'doesnotexist。我使用SerialPort.GetPortNames()函数获取端口名称,调试时它看起来很好。我曾尝试将名称设置为硬编码,但没有成功。现在真正奇怪的是,它在某些PC上运行良好,而在其他PC上运行失败。在一些PC上,它总是失败,而在其他PC上,它有10%的时间失败。更奇怪的是它取决于所使用的USB端口,一些端口工作正常

c# - Settings.Default.<property> 始终返回默认值而不是持久存储(XML 文件)中的值

我最近用C#(.Net2.0)编写了一个DLL,其中包含一个需要IP地址的类。我的一位同事更改了类以从“.dll.config”(XML)文件中检索IP——这显然是由他创建的“应用程序设置”文件(Settings1.settings)自动生成的。这样做的好处是允许最终用户随意更改XML/config文件中的IP地址。不幸的是,当我从树中checkout他的代码并尝试编译(或使用)这个新代码时,任何调用这个DLL的应用程序只获得默认值,而不是文件中的值。调用配置文件的构造函数如下所示:publicclassform:System.Windows.Forms.Form{publicform

c# - default(CancellationToken) 如何有相应的 CancellationTokenSource

当我创建默认的CancellationToken时,我可以在调试器中看到CancellationToken有一个与其关联的CancellationTokenSource,它存储在私有(private)m_source字段:我想知道对于default关键字"willreturneachmemberofthestructinitializedtozeroornulldependingonwhethertheyarevalueorreferencetypes"的结构怎么可能呢?CancellationTokenSource是引用类型。CancellationToken确实有2个构造函数来设置

c# - 在 C# 中使用 var 和 default 进行声明

最近我看到有人大量使用var和default关键字来声明变量(以及每个声明),像这样:varemployee=default(Employee);//EmployeeisaclassvarerrorInfo=default(ErrorInfo);//ErrorInfoisstruct;Blankisdefaultvaluevarsalary=default(Double);varisManager=default(Boolean?);而不是使用:Employeeemployee=null;//EmployeeisaclassErrorInfoerrorInfo=Blank;//Erro

c# - 如何将使用 ROW_NUMBER() 的查询转换为 linq?

我的表由三列组成(sno、name、age)。我正在使用额外的列(行号)从数据库中检索此表,我使用了以下代码:select*from(selectROW_NUMBER()over(orderbySNoasc)asrowindex,SNo,Name,AgefromtblExample)asexamplewhererowindexbetween((pageindex*10)+1)and((pageindex+1)*10)请注意,pageindex是一个变量,它接受用户传递的一些整数值。我的数据库是SqlServer2008。我想使用Linq编写相同的查询。我该怎么做?

c# - 控制台.ReadLine ("Default Text Editable Text On Line")

有什么办法可以实现吗?我想传递一些文本并让它出现在输入行上——而不是“输入您的姓名:”,我想要“输入您的姓名:默认可编辑文本” 最佳答案 好的,找到了。对不起。staticvoidMain(string[]args){Console.Write("Youreditabletext:");SendKeys.SendWait("hello");//hellotextwillbeeditable:)Console.ReadLine();} 关于c#-控制台.ReadLine("DefaultT

c# - MVC2 Html.ValidationMessageFor : add htmlAttributes but keep the default message

我想更改由我的Html.ValidationMessageFor呈现的代码的htmlAttributes,但我希望显示的消息是“默认”。重载选项是:A)Html.ValidationMessageFor(表达式)B)Html.ValidationMessageFor(expression,validationMessage)C)Html.ValidationMessageFor(表达式,validationMessage,htmlAttributesObject)我希望有一个Html.ValidationMessageFor(expression,htmlAttributesObjec

c# - 具有泛型的对象类型中的 "apostrophe + number"是什么意思(例如 "Collection` 1")?

我有一个对象(MyObject)和一个属性(MyProperty)。我想获取它的类型名称(即String或MyClass等)。我使用:PropertyInfopropInfo=typeof(MyObject).GetProperty("MyProperty");Console.WriteLine(propInfo.PropertyType.Name);Console.WriteLine(propInfo.PropertyType.FullName);简单类型没问题,但当MyProperty是通用类型,我在获取它的名称时遇到问题(例如Collection)。它打印:Collection`

c# - 内存溢出 : Having an increasing number of Microsoft. CSharp.RuntimeBinder.Semantics

我们目前正在我们的应用程序中寻找一些内存泄漏,当执行一些操作(在我们的应用程序中加载和关闭一个项目)时,我们知道内存总是增加一点点。我们已经找到了很多,但现在,增加最多的10个类是(根据我们的工具ANTSMemoryProfiler8.2):Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.Semantics.SYMTBL+KeyMicrosoft.CSharp.RuntimeBinder.Semantics.LocalVariableSymbolMicrosoft.CSharp.RuntimeBinder.Semantics.CONSTVALMicrosoft.CShar

c# - 统一: Change default lifetime manager for implicit registrations and/or disable them

Unity容器将自动解析它可以自行识别的任何类型,无需手动注册。这在某些方面很好,但我遇到的问题是它使用TransientLifetimeManager来解决这种类型的问题,而我几乎总是想要一个ContainerControlledLifetimeManager。当然,我仍然可以手动将我的类型注册为单例,但如果我忘记了,应用程序将成功启动,而不是在启动时出现未处理的异常,并且一切似乎都正常工作。但最终会出现错误,可能非常微妙,难以诊断,因为存在一个类型的多个实例,这意味着是一个单例。所以我的问题是:有没有一种方法可以指定不同的默认生命周期管理器或完全禁用默认的自动解析行为并将容器限制为