草庐IT

DISPLAY_DEVICE

全部标签

ruby-on-rails - 向 iOS 应用程序公开 Rails/Device 身份验证

我有一个rails3.1应用程序,它使用Devise进行身份验证,带有一个简单的用户模型,包括电子邮件、密码等。我需要能够从iphone应用程序进行身份验证。我如何公开此功能?广泛的答案很好,因为我不确定我的选择是什么。 最佳答案 最快的方法是简单地启用http_authenticatable并通过HTTPBasicAuth传递用户名和密码。虽然这是最简单的方法,但这意味着您必须以明文形式存储用户密码,并将其与您发出的每个请求一起发送。更好的选择是token身份验证,您可以通过参数或HTTPBasicAuth传递它(在这种情况下,您

ios - Xcode 9 服务器 : Unable to boot device due to insufficient system resources

我试图通过在设置XcodeBot时选中“并行运行测试”选项,同时在iOS8.4到11.0的所有设备模拟器上运行我的单元测试。不幸的是,在尝试启动第13个模拟器后,它失败了,并在构建日志中显示错误消息:xcodebuild:error:Failedtobuildworkspacexxxxxwithschemeyyyyy.Reason:Unabletobootdeviceduetoinsufficientsystemresources.Testingfailedon'iPhone4s'我在macmini上运行服务器,我认为由于内存已满,它无法同时运行这么多模拟器。有人用过吗?

iphone - 核心蓝牙和后台 : Detection of a device and triggering an action, 即使在后台模式下几天后?

我编写了一个应用程序,需要在某个低功耗蓝牙设备进入范围内时收到通知。如果BLE设备被注意到,我的应用程序只会存储一个时间戳。如WWDC2012CoreBluetooth视频中所述,在使用CoreBluetooth时,应用程序有两种可能在后台模式下运行:EventBackgroundingEventbackgroundingisprobablywhatmostAppswillusewheninteractingwithBluetoothLowEnergydevices.Thismodedoesnotallowfordirectcommunicationstotheaccessorywhe

iOS:如何使用 CGLayer 支持 Retina Display?

我在CALayer的委托(delegate)方法drawLayer:inContext:上绘制图表。现在我想支持Retina显示屏,因为图表在最新设备上看起来很模糊。对于我直接在CALayer传递的图形上下文上绘制的部分,我可以通过如下设置CALayer的contentScale属性来很好地绘制高分辨率。if([myLayerrespondsToSelector:@selector(setContentsScale:)]){myLayer.contentsScale=[[UIScreenmainScreen]scale];}但是我用CGLayer的部分还是画得很模糊。如何在高分辨率的C

ios - 代码 8 : how to change targeted device family

我为iOS9/10开发了一个适用于iphone设备的应用程序,但我的客户想展示它首先在iPAD(总是iOS9/10)上运行。我试图在我的iPADmini上编译和运行它,但结果很糟糕。我的意思是可见屏幕比iPAD的屏幕小得多,而且它非常慢并且图形被破坏。这很奇怪,因为我写了很多约束并且我的应用程序在各种iphone(>4S)上都显示良好。此外,当我点击表格单元格行以显示第二个ViewController时,应用程序完全崩溃...为什么我在ipad上看到这个?我是否应该更改一开始设置为仅iphone的设备目标?在Xcode8中,在项目-->build设置-->目标设备系列下,我看到3个选项

iphone - 为什么我看到 "This application does not support this device' s CPU 类型”?

当尝试在运行iOS4.2.1的iPod上构建和安装应用程序时,我看到错误Thisapplicationdoesnotsupportthisdevice'sCPUtype我正在尝试使用xcode4.3和xcode4.4构建应用程序,但仍然看到这个。是什么原因导致的,我该如何解决? 最佳答案 我今天在iOS11.2.1和iPhone7设备上遇到了这样的问题。原因是之前的项目设置了不再支持的32位架构。而我解决问题的方法如下:Project->BuildSettings->Architectures值应该设置Standardarchite

ios - “This code is for an app that is not compatible with this device.”

我们在AppleAppStore中有一个似乎无法安装在VerizoniPhone上的应用程序(来自AppStore,不是Xcode)。这可能与Verizon设备无关,但这是我看到的与可以运行它的设备之间的主要区别。我们正尝试使用促销代码来安装该应用程序,但在点击“兑换”时会收到错误消息,如下图所示:(阻止了促销代码)错误:该代码用于与该设备不兼容的应用程序。您可以在台式计算机或兼容设备上兑换它。错误设备是运行iOS4.2.8的iPhone4(Verizon)。当该应用程序是为3.x构建的,并且假设Verizon设备将不接受非SDK4或更高版本构建的应用程序时,会收到此错误。但是,该应用

iOS 辅助功能 : Custom voice over text for bundle display name

iOS画外音无法正确读出我公司的名称。例如,它读出“dog”而不是“D.O.G.”。(不是我的真实公司名称,但你明白了)我们通过让应用程序在所有读出公司名称的地方读出“DOG”来解决这个问题。但是,旁白在应用程序图标上和应用程序完成启动后都错误地读出了bundle的显示名称。有没有办法让我的应用在应用启动后读出“DOG”而不是“dog”?我会强制应用程序在应用程序启动后不读出bundle显示名称,然后手动读出“DOG”。(我假设您不能为应用程序图标设置自定义画外音,但是知道我能不能的人会加分) 最佳答案 我认为您无法为VoiceOv

ios - iPhone 6/6 Plus 模拟器是否支持更改 Display Zoom 模式?

如何更改iPhone6和6Plus模拟器中的显示缩放功能?原始iPhone6和6Plus在设置->显示和亮度->显示缩放(View)中具有此功能,其值为标准和缩放。 最佳答案 从Xcode12开始(可能更早)Settings->Developer->View->Zoomed(点击设置)将调整模拟器以显示缩放。这很有帮助,因为iPhone11Pro、iPhone12mini、iPhone12和iPhone12Pro都可以运行在以前未使用的320x693分辨率下。有关更多信息,请查看这个优秀的article杰夫·哈克沃斯(GeoffHa

ios - 如何修复 Xcode 错误 : Could not locate device support files on iPhone with Xcode

新iPhoneX出现此错误:Couldnotlocatedevicesupportfiles.ThisiPhoneX(ModelA1865,A1901,A1902,A1903)isrunningiOS11.1(15B93),whichmaynotbesupportedbythisversionofXcode.我正在运行不支持iPhoneX(iOS11.1)的最新版本的Xcode(Beta9.29C32c)。问题是它是全新的iPhone,并且没有旧配置文件来进行大多数已解决帖子中谈到的切换。这个问题是否有任何其他解决方案,因为下载最新版本的Xcode已经是我正在运行的,并且现在似乎不太可