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java - 如何使用 Spring Security 对 Active Directory 服务器进行身份验证?

我正在编写一个需要用户登录的SpringWeb应用程序。我的公司有一台ActiveDirectory服务器,我想将其用于此目的。但是,我在使用SpringSecurity连接到服务器时遇到了问题。我正在使用Spring2.5.5和SpringSecurity2.0.3,以及Java1.6。如果我将LDAPURL更改为错误的IP地址,它不会抛出异常或任何东西,所以我想知道它是否甚至尝试开始连接到服务器。虽然Web应用程序启动得很好,但我在登录页面中输入的任何信息都会被拒绝。我之前使用过一个InMemoryDaoImpl,它工作得很好,所以我的应用程序的其余部分似乎配置正确。这是我的安全相

java - 如何使用 Spring Security 对 Active Directory 服务器进行身份验证?

我正在编写一个需要用户登录的SpringWeb应用程序。我的公司有一台ActiveDirectory服务器,我想将其用于此目的。但是,我在使用SpringSecurity连接到服务器时遇到了问题。我正在使用Spring2.5.5和SpringSecurity2.0.3,以及Java1.6。如果我将LDAPURL更改为错误的IP地址,它不会抛出异常或任何东西,所以我想知道它是否甚至尝试开始连接到服务器。虽然Web应用程序启动得很好,但我在登录页面中输入的任何信息都会被拒绝。我之前使用过一个InMemoryDaoImpl,它工作得很好,所以我的应用程序的其余部分似乎配置正确。这是我的安全相

ios - CallKit (Call Directory Extension) 可以识别和阻止蜂窝电话吗

首先,我是iOS开发的新手,我已经广泛阅读了AppleCallKit框架的一些小文档和教程,但我不知道这个框架是否真的可以阻止蜂窝电话或只是VoIP电话?问题就这么简单,我需要知道CallKit是否可以用来阻止蜂窝电话,当我预定义了一个电话推销员列表时,这些电话推销员使用他们的手机调用我所在国家/地区的人。我只是想知道是否有人可以给我一个明确的答案,然后我可以继续我的生活,而不必浪费更多时间来尝试让CallKit识别来电。谢谢! 最佳答案 是的,您可以使用CallKit扩展程序阻止来电

ios - 如何使用 Xamarin 在编译时将内容放入 iOS Documents 文件夹?

我有一个数据文件,我需要在分发应用时将其包含在我的应用中。在应用程序中加载任何文件时,我在文件名前加上:Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments)这对我在应用程序中创建的任何内容(以及回读)都非常有用,例如我为响应用户操作而下载的文件。但是当我在VisualStudio中构建我的应用程序时,我终究无法弄清楚如何将文件放在那里。我试过在特殊的“Resources”文件夹中创建一个“Documents”子目录,但这没有用(我尝试将“BuildAction”设置为BundleResource和Content

ios - 如何保护我在 Documents 目录中的应用程序数据

如何保护应用程序“文档”目录中的文件?使用iFunBox或其他类似的应用程序,任何人都可以看到它的文档目录中存储了什么应用程序。因此,如果我想在.plist文件中存储一些私有(private)数据,或有关应用程序内状态、金币、成就或其他内容的信息,那将是不安全的。也许有iOS应用程序如何保护其数据的最佳实践? 最佳答案 不可能真正保护用户的数据。它自然不受其他应用程序的影响,但用户始终能够访问磁盘上或内存中的所有内容。就是说,如果您有用户不应访问的数据,则不应将其存储在Documents中,因为这是通过iTunes备份的。您应该将其

ios - 在 iOS 应用程序的/Documents/文件夹中提供初始文件

奇怪的是我找不到很多这方面的信息。我正在制作一个下载图像的应用程序,它们被下载并保存到我的应用程序/文档/文件夹中。为了避免最初的大量下载,我想将~100张已“下载”到文件夹中的图像发送到应用程序中。我该怎么做? 最佳答案 它们必须进入您的资源包。然后,您可以在首次启动时将它们复制到文档中。是的,这意味着它们占用了两倍的空间;如果你能有效地压缩资源中的那些,我会的。一个理想的答案是让您的加载例程愿意查看文档和资源包并合并结果。但是,我不相信任何内置Controller会为您执行此操作。

ios - <Application_home>/Documents 中保存的文件在短时间后丢失

我有一个应用程序可以在应用程序的文档目录中保存图像(JPEG)和文本文件。我已经在xcode模拟器和两部iPhone(4和5,分别运行ios7.1和8.1)上对其进行了测试,它完全按预期工作,并且数据保存完好。然而,在将其提交到应用商店后,一位测试该应用的用户(使用iphone6、ios8.1)发现保存的数据大约每20分钟丢失一次。有谁知道这是为什么以及我该如何解决这个问题?将文件标记为“不备份”是否可以解决问题?作为引用,保存在NSUserDefaults中的数据将被保留。提前致谢。编辑----我应该提到我正在使用以下方法搜索文档目录:NSArray*paths=NSSearchPa

ios - 从 Documents 目录存储和读取文件 iOS 5

在我的游戏中,当一个关卡完成时,应用程序会在应用程序的文档目录中的一个文件中存储一个“1”。当游戏随后加载时,玩家只能在上一关已经完成的情况下才能玩下一关。当我通过Xcode在设备上测试游戏时,应用程序正常运行,并且在完成上一关之前无法玩关卡。但是,当该应用程序在AppStore上获得批准并发布时,该应用程序的行为就好像每个级别都已完成(无锁定级别)。我无法弄清楚这一点,希望有人能提供帮助!我正在测试的设备都是iOs5.0或更高版本。下面是将完成的关卡保存在Documents目录中的代码:NSMutableData*data=[[NSMutableDataalloc]init];NSK

ios - 仅在发布版本中,clang : error: no such file or directory: '/Users/vagrant/Library/Developer/Xcode/DerivedData

我在Debug模式下构建我的项目很好,但是当我切换到Release模式时开始出现这个错误clang:error:nosuchfileordirectory:'/Users/vagrant/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myProject-afhcainiqkrasrazkmlyzpkzbhne/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/skimitarDevelopment/BuildProductsPath/Release-iphoneos/libRNGoogleSignIn.a'不完全

objective-c - StoreKit Framework "no such File or directory"导入

我正在尝试导入StoreKitFramwork。#import并且在BuildPhases中也添加了它。但它给了我一个“没有这样的文件或目录”的错误。我尝试使用iAdFramework进行比较->有效。我尝试了一个新项目并添加了StoreKitFramework->Works。我试过#import"/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk/System/Library/Frameworks/StoreKit.framework/Headers/StoreKit.h"它向我导入了StoreK