我无法让getIdentifier处理类变量。这很奇怪,因为这有效:publicDrawablegetStationIcon(Contextcontext){intresId=context.getResources().getIdentifier("m1m2_16","drawable","com.mypackage.namehere");Drawabledrawable=context.getResources().getDrawable(resId);returndrawable;}但这不是:publicDrawablegetStationIcon(Contextcontext)
这个问题在这里已经有了答案:NewerversionsofAndroidStudioaddonlytwodrawabledirectories-drawableanddrawable-v21(1个回答)关闭4年前。我是AndroidStudio的新手,之前使用过Eclipse。我想知道AndroidStudio中文件夹drawable和drawable-v24之间的区别。
我刚刚查看了IceCreamSandwich源代码,因为我正在尝试将Holo主题移植到所有4.0之前的设备。我使用了很多有用的工具:操作栏:ActionBarSherlockICS背景:到目前为止,一切都很棒!!!我正在尝试创建一个按钮,但找不到正确的背景:以下来源:https://github.com/android/platform_frameworks_base/blob/master/core/res/res/drawable/btn_default.xml我试过这个:然后我将每个.9.png文件复制到我的可绘制文件夹中。但不幸的是,所有这些可绘制对象看起来都很白,我无法获得与
我试图在一定时间后从动画列表中运行图像,但我还在屏幕顶部添加了图库,用户可以从中选择任何图像并将其显示,并且我创建了线程将在五秒后一次又一次地启动动画。我的代码是:intimgs[]={R.drawable.mashad_one,R.drawable.mashad_two,R.drawable.mashad_three,R.drawable.mashad_four,R.drawable.mashad_five,R.drawable.mashad_six,R.drawable.mashad_seven,};inti=0,flag=0;ImageSwitcherimgBus;Animati
我正在开发一个Android项目,我有很多可绘制对象。这些可绘制对象的名称均类似于icon_0.png、icon_1.png...icon_100.png。我想将这些可绘制对象的所有资源ID添加到整数数组列表中。(对于那些不懂android,只懂Java的人,我说的是静态变量,在一个类的静态内部类中,比如R.drawable.icon_0。所有这些静态变量都是整数.)有没有比一个一个添加更有效的方法呢?喜欢ArrayListlist=newArrayList();list.add(R.drawable.icon_1);list.add(R.drawable.icon_2);...lis
在android4.2的StateListDrawable中使用新的ShapeDrawable()时还有其他人遇到问题吗?我曾经这样做过:ShapeDrawablebg=newShapeDrawable();//defaultCtorShapeDrawablehl=newShapeDrawable();hl.getPaint().setColor(color1);bg.getPaint().setColor(color2);StateListDrawables1=newStateListDrawable();s1.addState(newint[]{android.R.attr.sta
我正在为Logo添加发光动画效果。到目前为止,我已经设法使用LayeredDrawable获得Logo后面的发光图像,但我无法弄清楚如何为其设置动画。我发现AlphaAnimation可以达到预期的效果,但不幸的是我只能将它应用于Views,而不是Drawables。我怎样才能达到这个效果? 最佳答案 简单的例子finalImageViewimageView=(ImageView)findViewById(R.id.animatedImage);finalButtonanimated=(Button)findViewById(R.i
我正在尝试创建一个布局边框,其角在外面是方形的,在里面是圆形的。我发现我需要创建一个由两种形状组成的.xml可绘制对象定义:一种具有笔划宽度和圆角半径,另一种仅具有笔划宽度:可绘制对象round_border.xml方形边框.xml当像这样单独应用时,这些中的每一个都作为边框独立工作:android:background="@drawable/round_border"但是当它们中的一个或两个都像这样被添加到一个项目列表可绘制对象中时:复合边框.xml-->和:android:background="@drawable/composite_border"布局的背景是完全黑色的,而不仅仅
无论我使用哪种资源或在何处使用它,我总是在themes.xml文件中收到错误“找不到与给定名称匹配的资源”。即使该资源在其他任何地方都有效。这是一些代码:@style/ActionBarStyle@style/ActionBarOverflowStyle#008A3D@drawable/OverflowIcon#008A3D我删除了项目节点以检查我是否可以在代码中使用该资源。证明它有效;没有错误: 最佳答案 在谷歌搜索和摆弄几个小时后,我发现问题是由于我在文件名中使用了大写字符,而这在其他任何地方都可以正常工作。这要么是Androi
我想设计一个如下图所示的微调器:我没有在微调器中看到指向下方的箭头符号。我该怎么做?如果我设计的按钮如上图所示,那么我必须编写额外的代码来获得与微调器类似的功能,因为微调器没有android:drawableRight="@drawable/arraodown",但是在按钮中我们有这个方法。 最佳答案 不要乱用右/左/...可绘制对象。只需将一个9-patchdrawable设置为限制内部内容的背景。关于9-patch可绘制对象,请查看android资源或取自thisblogpost的示例图片(其中更详细地展示了如何制作自定义微调器