我想创建一个自定义对话框。所以我创建了一个模板“dialog_change”并打开了对话框。DialogmyDialog=newDialog(Overview.this);myDialog.setContentView(R.layout.dialog_change);myDialog.setTitle("MyCustomDialogTitle");myDialog.show();现在我想在底部添加两个按钮(一个正按钮和一个负按钮)。我该怎么做? 最佳答案 我只是制作您自己的自定义类来模拟AlertDialog,这样您就可以使用自己的
默认情况下的警报消息对于屏幕较小的特定设备来说太大了,我想将其设置为自定义dp我的警报是这样的OnClickListeneraddNewItemListener=newOnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){AlertDialog.Builderalert=newAlertDialog.Builder(MyActivity.this);LinearLayoutmyLayout=newLinearLayout(MyActivity.this);myLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);ale
我正在尝试创建一个类似于Youtube应用的View,如下所示:点击我将打开一个对话框,如下所示:是否有任何已经由android构建的View或库可以帮助我创建它,还是我需要自己创建它?我试着搜索它,但找不到任何东西。 最佳答案 尝试这种我已经成功使用的方式Dialogs对话框是提示用户做出决定或输入附加信息的小窗口。对话框不会填满屏幕,通常用于要求用户先执行操作才能继续的模态事件。RecyclerView一种灵活的View,可以在有限的窗口内查看大型数据集。示例代码MainActivitypublicclassMainActivi
有时使用标准Activity方法创建上下文菜单并不方便(因为一个Activity中可以有很多地方,但在不同的类中可能有很多地方需要显示上下文菜单)。但是从任何地方创建对话框都很容易。如何创建看起来与ContextMenu完全一样的对话框?我在哪里可以找到标准上下文菜单的布局或类似的东西? 最佳答案 我决定将AlertDialog与列表一起使用(http://developer.android.com/guide/topics/ui/dialogs.html#AddingAList)而不是ContextMenu。它看起来像Contex
在我的应用程序中,一些对话框同时从不同的地方打开。(一些对话框是自己构建的fragment,另一些是AlertDialogs)这会导致其中一些对话框消失,因为最后调用的对话框关闭了所有以前打开的对话框。有没有什么好的方法可以让他们排队并互相展示,而不是像那样出现故障?我正在考虑创建自己的对话框类,而不是处理对话框,而是加载下一个对话框,并在队列中没有剩余对话框时处理。我希望有一种更简单的方法可以解决我的问题,而无需付出太多努力。 最佳答案 您可以尝试您自己的问题所暗示的解决方案;一个队列。此解决方案应适用于扩展Dialog类的任何对
我试过并在谷歌上搜索过这些东西,但没有得到答案我在点击时膨胀了一个View,现在我想解散膨胀的View,但它没有发生这是我的来源...icon1.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){LayoutInflaterinflater=(LayoutInflater)screen.getSystemService(screen.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);layout=inflater.inflate(R.layout.image_popup,null);Ale
我正在为我的Android应用制作一个简单的自定义对话框,只显示一个搜索栏。然而,这个简单任务的复杂性让我抓狂。我的对话框布局如下:对话框是用代码创建的:Dialogd=newDialog(this);d.setContentView(R.layout.custom_dialog);returnd;我从某个地方得到了这个幻象空间,而不是一个简单的框来包裹搜索栏:这里有什么问题?我试过修改d.getWindow().getAttributes().height但这也会产生其他问题。感谢您的帮助!编辑:当我为我的LinearLayout的layout_height分配一个固定的“50dp”
我试图将一些布局参数设置为对话框中的编辑文本,但它似乎没有效果。为什么?如何减小编辑文本的宽度?AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(context);builder=newAlertDialog.Builder(context);finalEditTextinput=newEditText(context);LinearLayout.LayoutParamslp=newLinearLayout.LayoutParams(20,LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);lp.setMar
我有一个使用Theme.Dialog样式的Activity。这是我的问答游戏的弹出窗口,用于错误答案。但我有一个问题。用户可以在弹出对话框主题Activity之外单击,然后单击下一个问题。如何防止这种情况?我屏蔽了后退按钮,效果很好。此外,当用户单击弹出窗口或其外部时,它会再次开始计算打开时间。我的弹出窗口保持打开状态2500毫秒。如何预防呢?所以,基本上我不想在我的弹出窗口之外允许任何点击,也不想在有人点击屏幕时重置我的延迟时间。弹出窗口的代码如下:publicclassWrongAnswerextendsActivity{MediaPlayersound;TextViewwrong
我正在创建一个警告对话框,上面有几个多项选择项,我想更改复选框的颜色以更好地适应我的应用程序的主题。这是一张图片:您可以看到多项选择项是如何使用默认绿色的,而我的EditText具有正确的强调色。这是我创建对话框的代码:publicclassOrderDrinkDialogFragmentextendsDialogFragment{@OverridepublicDialogonCreateDialog(BundlesavedInstanceState){AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(DrinkDetailActivi