我正在编写一个应用程序(在iOS5中使用ARC!),它在自定义UIViewController中显示数百个对象我写过用户可以滚动并选择,每个对象都是显示为用户可以触摸的缩略图。这些对象中的每一个都与一个特殊的UIViewController子类相关联,该子类处理与该对象相关联的信息的自定义表示。例如,它可能是可以缩放和平移的图像,或者只是一些需要格式化的文本。现在,我的每个图像对象都有一个与之关联的大图像。使用Instruments应用程序分析我的代码并运行ActivityMonitor,我发现当加载自定义UIViewController子类并显示图像时,它们每个大约占用5-10MB。
在整个项目中多次使用ARC迁移工具时,我发现了一些不一致的地方。例如:-(void)dealloc{[ivarrelease],ivar=nil;}第一次迭代将此转换为:-(void)dealloc{ivar=nil;}第二次迭代完全摆脱了-dealloc。假设在-dealloc中将ivars设置为nil是没有意义的,因为ARC无论如何都会自动执行此操作,ARC将ivar=nil放在首位是很奇怪的。为了防止可能出现的奇怪bug,有没有办法只对一个特殊文件而不是整个项目使用ARC迁移工具? 最佳答案 当您选择“编辑”>“重构”>“转换
Apple倾向于给出这样的例子:NSError__strong*error=nil;或-(BOOL)performOperationWithError:(NSError*__autoreleasing*)error;如果我可以这样做,我会发现它更具可读性和逻辑性:__strongNSError*error=nil;-(BOOL)performOperationWithError:(__autoreleasingNSError**)error;快速测试显示编译器没有提示我的编写方式。无论如何我做错了,还是这样写就可以了? 最佳答案 不
您好,我在ARC下遇到了一个严重的内存管理问题,不知道如何解决。问题是这样的,我有这些对象:ObjectManager-一个对核心数据执行fetchRequests并获取一个或多个NSManagedObjects的单例UIViewControllerA-一个ViewController,其中我有一个按钮“PassManagedObject”和一个声明如下的属性:@property(strong,nonatomic)ManagedObject*objectForToday;在UIViewControllerA上的viewDidLoad中,我调用方法refreshDailyObject执行
我正在尝试实现一个简单的视频流,但由于某种原因我的内存不会被释放:(void)updateImage:(UIImage*)image{self.indicator.hidden=TRUE;//CGImageRelease([self.imageView.imageCGImage]);self.imageView.image=nil;self.imageView.image=image;[self.imageViewsetNeedsDisplay];}如果我用CGImageRelease([self.imageView.imageCGImage]);内存将被释放。但是当我返回到之前的Vi
我正在创建一个启用了ARC的iPhone应用程序,我遇到了这种情况。在应用程序的每个页面中,都会发生一个Web服务调用。在这种方法中,我在从服务器添加新值之前从数组中删除所有对象。一切正常,但有时应用程序在[self.myArrayremoveAllObjects]处崩溃。我已经为myArray@property(strong,nonatomic)NSMutableArraymyArray;设置了@property;我的想法是,当我使用ARC时,对象myArray在某个时候被释放,我尝试从同一个数组中删除所有对象。这导致了崩溃,我不确定,但我没有看到任何其他原因。所以,我想在删除其中的
想象一下三个类(class)。A类和B类是我的。第三类是UIViewController,我无法修改其代码:在A类中:-(void)aMethod{ClassB*classBInstance=[[[ClassBalloc]init]goWithOptions:options];}ClassBInstance仅在aMethod的生命周期内保留。在B类中:-(void)goWithOptions{AUIViewController*avcInstance=[[AUIViewControlleralloc]init];avcInstance.delegate=self;[viewContro
在ARC中,每个指针分配默认都会保留。鉴于此,在非原子情况下,为什么我什至需要声明属性?这两个有什么不同?//Property@interfaceI1:NSObject@property(nonatomic,strong)NSString*str;@endI1*obj1=...;obj1.str=[[NSStringalloc]init...];//Onlymembervariable@interfaceI2:NSObject{@publicNSString*str;}@endI2*obj2=...;obj2->str=[[NSStringalloc]init...];
在Book我找到一句话告诉我,ARCreleasesonlyObjectfromFoundation。这是真的?所以如果我有:MySimpleClass*objectFromMySimpleClass=[MySimpleClassalloc]init];我应该释放objectFromMySimpleClass吗?我怎样才能做到这一点?当我尝试[objectFromMySimpleClassrelease];我在Xcode提示中看到未激活的“发布”,然后编译器说我不能这样做,因为ARC。那么这是怎么回事?还有其他的。当我使用NSCoping协议(protocol)时,我还应该在使用cop
我正在开发的应用程序的一部分涉及UIPageViewController,其中每个页面都显示一个存储在核心数据中的“条目”。条目包括一些图像,这些图像被压缩并存储为NSData。因此,为了加载这些图像并将它们显示在页面上,我使用了imageWithData,即photo.image=[UIImageimageWithData:entry.photo];问题是imageWithData不是特别快,因此翻阅页面的响应速度不如我希望的那样。解决这种情况的最佳尝试是将一些由我的UIPageViewController显示的ViewController预加载到一个数组中。(不确定这是否是最好的做