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ios - 架构 armv7 的 undefined symbol ,ld : symbol(s) not found for architecture armv7 - what to do?

我已经阅读了很多关于SO的帖子,但没有一个建议的解决方案对我有用。我希望对解释错误了解更多的人可以提供帮助。我的应用程序一直运行良好(现在仍然如此),但在使用某个类“iCarousel”时遇到问题,该类是CoverFlow的实现。有趣的是:打开iCarousel的示例项目时,它在我的iPhone上运行良好。我的应用程序(在一个单独的项目中)也运行良好。它们都使用armv6armv7架构并在iOS5.1上运行。然后我将该类复制到我自己的项目中并添加所有必要的框架。目前还没有错误。但是当我构建并运行时出现错误:Ld/Users/Sooper/Library/Developer/Xcode/

objective-c - Xcode/clang : Why do some, 不是全部,我的标题给 "warning: no rule to process file xxx for architecture arm7"

我正在使用ARC在Xcode4.2/Lion上使用clang构建一个iOS5应用程序。对我来说,好的做法是尽量消除尽可能多的警告,但我迷失了这一点。该应用程序有很多类,但它们的头文件数量有限(8或9)会给出如下链接器警告:warning:noruletoprocessfile'$(PROJECT_DIR)/TKMyClass.h'oftypesourcecode.objj.hforarchitecturearm7`我没有看到这些header有任何显着的共同点:一对是第3方OSS代码;其余的都是我自己的。一个是纯C头文件(没有对应的.c),只包含常量、#defines和枚举;一对是使用X

ios - react-native log-ios 返回没有找到真实设备的设备

我正在尝试从一个js文件运行console.log以便iOS应用程序reactnative。在此之前,我曾尝试使用reactnative的调试功能'ShakeDevice',但我无法成功。现在我正尝试通过react-nativelog-ios运行命令行调试控制台。它适用于模拟器,但不适用于真实设备,它给了我这个错误:NoactiveiOSdevicefound(node:26724)UnhandledPromiseRejectionWarning:undefined(node:26724)UnhandledPromiseRejectionWarning:Unhandledpromise

android - Admob 最佳实践 : how many times do I request, 我应该展示横幅广告多长时间?

在我当前的应用项目中,我只在应用首次加载时请求一次admob横幅,然后在整个应用中显示/隐藏它。这是最佳做法还是我应该在每次加载新级别时请求新横幅?此外,如果我只在暂停菜单中短时间显示广告并在游戏的其余部分隐藏它们,是否会对收入产生影响。 最佳答案 您应该将横幅广告设置为每30-60秒刷新一次。我建议您在整个游戏过程中持续显示它们,不要显示和隐藏它们。对于插页式广告,您应该在启动时请求广告,它们会在您应用的重要中断点(例如在新关卡之前/之后)显示该广告。然后您需要请求另一个插页式广告。

iphone - 如何让 asl_log 出现在 iOS 系统控制台输出中?

我正在研究我是否可以在iPhone/iOS上从asl_log获得比NSLog更好的性能(可能......)但是我被困在一个点上,asl的日志输出似乎不会出现在系统控制台(可通过许多应用程序查看,如系统控制台、iConsole等)。自从我使用ASL_OPT_STDERR打开后,我知道我的设置是正确的,并且当设备被绑定(bind)时,我在XCode中看到了日志条目。我在网上探索了很多有趣的东西(例如http://boredzo.org/blog/archives/2008-01-20/asl-logging、https://github.com/robbiehanson/CocoaLumb

ios - "Named colors do not work prior to iOS 11.0"错误引用 Storyboard

在为低于iOS11的目标开发iOS应用程序时,我不小心在我的一个Storyboard中留下了一个命名的颜色。但是,我得到的错误只显示Storyboard的名称,而不是导致问题的确切View:NamedcolorsdonotworkpriortoiOS11.0Main.storyboard我如何找到具有命名颜色作为属性的确切View并将其替换为未命名颜色的View? 最佳答案 打开Storyboard作为源代码。(右键单击项目导航器/打开为/源代码中的Storyboard文件)导航到查找/查找和替换...(或按⌥⌘F)。打开右侧的下拉

C++ : TCP Server "bind" function failed (errno 98) if I do not wait enough time between two consecutive app launch

这个问题在这里已经有了答案:WhataretheusecasesofSO_REUSEADDR?(2个答案)关闭6年前。发现TCPsocket,根据自己对题目的理解和网上找的tuto做了一个很简单的测试服务器:voidServer(void){intlocalSocket;intdistantSocket;sockaddr_inserverInfo;sockaddr_inclientInfo;intsizeOfSocketInfo=sizeof(structsockaddr_in);/*OpenSocket*/std::cout和客户:voidClient(void){intlocalS

c - 套接字 TCP : Why do I lose messages with scanf

我在MacOS中用c创建了一个服务器和一个客户端。它们的作用很简单:服务器发送消息,客户端接收消息。但是我不知道为什么,当我在scanf的帮助下输入多条消息时,我总是会丢失一些消息。.主要代码如下://clientcharmsg[200];while(1){if(read(sockclient,msg,sizeof(msg))问题是:如果我一条一条地键入消息,例如a,b,一切都很好。但是,如果我一次输入多条消息,我总会丢失一些消息。例如,如果我输入abcd,意思是我要发送四条消息:a,b,c和d,客户总能得到其中三个,c是小姐。但是服务器确实发送了四次,因为我得到了四个messagee

perl - 使用 perl 模块 Log::Syslog::Fast - 无法捕获异常

我正在使用Log::Syslog::Fast将日志转发到系统日志服务器。我正在测试脚本,看看如果系统日志服务器突然崩溃,它会如何react。为了测试,我创建了一个包含测试消息的文件,启动脚本,然后在系统日志服务器收到2条消息后关闭系统日志服务器。脚本发送了第三条消息,然后就死掉了。终止未被eval捕获&'usewarnings'FATAL'=>'all';'无济于事。有人可以帮我捕获异常并更优雅地关闭脚本吗?这里需要做的是-在发送Command2之后,脚本应该捕获异常并显示:Fail:Command3代码摘录:$logger=Log::Syslog::Fast->new(LOG_TCP

c# - 使用 log4view 难以查看/接收 nlog 网络消息

我正在尝试启动并运行一个日志记录项目,但在使网络日志记录正常工作时遇到了困难。我已经为NLog编写了一个简单的包装器,这样我就可以拥有一个只需添加到我所有其他项目中的项目。我有一个简单的控制台程序来测试这个classProgram{staticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine("TestingNlog");varlogger=newLogger("Program");intindex=0;while(index还有下面的配置文件-->-->我已经进入防火墙并打开了udp和tcp877端口。如果我将日志记录切换为从文件工作,它工作正常,但是