草庐IT

DUPLICATE

全部标签

java - Java的ByteBuffer的深拷贝duplicate()

java.nio.ByteBuffer#duplicate()返回一个共享旧缓冲区内容的新字节缓冲区。对旧缓冲区内容的更改将在新缓冲区中可见,反之亦然。如果我想要字节缓冲区的深拷贝怎么办? 最佳答案 我认为深拷贝不需要涉及byte[]。请尝试以下操作:publicstaticByteBufferclone(ByteBufferoriginal){ByteBufferclone=ByteBuffer.allocate(original.capacity());original.rewind();//copyfromthebeginni

java - 具有相同返回类型的@Named 提供者最终给出 java.lang.IllegalArgumentException : Duplicate

问题来了,我正在开发一个LibGDX项目,其中我有不同的模块用于不同的平台。这就是我的android模块的样子:@Module(includes={BaseModule.class,NetModule.class},injects={DummyProjectActivity.class,DummyProject.class},overrides=true)publicclassDummyProjectAndroidModule{...@Provides@Singleton@Named("DummyOne")DummyInterfaceprovideDummyOne(){returnne

java - 具有相同返回类型的@Named 提供者最终给出 java.lang.IllegalArgumentException : Duplicate

问题来了,我正在开发一个LibGDX项目,其中我有不同的模块用于不同的平台。这就是我的android模块的样子:@Module(includes={BaseModule.class,NetModule.class},injects={DummyProjectActivity.class,DummyProject.class},overrides=true)publicclassDummyProjectAndroidModule{...@Provides@Singleton@Named("DummyOne")DummyInterfaceprovideDummyOne(){returnne

java - 使用 Eclipse 将 Java 项目导出到 JAR 时出现 "duplicate entry"错误

我正在尝试将带有Eclipse3.6.1的Java项目导出到可运行的Jar。这曾经可以正常工作,但今天失败了,因为我在我的类路径中添加了一些额外的jar。错误是duplicateentry:some/class.class有趣的是,我的构建路径中几乎所有类都有一个重复条目。尽管我没有改变任何东西。我添加的jar不包含重复的类。问题:这是某种Eclipse错误吗?我在看什么明显的东西吗?有谁知道什么可能导致这个错误?干杯 最佳答案 您可以尝试修改该行在你的构建文件中是这将导致ant保留任何重复项的第一个条目并忽略其余部分。默认行为是“

java - 使用 Eclipse 将 Java 项目导出到 JAR 时出现 "duplicate entry"错误

我正在尝试将带有Eclipse3.6.1的Java项目导出到可运行的Jar。这曾经可以正常工作,但今天失败了,因为我在我的类路径中添加了一些额外的jar。错误是duplicateentry:some/class.class有趣的是,我的构建路径中几乎所有类都有一个重复条目。尽管我没有改变任何东西。我添加的jar不包含重复的类。问题:这是某种Eclipse错误吗?我在看什么明显的东西吗?有谁知道什么可能导致这个错误?干杯 最佳答案 您可以尝试修改该行在你的构建文件中是这将导致ant保留任何重复项的第一个条目并忽略其余部分。默认行为是“

Duplicate Net Names Wire Net......

这是本人使用AltiumDesigner软件绘制原理图文件,进行工程编译(Compile)时遇到的问题一、问题分析:DuplicateNetNames中文意思就是:网络名字重复了哪里重复了呢?注意看弹窗下面有一个栏目:“details”,中文意思就是详情、描述这里把重复的2条网络名称显示出来了,你可以双击,然后AD软件会自动帮你跳转到这条网络,并高亮显示。然后你就知道,哦!原理是这2跳线的网络重复了于是呼,我就在想:这2条网络名字怎么会一样的?然后我就点击这条线,然后鼠标右键查看属性。结果,也没看见网络名称相关的信息。说白了,这条线除了颜色,长宽,也没啥信息了。本人使用的AD软件版本是Alti

ios - 使用 iOS 框架防止 "duplicate symbol"错误

Apple在其所有框架类的header中使用以下代码。#if!defined(__COREFOUNDATION_CFARRAY__)#define__COREFOUNDATION_CFARRAY__1...#endif在设计用于框架的类或类别时,这是消除“重复符号”链接器错误的推荐方法,还是使用#include而不是时遗留下来的保护措施#import在c中?对此的研究让我找到了这篇关于includeguard的文章注意:这个问题不是询问如何修复重复符号错误,而是询问是否有任何方法可以防止您自己的代码在项目中多次包含时导致问题。 最佳答案

kotlin - Kotlin 中的 "duplicate in when"是什么?

我写的代码如下:when(month){1or7->arrHoangDao=arrayListOf("Tý","Sửu","Tỵ","Mùi")2or8->arrHoangDao=arrayListOf("Dần","Mão","Mùi","Dậu")3or9->arrHoangDao=arrayListOf("Thìn","Tỵ","Dậu","Hợi")4or10->arrHoangDao=arrayListOf("Ngọ","Mùi","Sửu","Dậu")5or11->arrHoangDao=arrayListOf("Thân","Dậu","Sửu","Mão")/*6or

c++ - 启动 RPC 服务器时为 "endpoint is a duplicate"

我的程序使用MicrosoftRPC进行进程间通信。为了准备接收RPC调用,程序运行以下序列:RpcServerUseProtseqEp(),然后RpcServerRegisterIf(),然后RpcServerListen()该程序以上述顺序启动其RPC服务器,工作一段时间,然后终止,稍后可能由另一个程序重新启动。每次程序运行时,RpcServerUseProtseqEp()的参数值集都是相同的。当序列在重启后第一次运行时它总是成功,但在随后的运行中RpcServerUseProtseqEp()返回RPC_S_DUPLICATE_ENDPOINT(“端点是重复的。”)目前我只是忽略这

c++ - 在 switch case 语句中,它表示 "duplicate case value"作为错误出现。有人知道为什么吗?

我正在编写剪刀石头布程序,但这次计算机有一半的时间选择石头,三分之一的时间选择剪刀,只有六分之一的时间选择布。我这样做的方法是列举了六个可能的计算机选择值:enumchoicec{rock1,rock2,rock3,scissors1,scissors2,paper};choiceccomputer;但是,在计算机做出选择之后,我必须将这些枚举值转换为石头、布或剪刀。我使用switch-case语句完成了此操作:switch(computer){caserock1||rock2||rock3:c=1;break;casescissors1||scissors2://ERROR!c=3;