前言注册中心的由来微服务架构是存在着很多跨服务调用,每个服务都存在着多个节点,如果有多个提供者和消费者,当提供者增加/减少或者消费者增加/减少,双方都需要感知发现。所以诞生了注册中心这个中间件。市面上有很多注册中心,如Zookeeper、NameServer、Eureka、Nacos,下面我来讲一下它们的特点、应用和区别。ZookeeperZookeeper的存储结构是树形结构,它有四种节点,分别是:持久节点:除非自己删除,否则一直存在。持久顺序节点:加了编号,按添加时间排序。临时节点:Zookeeper会维护一个跟客户端的session,通过心跳存续,如果客户端失去心跳,一段时间后节点的se
🏆项目场景:最近在使用SpringCloud的Eureka服务时,遇到了一个线上问题:Eureka启动一直报错,提示Networklevelconnectiontopeerlocalhost;retryingafterdelay。通过一番排查,发现问题的根本原因竟然是配置文件中的eurekadefaultZone未生效,而造成这一情况的直接原因是spring.profiles未正确激活。ERROR3144---[et_localhost-12]c.n.e.cluster.ReplicationTaskProcessor:Networklevelconnectiontopeerlocalhost
一、两个字符串的删除操作 1.1题目 给定两个单词 word1 和 word2 ,返回使得 word1 和 word2 相同所需的最小步数。 每步 可以删除任意一个字符串中的一个字符。示例1:输入:word1="sea",word2="eat"输出:2解释:第一步将"sea"变为"ea",第二步将"eat"变为"ea"示例 2:输入:word1="leetcode",word2="etco"输出:4提示:1word1 和 word2 只包含小写英文字母 1.2题目链接 583.两个字符串的删除操作 1.3解题过程和过
LeetCodeT309买卖股票的最佳时机含冷冻期题目链接:309.买卖股票的最佳时机含冷冻期-力扣(LeetCode)题目思路:这题其实就是将卖出的状态拆分成三个状态1.前两天就卖出并一直保持卖出的状态2.今天卖出的状态3.今天是冷冻期的状态当然还有一个持有的状态下面我们用动规五部曲来分析1.确定dp数组含义dp[i][j]同样表示第i天在第j个状态的最大钱数2.确定递推公式//持有状态要么是之前就是持有状态的延续,要么就是冷冻期结束买入,要么就是卖出状态买入,三者取最大值即可dp[i][0]//卖出持续状态 维持前面的卖出状态或者是冷冻期结束维持卖出状态dp[i][1]//当天卖出状态就
多线程入门一、线程和进程进程进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间和系统资源,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。进程是系统进行资源分配和调度的独立单位。单cpu同一时间点只能执行一件事情,CPU高效的切换让我们觉得是同时进行的我们在同一个进程内可以执行多个任务,每个任务就可以看成一个线程进程就是正在运行的程序进程是系统进行资源分配和调度的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。案例:百度云盘(一个应用程序:进程)下载功能(可以同时下载多个文件)线程
什么是Eureka一、Eureka定义和理解Netflix在设计Eureka时,遵循的是AP原则Eureka时Netflix的一个子模块,也是核心模块之一。Eureka是基于REST的服务,用于定位服务,以实现云端中间层服务发现和故障转移,服务注册与发现对于微服务来说十分重要,有了服务注册与发现,只需要使用服务的标识符,就可以访问到服务,而不需要修改服务调用的配置文件了,功能类似于Dubbo的注册中心,比如Zookeeper二、Eureka基本架构首先SpringCloud封装了Netflix公司开发的Eureka模块来实现服务注册与发现,区别于ZookeeperEureka采用了C-S的架构
一、什么是指针:指针的概念:1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。⒉指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。4.指针的运算。字符指针用字符指针吧ch值改掉。下面这段程序不能理解为p里放了一个字符串,应该理解把字符串首字符a的地址,赋给了p。%s打印字符串从第一个字符开始一直到斜杠0结束Abcdef/0为常量字符串,并且前面加了const为不可修改状态。所以在内存中只需要存和一份就够了,因为他都已经不可修改了自然是大家都要用这个内容所以才不可修改。所以p1和p2为相同的,打印p
我们在Day1中学习了如何创建一个visionOS应用,但在第一个Demo应用中我们的界面内容还是2D的,看起来和其它应用并没有什么区别。接下来我们先学习如何展示3D素材,苹果为方便开发人员,推出了RealityKit,接下来看如何使用。首先我们需要一个3D素材,Apple在QuickLook页面提供了一些素材,读者也可以到Sketchfab等网站获取其它的免费或付费素材,推荐的格式是usdz,这是Pixar研发开源的一种文件格式,目前根据AOUSD官网其主要成员有苹果、英伟达、AutoDesk、Adobe和Unity等业界大佬。并且主流的设备软件基本都内置
题目:实现3盏灯的流水代码:.text.global_start_start:@设置RCC寄存器使能LDRR0,=0X50000A28LDRR1,[R0]ORRR1,R1,#(0X1结果:
.text.global_start_start:@1.RCC时钟使能GPIOERCC_MP_AHB4ENSETR[4]->1LDRR0,=0x50000a28LDRR1,[R0]ORRR1,R1,#(0x11LDRR0,=0x50000a28LDRR1,[R0]ORRR1,R1,#(0x101@先清0LDRR0,=0x50006000LDRR1,[R0]BICR1,R1,#(0x301@先清0LDRR0,=0x50007000LDRR1,[R0]BICR1,R1,#(0x301@先清0LDRR0,=0x50006000LDRR1,[R0]BICR1,R1,#(0x30LDRR0,=0x500