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iphone - App Store 和 iTunes 连接 : Safeguarding App name before release

我即将在Kickstarter上发布我的应用程序的名称。我担心在我发布之前有人会复制名称并发布同名应用。有没有办法阻止这个?我听说如果我在发布前在iTunesConnect上创建一个Appbundle,我应该能够阻止它。据我了解,从我在iTunes连接配置文件中创建应用程序的那一刻开始,我将有4个月的时间来发布它,如果有人试图使用相同的名称,将无法这样做。我的理解对吗?我找到了thisanswer似乎是这样,但没有提及4个月的窗口。 最佳答案 根据http://developer.apple.com/library/ios/#doc

iphone - 如何像 [self Method_Name]; 一样使用 self 调用方法;当方法名称很长时 Like -(void)imagePickerController : (UIImagePickerController *)

我是iPhone开发新手。我想知道如何使用self调用方法,例如:[selfMethod_Name];当方法名很长的时候-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)pickerdidFinishPickingImage:(UIImage*)imageeditingInfo:(NSDictionary*)editingInfo{...}W想使用self调用imagePickerController方法。我尝试用以下方式调用它:[selfimagePickerController];//CrashHere但是代码总是在这一行

AspectCore和MSDI 实现Name注册以及解析对象

AspectCore在注册服务这块比较简单,默认是无法根据Name去注册和解析对象,这边做一下这块的扩展大致原理是根据自定义Name去生成对应的动态类型,然后使用委托或者对象的方式,进行注册tips:由于底层原理的原因,无法支持Type的方式进行注册 定义好动态类型的接口,以及相关实现1publicinterfaceINamedService:IDisposable2{3objectService{get;}4}56publicinterfaceINamedServiceoutT>:INamedService7whereT:class8{9newTService{get;}10}1112pub

ios - 应用程序图标未出现在通过 [APP NAME] 的用户供稿中

我成功地从我开发的iOS应用程序中使用“我/照片”将图像发布到用户的供稿中。它出现在提要上,还有下面的文字:点赞·评论·分享·7分钟前通过[APP名称]·[APPNAME]是一个链接,它可以正确转到应用程序的Facebook页面。一切都很好。但是“赞”前面有一个小图标,它似乎是默认图片图标,而不是我应用程序的图标。(但请注意,它有一个链接,可以正确转到应用程序页面)。如何将其更改为应用程序的图标? 最佳答案 您可以控制在Facebook开发者页面上的帖子消息(以及您的Facebook应用程序的其他方面)中显示的图标。看看:https

php - 检查 iOS Device Token 是否有效

我正在使用PHP开发iOS应用推送通知。每当应用程序打开时,它都会向远程服务器发送一个设备token。现在在向所有设备token发送通知的同时,循环遍历所有设备token以发送通知。我想通过检查响应某人来删除支票上的无效标记。我尝试了很多解决方法,比如用fread阅读响应。但似乎不起作用。附言:是否有任何其他AppleAPI可以检查设备token是否有效? 最佳答案 看看这个LocalandRemoteNotificationProgrammingGuide来自Apple。转到来自APNs的HTTP/2响应header并检查此表:

分布式 - 服务器Nginx:基础系列之Nginx静态资源配置指令server_name | listen | location | root | alias | index| error_page

文章目录01.server_name指令1.精确匹配2.通配符匹配3.正则表达式匹配4.default_server属性5.匹配顺序案例02.listen指令03.location指令1.精确匹配(=)2.前缀匹配(^~)3.正则表达式匹配(~或~*)4.普通字符串匹配5.匹配顺序案例04.root指令05.alias指令06.index指令07.error_page指令通过浏览器发送一个HTTP请求实现从客户端发送请求到服务器端获取所需要内容后并把内容回显展示在页面。这个时候,我们所请求的内容就分为两种类型,一类是静态资源、一类是动态资源。静态资源即指在服务器端真实存在并且能直接拿来展示的一

ios - 测试飞行 2.0.0 : "MyApp" isn't compatible with this device

这是我使用新的Xcode9.0构建项目时最新的TestFlight应用程序问题。我不明白是TestFlight的问题还是新的Xcode对兼容性设置做了什么改动。因为我仍然可以通过TestFlight在同一设备上安装我使用Xcode8.3构建的以前的版本。需要帮助! 最佳答案 在通过iTunesConnect中的TestFlight成功构建8次后,我遇到了同样的问题。由于某种原因,我的第9个版本开始在我所有旧测试设备上的TestFlight中显示“不兼容的硬件”错误。这最终不是TestFlight的问题,而是我的存档的问题。当我在XC

ios - Apple 自动续订订阅 : validate renewal without app or device

我有一个带有应用内自动续订订阅的应用,所有配置和工作正常。我面临一个棘手的问题,我需要我的服务器知道更新,即使用户在更新后没有重新打开他的应用程序。我实现应用内购买支持的方式是应用注册一个SKPaymentTransactionObserver并在进行新付款时被调用。然后该应用程序调用我的服务器,该服务器与Apple验证收据并延长用户的订阅期。这意味着如果在一段时间结束时用户没有打开我的应用程序,我不知道订阅已延长,因为服务器永远不会用新收据更新......但是当用户购买订阅时,它会为他和其他人启用功能。由于他已经付款,他为其他人启用的功能应该可以使用。我的服务器是否有办法pingap

iphone - iOS(苹果): Is there any way for the application to ask the OS to block the device in that application?

我会发现,在某些情况下,在用户的许可下,阻止设备很有用,这样只有正在运行的应用程序才能被访问,除非引入用户密码(模式或用于解锁session的任何内容)。我想机制应该是这样的:应用程序要求操作系统执行此操作,操作系统要求用户许可,然后应用程序要求设备在“退出”或待机(或两者)时阻止应用程序。这对于将iPhone或iPad用作公共(public)设备非常有用。一个示例可能是图书馆,访问者可以在其中查看图书列表和设备中的一些预览。在这种情况下,您不希望用户访问系统中的任何其他资源/应用程序。有道理吗? 最佳答案 您要问的是适用于iOS设

objective-c - UIImagePickerController Camera Device Front 每隔一段时间才工作

在我的应用程序中,我尝试在UIImagePicker中默认使用前置摄像头。我知道,看起来很简单......imagePicker.cameraDevice=UIImagePickerControllerCameraDeviceFront;现在,我第一次启动Picker时,一切都可以正常工作,并且前置摄像头是初始化的,但是当采摘器被解散并再次呈现后,使用后摄像头。从那以后,如果我连续打开和关闭拾取器,则使用的相机将是:前、后、前、后、前、后...我已将这段代码精简到选择器的最基本部分,试图隔离问题,但问题仍然存在。有没有人遇到过这个问题?任何指示或方向将不胜感激!编辑:问题已解决!我在v