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linux - Windows 或 Linux 用于 FPGA 开发?

多年来,我一直在使用Linux进行FPGA开发。我现在在一个使用Windows的新地方。从Linux开发环境切换到Windows环境时,我应该注意哪些陷阱?我主要使用XilinxISE和Modelsim。我已经看到一些设置运行良好的环境变量的问题。我也看不到Makefile的使用以及它们在Windows中允许的一些好处。只是想知道其他人的偏好/体验? 最佳答案 我将Windows专门用于xilinx工具和modelsim。我过去(7多年前)为此使用过linux工具,但由于工作中的工具而改变了(听起来你在类似的船上)。鉴于我大部分时间

windows - I2C 到 FPGA 到 PCIe 到 HID

我们正在进行一项硬件设计,它采用触摸屏输入并通过I2C将它们传递到FPGA。FPGA将I2C数据转换为PCIe。PCIe将触摸屏数据传递给处理器。我想知道如何让Windows识别这个PCIe接口(interface)并像处理HID一样处理它。(人机接口(interface)设备)看起来HID通常是USB。Windows可以识别和使用PCIe吗?这需要自定义Windows驱动程序吗?我见过将I2C转换为USB的I2C转USBpSoC。我们正在尝试使用FPGA作为简​​化和整合I/O的中心点,但简化布局和部件的权衡可能会被定制PCIe驱动程序的软件开发工作所克服。

FPGA结构分析——IDDR,网口储备点1

先抛出几个问题:1.什么是IDDR?IDDR的作用是什么?使用场景?2.IDDR结构是什么样?都有哪些端口?端口属性都是什么?3.IDDR原语结构,参数属性说明?4.IDDR时序是什么样?1.什么是IDDR,IDDR的作用是什么,使用场景IDDR全称inputdoubledaterate,可以将双沿(时钟的上升沿、下降沿)数据信号转换为单沿数据信号,通常使用在串转并数据设计中,如网口的RGMII信号转换为GMII信号2.IDDR结构是什么样,都有哪些端口,端口属性都是什么端口说明:C:同步时钟输入端口CE:时钟使能端口,高电平有效D:双沿数据输入端口S/R:置位复位管脚Q1:C端口上升沿数据Q

【FPGA教程案例58】深度学习案例5——基于FPGA的CNN卷积神经网络之图像缓存verilog实现

FPGA教程目录MATLAB教程目录--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------目录1.软件版本2.图像缓存的理论介绍3.图像缓存的verilog实现 

【FPGA】SPI协议详解及对flash读写操作

FPGA基于SPI实现对flash读写操作概括一、SPI协议、flash讲解1、SPI协议2、flash(1)WREN(2)RDID(3)WRSR(4)READ(5)PP(6)SE二、状态图三、代码1、代码分析2、全部代码(1)param(2)test(3)spi_master(4)wr_control(5)flash_write(6)flash_write(7)key_filter_fsm(8)uart四、验证概括内容用FPGA芯片CyloneIVE:EP4CE6F17C8实现对flash读写操作,数据通过uart寄存在FIFO_0,按键_0按下读取数据通过SPI协议写入flash,再按键_

c++ - 如何在 Windows 中复制加速(苹果 DSP 库)功能?

我将尽可能简洁:由于某些非常具体的硬件限制,我有一个项目需要移植到Windows。有一个小实用程序类使用Accelerate(AppleDSP库)执行vector距离计算。我需要重写它以使其在没有所述库的情况下运行,但一直无法找到合适的替代品。我的最佳行动方案是什么?#includeinlinefloatdistBetween(float*x,float*y,unsignedintcount){float*tmp=(float*)malloc(count*sizeof(float));//floattmp[count];//t=y-xvDSP_vsub(x,1,y,1,tmp,1,co

c++ -/dev/dsp 窗口替代

在Linux中播放或录制一些音频只是读取或写入/dev/dsp但如何在Windows中执行相同的操作?(与C) 最佳答案 没有静态设备名称,你应该使用waveOut*函数,here是使用这些API的一个很好的例子。 关于c++-/dev/dsp窗口替代,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4563421/

windows - 用于 VC++ 的 DSP SDK

我正在开展一个项目,该项目需要使用现场麦克风输入的数字信号处理来实时跟踪人声共振峰。我的环境是MicrosoftVC++2010Express,目标平台是Windows。似乎很难找到一个好的DSPSDK,它不是为unix/linux开发的,也不是依赖于cygwin的windows支持。我能够为Windows找到的大多数DSP东西都是管道和盒子环境,您可以在其中制作代表DSP功能的盒子,并在它们之间传输实时音频以产生一些结果。是否有适合Windows开发的适用于MSVC++2010的良好DSPSDK? 最佳答案 虽然没有很多优秀的专用

FPGA(二)串口通信

UART串口通信前言一、什么是串口?1.同步串行通信2.异步串行通信总结:二、串口的协议层面与物理层面1.协议层(1)传输格式(2)传输速率2.物理层(1)接口类型(2)电平标准①传输方向②接口标准三、使用FPGA编写串口回环1.数据发送2.数据接收3.FPGA程序(1)串口接收(2)串口发送(3)串口环回模块结尾前言通信过程分为3个步骤:首先,发送方按照信息编码方式对有效信息进行编码(编成可以在通信线路上传输的信号形态);然后,编码后的信息在传输介质上进行传输,输送给接收方;最后,接收方接到编码信息后进行解码,解码后得到可以理解的有效信息。一、什么是串口?串口是“串行接口(serialpor

基于Matlab中Simulink生成FPGA-Verilog语言及联合Vivado的仿真(以卡尔曼-Kalman滤波器为例)

目录一、简介二、在Simulink中生成Verilog语言1、在Simulink中建立Kalman滤波器仿真2、将Kalman滤波器部分打包3、生成Verilog程序3.1、参数配置3.2、HDLCode代码生成三、Vivado中实现Kalman滤波仿真1、在Vivado中创建工程并将Kalman.v与Kalman_tb.v文件添加到工程中2、在Matlab中生成波形文件,代码如下3、重写tb仿真文件4、Vivado中仿真编译四、小结一、简介  此内容基于博文:基于MatlabHdlCoder实现FPGA程序开发(卡尔曼滤波算法实现)实现,Simulink仿真构建参考于上链接中。  本博文解决