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DISPATCH

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ruby - 尝试理解双重调度模式

我一直在努力理解double-dispatchpattern并且很难过。我终于尝试了一个示例程序来帮助自己理解。Here's要旨。但后来我决定尝试一下withoutDoubledispatch解决方案看起来并没有比平时更糟糕。我做错了什么?编辑:根据建议,我发布了这个问题here.保留此链接以进行重定向。 最佳答案 在单一分派(dispatch)中——您在大多数现代OO语言中看到的——方法是根据单个对象的运行时类型分派(dispatch)的。这显示为点运算符(在ruby​​、java、javascript等中)或箭头运算符(perl

ruby - 为什么 ruby​​ 不支持方法重载?

Ruby不支持方法重载,而是覆盖现有方法。谁能解释一下为什么要这样设计语言? 最佳答案 “重载”这个术语在Ruby中根本就没有意义。它基本上是“基于静态参数的分派(dispatch)”的同义词,但Ruby根本没有静态分派(dispatch)。所以,Ruby之所以不支持基于参数的静态分派(dispatch),是因为它不支持静态分派(dispatch),句号。它不支持任何类型的静态分派(dispatch),无论是基于参数还是其他方式。现在,如果您不是实际上专门询问过载,但可能是关于动态基于参数的调度,那么答案是:因为Matz没有实现它.

javascript - redux 的 dispatch() 中的 [[Scopes]] 是什么

我正在使用redux和react。这使得dispatch可以作为组件中的Prop使用。因此,当我console.log(this.props)时,我在调度键下的日志中看到以下对象。[[Scopes]]:Scopes[5]0:Closure1:Closure2:Closure(createThunkMiddleware)3:Closure4:Global谁能解释一下这是什么? 最佳答案 [[Scopes]]是Chrome开发者工具在内部添加和使用的私有(private)属性,在C++中,hereinthesource.它显示函数范围内

javascript - 为什么鼠标悬停事件不为谷歌地图中的折线分派(dispatch)?

我有一个复杂的流程,我必须为map上的每条折线附加鼠标悬停事件。附加事件的代码很简单:google.maps.event.addListener(polyline,"mouseover",function(){console.log('eventfired');});但是事件附加到少数多段线而不是其他多段线。可能是什么原因?编辑以下是在上述代码之前的更多代码,用于定义折线:this.polyline=newgoogle.maps.Polyline({path:[fromPosition,toPosition],strokeColor:'#CCCCCC',strokeOpacity:1.

javascript - ReactJS + 终极版 : How to wait until dispatch has been completed before moving onto next step?

在ReactJS+Redux项目中,我有一个方法可以发出API请求。如果成功,我想dispatch另一个Action创建者并等待它完成。然后当它完成时,进入下一步。目前,以下代码在进行另一个API调用时执行调度,但即使在通过调度更新状态之前,它也会立即执行window.location.href='http://localhost:3005/#/Home'然后调度完成。那么在执行下一行代码window.location.href='http://localhost:3005/#/Home'?这是Action创建者:loggingIn(userInfo){varuserInfoBody=

javascript - 使用 enzyme 和 TypeScript 的浅层 HOC

我有一个HOC要测试,在浅挂载期间我应该调用一些类方法:it('Shouldnotcalldispatch',()=>{constdispatch=jest.fn()constWrappedComponent=someHoc(DummyComponent)constinstance=shallow(,).instance()asWrappedComponentinstance.someMethod()expect(dispatch).toHaveBeenCalledTimes(0)})测试工作正常但TS编译器抛出错误Cannotfindname'WrappedComponent'.这是

javascript - react redux promise middleware 如何将结果 action 发送到 dispatch?

我正在尝试通过reactredux了解promises的中间件docs但不理解下面的then部分:constvanillaPromise=store=>next=>action=>{if(typeofaction.then!=='function'){returnnext(action)}returnPromise.resolve(action).then(store.dispatch)}then如何知道要分派(dispatch)什么?该操作没有像这样的参数传递returnPromise.resolve(action).then(function(action){store.dispa

javascript - mapDispatchToProps 与 store.dispatch()

是在组件内部使用mapDispatchToProps来调用Action更有效,还是在Action创建器中使用store.dispatch更有效?mapDispatchToProps示例://ComponentimportReactfrom'React';import{connect}from'react-redux';import{defaultAction}from'./actions';classMyComponentextendsComponent{onClickHandler(){this.props.dispatch(defaultAction());}render(){re

javascript - 使用 redux 时应该如何在 react 组件中处理取消订阅?

在我的组件中,我有以下内容:componentWillMount:function(){this.unsubscribe=store.subscribe(function(){this.setState({message:store.getState().authentication.message});}.bind(this));},componentWillUnmount:function(){this.unsubscribe();},不调用取消订阅会导致以下错误:Warning:setState(...):Canonlyupdateamountedormountingcompon

javascript - 如何获得 dispatch redux

我正在学习redux和React。我正在学习一些教程,以便制作应用。我有这个Action:exportfunctiongetDueDates(){return{type:'getDueDate',todo}}这是商店:import{createStore}from'redux';importduedatesfrom'./reducers/duedates'exportdefaultcreateStore(duedates)这是reducer:从“不可变”导入不可变exportdefault(state=Immutable.List(['CodeMore!']),action)=>{sw