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ios - 在 iOS 7.0 发布时将带有基本 SDK iOS 6.1 的应用程序提交到 App Store

免责声明:我是iOS开发的新手。我们刚刚结束了针对iOS5.0到6.1的应用程序编码,我们已准备好提交它。然而,iOS7现已发布,我们没有时间重新设计整个应用程序。我将我的IDE更新为xCode5,然后复制了iOS6.1SDK,这样我就可以将BaseSDK设置为iOS6.1。但是,当我为iOS7.0模拟器构建应用程序时,它又是iOS7.0的外观。有没有办法将应用程序提交到以iOS6.1外观运行的AppStore,即使用户的设备安装了iOS7.0? 最佳答案 您需要重新下载带有适用于iOS6.1的SDK的XCode4.5。并使用该XC

ios - App Store 拒绝将应用作为预发布软件

我们的应用刚刚被应用商店拒绝,原因如下:您的应用程序被标记为预发布软件。预发布或试用软件无法进入生产环境,并且不符合AppStore审核指南。如果您有兴趣试用您的应用程序并使其仅供特定用户使用,可以使用AdHoc分发来扩大您的用户群。iOSDeveloperProgram用户指南中提供了有关AdHoc分发的信息。这可能是一个愚蠢的问题,但我无法弄清楚我们的应用程序是如何“标记为预发布”的。它是在我们的项目或目标中设置的一些标志吗?或者它是在iTunesConnect中设置的?更新:我们已经收到Apple的回复,我认为这是他们现在接受的对我们商业模式的误解。我接受了Hubert的回答,因

ios - 使用 iTunes Store 客户评论 API

我正在使用iTunes商店的客户评论API,我有一些问题,一般URL是这样的:https://itunes.apple.com/us/rss/customerreviews/id=(APPID)/sortBy=mostRecent/json我有两个问题,第一个是我不想指定国家,所以我这样删除国家代码:///us/hasbeenremovedfromtheURLhttps://itunes.apple.com/rss/customerreviews/id=(APPID)/sortBy=mostRecent/json...但是,评论和费率仍然属于美国商店,是否有任何可能的方法来获取全局范围

ios - Xcode 10 GM - 提交到 App Store Connect 时二进制架构无效?

我有一个支持iOS11/12和watchOS4/5的iOS和watchOS应用程序。我一直在使用Xcode10beta毫无问题地向AppStoreConnectforTestFlight提交构建。今天我提交了一个使用Xcode10GM的构建,我收到了以下电子邮件:DearDeveloper,Weidentifiedoneormoreissueswitharecentdeliveryforyourapp,"littlefeed".Pleasecorrectthefollowingissues,thenuploadagain.InvalidBinaryArchitecture-iOS3.0

ios - 为 iOS 9 启用 Bitcode 会使 IPA 大小增加 3 倍,这是 App Store 上的大小吗?

在iOS9之前,我们的IPA大小大约为6MB。通过Xcode7归档和导出我们的IPA后,我们的IPA增加到大约17MB。经过进一步调查,我们发现在导出设置中启用“Bitcode”选项是导致大文件大小跳跃的原因。我的问题是:如果启用此选项,商店中的IPA大小是否为17MB?或者Apple是否对bundle做了一些处理,使其大小与以前大致相同(6MB)。目前关于Bitcode的信息不多,我想在提交到商店之前得到通知。6MB和17MB的差异足以引起关注。 最佳答案 位码是编译程序的中间表示。启用它会增加开发人员前端的构建(ipa)大小。i

ios - 为什么我不能为我的 App Store Connect 添加新的银行账户?

我正在尝试为我的AppStoreConnect替换银行账户信息。但是,当我转到协议(protocol)、税务和银行业务部分时,我只能查看现有银行账户信息并对其进行一些小的更改,但无法添加新的银行账户。我可以确认我的AppleID是具有管理员和法律角色的代理。我可以知道我应该在哪里添加新的银行账户吗? 最佳答案 在AppStoreConnect中,尝试协议(protocol)->付费应用程序->银行账户->编辑。我在那里看到了一些选项,包括“用新帐户替换”。 关于ios-为什么我不能为我的

ios - 如何使用 Xcode 将 iOS 应用程序提交到 App Store (iTunes Connect)

当您完成应用程序编码后,如果我是对的,您可以使用Xcode或ApplicationLoader将您的构建上传到iTunesConnect。我想问的是:我应该如何使用Xcode(6.3.2)将我的构建提交到iTunesConnect? 最佳答案 这篇文章已针对2019年的新AppStoreConnect和Xcode10进行了更新。这里是一个“简短”的操作指南:在Apple'sMemberCenter:使用您的开发者帐户的AppleID登录导航到证书、标识符和配置文件选择证书为iOS分发和iOS开发下载/创建iOS证书导航到配置文件为i

ios - 无法在 iTunes Store 中存档

尝试上传我的应用程序时,出现错误:“您必须为此请求提供CFBundleIdentifier”。info.plist中的标识符(UTI格式)、“GeneralIdentity”、iTunesConnect和AppID(AppleDeveloper)都是类似的。在applicationdidFinishLaunchingWithOptions:中获取CFBundleIdentifier时,我得到了相同的结果。我更改了项目名称,可能与此有关?有什么建议吗?谢谢!Info.plist 最佳答案 当我的mac硬盘中的可用空间不足时,我收到此错

ios - 是否可以使用 Apple Store 分发未完成的 iOS 应用程序以进行封闭 Beta 测试?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭5年前。Improvethisquestion我们想使用AppStore对我们的应用进行一些内测。我们知道临时方法,但它需要预先收集测试人员的UDID并将其嵌入配置文件中,这并不理想,因为我们不想向100名测试人员询问他们的UDID。另一种方法是使用不需要收集和存储UDID的EnterpriseDistribution,但让我们谈谈另一种可能性......用户需要在应用启动时登录。无法从应用程序创建用户帐户,因此我们正在考虑在服务器上创

C# 异步套接字 : How much data does the Socket store when the call to BeginReceive is delayed?

我正在使用C#的异步套接字并使用BeginReceive将数据从套接字读取到一个8192字节的byte[]-Buffer中。但是,当新数据包在再次调用BeginReceive之前进入时会发生什么?我当前的设置在停止之前处理大约3条传入消息。我假设Socket必须先将传入数据存储在某处,然后才能由BeginReceive处理。我是否可以控制Socket在停止之前缓冲的数据量?我是否必须依靠足够快的速度处理传入的消息才不会“错过”任何消息?当下面示例中的ProcessMessageBuffer方法花费很长时间(出于某种原因)以至于传入数据开始堆积在Socket中时,会发生什么情况?publ