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ios - xcode 6.1 Command/usr/bin/codesign 失败,退出代码为 1

我一直在做一个项目,今天大约一半时间我在我们的两个测试设备上遇到了以下错误。我已尝试执行以下操作来解决该问题,但它仍然存在:首选项->帐户->删除帐户->添加帐户->查看详细信息->刷新->重启XCode。重启电脑替换的开发证书和配置文件创建了新的证书和配置文件提供的构建消息是:CodeSign/Users/jlowe/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MSIUAT-bmmhsvmhpevuxbalmdsygccqsclg/Build/Products/Debug-iphoneos/MSIUAT.appcd/Users/jlowe/Document

ios - xcodebuild - 错误域=IDECapabilitiesErrorDomain 代码=1

我正在通过公共(public)线路xcodebuild归档一个iOS应用程序。我的应用程序正在使用一个组group.app.com和一个小部件。我的配置文件适用于调试和发布。但是我在终端中发现了一个奇怪的问题。归档命令,xcodebuild-workspaceApp.xcworkspace-schemeApparchive-archivePath~/autobuild/output/App.xcarchive-configurationRelease错误:Details:Failedtoexpandidentifiers"{("group.com.app")}":ErrorDomain

iphone - 如何检查服务器的可达性

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:“_SCNetworkReachabilityCreateWithAddress”我尝试了一些在这里找到的东西,但没有一个奏效。我将Apple的reachability.h和.m文件添加到我的项目中。我正在尝试测试mogul服务器的可达性,以下是我在实际程序中使用的代码:[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(handleNetworkC

ios - ld : framework not found Alamofire

我花了几天时间尝试解决这个问题,现在我的想法已经用完了。我有:Xcodev8.2.1AppleSwift版本3.0.2(swiftlang-800.0.63clang-800.0.42.1)cocoapods-1.2.0我正在创建新的Xcode项目(单View应用程序),选择清理和构建-一切都很顺利。在根项目路径中的podinit之后,我正在编辑我的Podfile,如下所示:#Uncommentthenextlinetodefineaglobalplatformforyourproject#platform:ios,'9.0'source'https://github.com/Coco

ios - 是否可以在 iOS 模拟器中使用蓝牙测试应用程序?

文档没有说明可以运行多少个实例。它也没有说它是否支持/不支持蓝牙https://web.archive.org/web/20110510000057/http://developer.apple.com/library/ios/documentation/Xcode/Conceptual/iphone_development/125-Using_iOS_Simulator/ios_simulator_application.html我刚刚看了下面的内容,发现不可能同时运行多个iOS模拟器实例:IsthereawaytorunmultipleiOSSimulatorsatonce?我想知

ios - 从 developer.apple.com 删除证书和配置文件会影响 itunes 连接吗?

我想从AppleDeveloper中删除尽可能多的内容(证书、配置文件等),但我不想使用这些证书和配置文件弄乱我提交给应用商店的应用。AppleDeveloper也是如此影响iTunes连接?如果我在AppleDeveloper中搞砸了,可能会发生什么,肯定不会发生什么? 最佳答案 证书和配置文件对于打包您的应用程序以便在设备上进行调试或提交您的应用程序是必需的。它与您的iTunesConnect无关。只要您拥有有效的付费Apple开发者帐户,您的应用就不会发生任何事情。 关于ios-从

ios - 证书、标识符和配置文件页面无法在 developer.apple 中访问

我在苹果开发者帐户中遇到问题,因为三天后证书、标识符和配置文件页面无法打开,并给出如下错误消息,Sorry,thatpagecannotbefound.Trysearchingbeloworgotodeveloper.apple.com.我无法在苹果开发者帐户中创建任何证书,请给我访问证书部分的解决方案。 最佳答案 删除您的浏览器cookie和网络缓存。然后再次登录developer.apple.com 关于ios-证书、标识符和配置文件页面无法在developer.apple中访问,我

ios - 使用免费的开发者帐户将 iOS 应用程序安装到多个设备上

初出茅庐的iOS爱好者在这里。我有一个演示应用程序,计划在大约一个月内向一群人展示。这是一个简单的应用程序,我目前仍在AppleDeveloperProgram的免费层。对于本次演示,我得到了借用的iPhone、iPad和MacBook来演示我的应用程序及其代码。我知道我可以将我的应用程序加载到至少两台设备上,但它们是我自己的个人iPhone和iPad。我的问题是:有了免费的开发者帐户,我是否能够1)将我的应用程序加载到多个iPhone和iPad(我不拥有)上,以便在演示期间进行演示;和2)将代码加载到多台Mac(我不拥有)上的Xcode中,以便我可以向在场的人展示代码。或者我是否必须

ios - 如何为 SFSpeechRecognitionTask 设置委托(delegate)?

在大多数情况下,设置委托(delegate)就像在类中实现委托(delegate)协议(protocol)一样简单,并将该类的实例声明为您正在使用的任何实例的委托(delegate)。我实际上在SFSpeechRecognizer中使用了相同的基本概念,它在我的代码中属于相同的语音框架。(伪代码示例):classmyViewControllerClass:SFSpeechRecognizerDelegate{letmySpeechRecognizer=SFSpeechRecognizer(...)viewDidLoad(){mySpeechRecognizer.delegate=sel

ios - 如何在没有 Apple Developer Membership 的情况下重置/删除 Apple Developer Team 最大设备数

所以我有很长的编写(更像是测试)应用程序的历史,因此有很长的测试设备的踪迹。最近,我想在我的iPhone上测试我的一个应用程序,但它告诉我我已经达到我的团队可以签名的最大设备数量。我的Apple成员(member)资格最近用完了,所以apple一直缠着我续订,但我不想续订,直到我真正完成我目前正在开发的应用程序,但由于这个应用程序将被编写对于unity,它需要在iPhone上进行测试。(长话短说)我的简单问题是,如何删除/重置与我的帐户关联的不再测试的设备,以便为这部iPhone腾出空间?谢谢 最佳答案 根据这个documentat