前言:这段时间来到了某大数据平台,做平台技术底座封装和一些架构等等,有结构化数据也有非结构数据,涉及到很多技术,自己也私下花时间去研究了很多,有很多纯技术类的还是需要梳理并记录,巩固以及复习。一个项目用到了几个云存储,其中就包括AmazonS3,这边就学习并记录和复习一下。AmazonS3简介Amazon最早推出的两项云服务:EC2和S3。AmazonS3:AmazonSimpleStorageService(亚马逊简易存储服务);EC2:ElasticComputeCloud(弹性计算云,即云中的虚拟服务器);AmazonS3支持REST风格,即通过GET、PUT、DELETE、POST、P
文章目录流式计算简介一、数据的时效性二、流式计算和批量计算
文章目录什么是ArrayListArrayList相关说明ArrayList使用ArrayList的构造无参构造指定顺序表初始容量利用其他Collection构建ArrayListArrayList常见操作获取list有效元素个数获取和设置index位置上的元素在list的index位置插入指定元素删除指定元素删除list中index位置上的元素检测list中是否包含指定元素查找指定元素第一次出现的位置截取部分listArrayList的遍历for循环+下标foreach使用迭代器注意事项ArrayList的扩容机制小结ArrayList的具体使用杨辉三角题目描述题目解释:解法思路:代码实现:
文章目录ArrayList的缺陷链表链表的概念及结构链表的分类单向或者双向带头或者不带头循环或者非循环单链表的实现创建单链表遍历链表得到单链表的长度查找是否包含关键字头插法尾插法任意位置插入删除第一次出现关键字为key的节点删除所有值为key的节点回收链表总结ArrayList的缺陷在【数据结构】ArrayList简介与实战中我们已经熟悉了ArrayList的使用,并且进行了简单模拟实现。通过源码知道,ArrayList底层使用数组来存储元素由于其底层是一段连续空间,当在ArrayList任意位置插入或者删除元素时,就需要将后序元素整体往前或者往后搬移,时间复杂度为O(n),效率比较低,因此A
一、说明 Open3D是一个开源库,使开发人员能够处理3D数据。它提供了一组用于3D数据处理、可视化和机器学习任务的工具。该库支持各种数据格式,例如.ply、.obj、.stl和.xyz,并允许用户创建自定义数据结构并在程序中访问它们。Open3D广泛应用于机器人、增强现实和自动驾驶汽车等各个领域,并提供点云配准、网格划分和表面重建等功能。二、关于3D视觉 Open3D 是由英特尔实验室智能系统实验室开发的开源3D计算机视觉库。该库为开发人员提供了一个易于使用的高性能平台,用于处理3D数据。Open3D包括用于3D几何处理、场景重建和3D机器学习的高级算法,使其成为从事3D
Flink学习一https://flink.apache.org/1.快速认识Flink1.1离线批计算与实时流式计算批计算:有界流流式计算:无界流批计算:针对有界流,在计算结果前可以看到整个数据集;流计算:针对无界流,永远无法看到输入数据的整体,数据的输入无法看到结束,数据到达就计算,输出当时(实时)的计算结果;输出结果也是一个无界流;数据到达也可以理解为可以把无界流变成有界流在计算,比如时间划分,数据量划分思考:如果批很小,是不是也可以理解为流计算,流计算中如果每次数据到达都是一批数据,是不是也是可以理解成为批计算;是的,两个概念有重复的地方,这里Flink把流计算和批计算进行了API层面
google.golang.org/protobuf/encoding/protojson是Go语言中的一个库,用于处理ProtocolBuffers(protobuf)和JSON之间的转换,遵循https://protobuf.dev/programming-guides/proto3#json实现。以下是该库的一些主要功能:将protobuf消息转换为JSON格式:这是通过Marshal或MarshalOptions.Marshal函数实现的。这些函数接收一个protobuf消息并返回一个JSON格式的字符串。将JSON格式的数据转换为protobuf消息:这是通过Unmarshal或Un
目录1.DRM简介(DirectRenderingManager)1.1 DRM发展历史1.2 DRM架构对比FB架构优势 1.3DRM图形显示框架 1.4 DRM图形显示框架涉及元素1.4.1 DRMFramebuffer1.4.2 CRTC1.4.3 Encoder1.4.4 Connector1.4.5 Bridge1.4.6Panel1.4.7 Fence1.4.8 Plane1.4.9 小结2.DRM驱动框架2.1DRM驱动对象介绍2.2 DRM抽象硬件如何关联DRMObject 3. DRM简单示例3.1打开DRM设备文件 3.2 获取显卡资源句柄3.3 获取connectorI
文章目录前言一、什么是Cinder?二、cinder架构cinder-apicinder-schedulercinder-volumecinder-backup总结前言近期研究OpenStack相关技术,将学习过程中思路形成文字记录下来并进行分享,以便后期查阅。如有错误请不吝指出,我将虚心学习☺️一、什么是Cinder?操作系统得到存储空间一般有两种方式:块存储:挂接裸硬盘,分区,格式化,创建文件系统;或者直接使用裸硬盘存储数据文件系统存储:通过nfs等方式挂载远程的文件系统在块存储中,裸硬盘通常被称为volume(卷)。理解了块存储,就能很容易的理解cinder。cinder是OpenSta