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ios - CloudKit: "Internal Error"(1/4000); "Couldn' t 获取签名证书">

我在模拟器上运行并且该应用程序运行良好,但是一旦在iPhone设备上它就会崩溃-discoverUserInfo::中发生错误discoverUserInfo是从以下Apple的CloudKit示例代码中复制的代码。这是Apple的还是我的?-(void)discoverUserInfo:(void(^)(CKDiscoveredUserInfo*user))completionHandler{[self.containerfetchUserRecordIDWithCompletionHandler:^(CKRecordID*recordID,NSError*error){if(err

ios - iOS 上 MKMapSnapshotter 的 VectorKit 崩溃报告

我收到了与VectorKit和MKMapSnapShotter相关的不同类型的崩溃报告。崩溃的发生相当随机,但似乎最常发生在从后台返回时。在它发生之前,设备不会发出任何内存警告。这里发生了什么?我正在使用:if(!_snapshotQueue){_snapshotQueue=dispatch_queue_create("com.bestappever.snapshot",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);}[_snapshottercancel]_snapshotter=[[MKMapSnapshotteralloc]initWithOptions:options];__w

ios - iOS 上 MKMapSnapshotter 的 VectorKit 崩溃报告

我收到了与VectorKit和MKMapSnapShotter相关的不同类型的崩溃报告。崩溃的发生相当随机,但似乎最常发生在从后台返回时。在它发生之前,设备不会发出任何内存警告。这里发生了什么?我正在使用:if(!_snapshotQueue){_snapshotQueue=dispatch_queue_create("com.bestappever.snapshot",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);}[_snapshottercancel]_snapshotter=[[MKMapSnapshotteralloc]initWithOptions:options];__w

ios - 是什么导致此 Crashlytics 编译警告? (自动链接在 '...' 处提供的 '...' 框架链接器选项不是 dylib)

编译我的主要目标(不是像here这样的测试目标)会产生这个错误:ld:warning:Auto-Linkingsupplied'~/Documents/my_app/MyApp/Crashlytics.framework/Crashlytics',frameworklinkeroptionat~/Documents/my_app/MyApp/Crashlytics.framework/Crashlyticsisnotadylib从这个构建命令:Ld/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MyApp.app/MyAppnormali386cd~/Doc

ios - 是什么导致此 Crashlytics 编译警告? (自动链接在 '...' 处提供的 '...' 框架链接器选项不是 dylib)

编译我的主要目标(不是像here这样的测试目标)会产生这个错误:ld:warning:Auto-Linkingsupplied'~/Documents/my_app/MyApp/Crashlytics.framework/Crashlytics',frameworklinkeroptionat~/Documents/my_app/MyApp/Crashlytics.framework/Crashlyticsisnotadylib从这个构建命令:Ld/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MyApp.app/MyAppnormali386cd~/Doc

iphone - libsqlite3.dylib,缺少所需的架构 i386

我正在使用libsqlite3.dylib并在编译我的项目时遇到以下错误。ld:warning:ignoringfile/Users/dcdmc/Documents/BeginningiPhone5Dev/Persistencecopy/libsqlite3.dylib,missingrequiredarchitecturei386infileUndefinedsymbolsforarchitecturei386:"_sqlite3_open",referencedfrom:-[OJViewControllerviewDidLoad]inOJViewController.o-[OJVi

iphone - libsqlite3.dylib,缺少所需的架构 i386

我正在使用libsqlite3.dylib并在编译我的项目时遇到以下错误。ld:warning:ignoringfile/Users/dcdmc/Documents/BeginningiPhone5Dev/Persistencecopy/libsqlite3.dylib,missingrequiredarchitecturei386infileUndefinedsymbolsforarchitecturei386:"_sqlite3_open",referencedfrom:-[OJViewControllerviewDidLoad]inOJViewController.o-[OJVi

ios - XCode 7 上的 libswiftSecurity.dylib 为 "No such file or directory (2)"

我正在尝试构建一个在XCode6上运行正常但出现错误的项目"/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/swift/iphonesimulator/libswiftSecurity.dylib"failed:Nosuchfileordirectory(2)我检查了磁盘上XCode6和7的内容,该文件存在于旧版本中,但不存在于XCode7中。这是其他人遇到的问题吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题,

ios - XCode 7 上的 libswiftSecurity.dylib 为 "No such file or directory (2)"

我正在尝试构建一个在XCode6上运行正常但出现错误的项目"/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/swift/iphonesimulator/libswiftSecurity.dylib"failed:Nosuchfileordirectory(2)我检查了磁盘上XCode6和7的内容,该文件存在于旧版本中,但不存在于XCode7中。这是其他人遇到的问题吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题,

swift - Xcode Swift 可执行文件的大小比 Objective-C 可执行文件大得多

Swift应用程序的可执行大小远大于Objective-C应用程序的大小。对于一个新的空Cocoa应用程序项目:在Objective-C中,在构建阶段之后,我得到了一个65Kb可执行文件在Swift中,在构建阶段之后,我得到了一个4.2Mb可执行文件,66倍!!!如果我查看生成的包,其中包含很多框架:libswiftAppKit.dylib、libswiftCore.dylib(3.2Mb)、libswiftCoreGraphics.dylib,libswiftDarwin.dylib,libswiftDispatch.dylib,libswiftFoundation.dylib,li