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android - 将 Android Studio 升级到 1.4 后无法使用 Device Chooser 部署应用

今天早上,我将AndroidStudio从1.3.[something]升级到了1.4。升级后,当我在“设备选择器”对话框底部运行该应用程序时,会出现一条红色消息“所选设备不兼容”。并且确定按钮被禁用。我这里有多个不同安卓版本的设备。在其中一些安装了android5.0+的设备上,“选择正在运行的设备”列表中的“兼容”列中有OK文本。升级后都是“不兼容”。有人可以建议该怎么做吗?我应该重新安装旧版AndroidStudio(1.3)并继续工作吗? 最佳答案 经过一段时间的努力,我找到了一个解决方法:您必须直接部署它,而不是使用设备选

android - Google端点方法不断返回 "name must not be empty"异常

端点方法如下所示:@Api(name="gameape",version="v1",description="GameAppAPI",audiences={"mynumber.apps.googleusercontent.com"},clientIds={"mynumber.apps.googleusercontent.com",Constant.API_EXPLORER_CLIENT_ID},defaultVersion=AnnotationBoolean.TRUE)publicclassGameApp{privatefinalAccountDaoaccountDao=newAcco

ingress-http部署error: resource mapping not found for name...no matches for kind “Ingress“ in version

根据一些参考文档,学习部署ingress-http服务,出现了一些error信息,网上难找直接的处理方式,最后才发现是资源清单使用问题,还是得看官方文档说明。创建ingress-http.yaml使用的基本yaml配置如下——#文件名称:ingress-http.yamlapiVersion:extensions/v1beta1kind:Ingressmetadata:name:ingress-httpnamespace:devspec:rules:-host:nginx.itheima.comhttp:paths:-path:/backend:serviceName:nginx-servic

QT 串口通信中 QIODevice::write (QSerialPort): device not open

QT串口通信中QIODevice::write(QSerialPort):devicenotopen问题在使用QT做串口通信,想通过制作的串口助手来发送数据控制STM32开发板,但是串口通信不成功@Overrideconnect(ui->SendButton,&QPushButton::clicked,[=](){serial->write("1");//发送字符1//显示连接的串口通信qDebug()"bund"ui->BaudBox->currentText();qDebug()"bund"ui->BitBox->currentText();});原因分析:网上查找后说串口在发送时没有打开

解决 ImportError: cannot import name ‘metadata‘

报错截图:在导入nptdms时出现的错误python 版本为3.6.8nptdms版本为1.6.2解决方法为找到 version.py 文件位置,修改#fromimportlibimportmetadata#修改为:try:fromimportlibimportmetadataexceptImportError:#Runningonpre-3.8Python;useimportlib-metadatapackageimportimportlib_metadataasmetadata#type:ignore__version__=metadata.version('nptdms')__versi

Android USB_DEVICE_ATTACHED 持久权限

每次重新连接USB设备时,如何让Android不请求权限?我想让它记住USB设备的“默认使用”复选标记,这样我就不必每次都向同一设备授予权限。我以编程方式检测USB设备(安卓手机)何时连接到我的主机设备(安卓手机),以便我可以将它们切换到AOA模式并将它们用作附件。基本上我有两部安卓手机和一根OTG数据线,我希望它们能够相互通信。我有一个不断枚举连接的USB设备的线程:UsbManagermanager=(UsbManager)context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);while(!m_stopRequested){booleansho

Django ImportError:cannot import name from partially initialized module (不同app间的模型循环导入的问题)

背景:有两个APP,互相引用对方models.py的模型作为外键,app1中的models.py引用了app2的模型B,app2中的models.py引用了app1的模型A错误写法:#这样写会出现报错:DjangoImportError:cannotimportname'...'frompartiallyinitializedmodule'...'(mostlikelyduetoacircularimport)#app1的models.pyfromapp2.modelsimportBclassL1(models.Model):b=models.ForeignKey(B,on_delete=mo

成功解决 ImportError: cannot import name ‘Field‘ from ‘torchtext.data‘

待解决问题importdatetimeimporttimefromtorchtext.dataimportField,Dataset,Example,Iteratorimportcopyimporttorch.nnasnn当试图导入以上包的时候,出现了报错13importdatetime14importtime--->15fromtorchtext.dataimportField,Dataset,Example,Iterator16importcopy17importtorch.nnasnnImportError:cannotimportname'Field'from'torchtext.da

安卓;在 AdapterViewFlipper : Unknown animator name translate 上设置输入/输出动画

我有一些非常简单的动画,可以与ViewFlipper完美配合,但如果我尝试在AdapterViewFlipper输入/输出上设置它们,我会收到运行时错误“Unknownanimatornametranslate”。在查看每个方法的相应方法时,ViewFlipper似乎需要一个ViewAnimation,而AdapterViewFlipper需要一个AdapterViewAnimation。api在其他方面是相同的,并且都没有错误地构建。这是其中一个动画的xml:我把它放在鳍状肢上,像这样:vf.setOutAnimation(this,R.anim.out_to_left);我猜这可能

【PC电脑windows-学习样例tusb_serial_device-ESP32的USB模拟串口程序+VScode建立工程+usb组件添加+-基础样例学习】

【PC电脑windows-学习样例tusb_serial_device-ESP32的USB模拟串口程序-基础样例学习】1、概述2、实验环境3-1、物品说明3-2、所遇问题:ESP32cannotopensourcefile"tinyusb.h"或者“tinyusb.h:Nosuchfileordirectory....”3-3、解决问题:被抛弃,变成组件了,需要添加组件4、自我总结5、本次实验说明6、实验过程(1)复制目录到桌面(2)VScode建立工程-详细步骤1:命令模式,建立模板2:建立3:选择文件夹4:选择模板APP5:如此就会出现一个模板了(3)手动敲写代码1:选择端口2:选择芯片3