Hereisasimilarquestion,但在这个问题上它有效,但是在以下情况下它失败了,为什么?namespaceA{intk;}namespaceB{classtest{};voidk(consttest&){/*dosomething*/}}intmain(){usingnamespaceA;k(B::test());//compileerror}错误信息是:“‘A::k’不能用作函数”(gcc6.3.0)也就是说,编译器不会尝试执行ADL,也永远不会在namespaceB中找到voidk(consttest&)不过,我认为ADL应该在这种情况下工作,因为上面的代码不属于以下
在构建我的小型C++项目时,出现以下2个错误,无法找出原因:错误:在“结构”之后使用类型定义名称“TTF_Font”。指向Foo.h中的以下代码行:structTTF_Font;。错误:“TTF_Font”在此之前有一个声明。指向以下代码行:typedefstruct_TTF_FontTTF_Font;inSDL_ttf.h。我已将其缩小到新测试项目中的以下文件:Foo.h:#ifndefFOO_H#defineFOO_HstructTTF_Font;classFoo{TTF_Font*font;};#endif//FOO_HFoo.cpp:#include"Foo.h"#includ
我想知道函数在头文件中的声明顺序是否重要。让我们想象一下:我有两个项目使用相同的header定义,并且由于一些不明确的原因必须复制header。并且这些头文件在声明函数顺序方面是不一样的。所以我的第一个项目的标题是:classA{someFunctionA();someFunctionB();}和第二个项目中的header:classA{someFunctionB();someFunctionA();}现在如果我在第二个项目中使用第一个项目中创建的实现(比如动态库或其他)会发生什么?我知道我应该为两个项目使用相同的header定义,我只是想知道编译器是否会为函数使用某种堆栈或重新排序它
为什么编译器将这一行解释为函数定义而不是变量定义:Yy(X());在下面的代码中:#includestructX{X(){std::coutVS2010在“y.f();”行给出以下错误leftof'.f'musthaveclass/struct/union标准的哪一部分描述了这种行为?以下问题的答案没有提供有关它的详细信息:Mostvexingparse 最佳答案 考虑一下:floatfoo(int())这声明了一个函数foo(接受一个返回int的函数)返回float。现在阅读Yy(X());asyasfunction(接受返回X的
我对声明与定义的规则有点模糊。我在funcs.h中有以下声明:voidsumTotalEnrgyAndClush(Protein&A,Protein&B,doubleans[2],doubleenrgyA[18][18],doubleenrgyB[18][18]);注意ans[2]在enrgyA和B之前。在funcs.cpp文件中,定义是这样开始的:voidsumTotalEnrgyAndClush(Protein&A,Protein&B,doubleenrgyA[18][18],doubleenrgyB[18][18],doubleans[2])它编译(通过makefile)并且工作
我正在研究C++标准以了解操作顺序、表达式、语句和副作用。一个相关的问题是名称的“声明点”。在C++11标准的§3.3.2.1节中,该标准规定:Thepointofdeclarationforanameisimmediatelyafteritscompletedeclarator(Clause8)andbeforeitsinitializer(ifany)...以下段落添加了带有示例的注释:Note:anamefromanouterscoperemainsvisibleuptothepointofdeclarationofthenamethathidesit.……举个例子constin
我已经阅读了以下链接中的一篇文章http://www.embedded.com/electronics-blogs/programming-pointers/4024450/Tag-vs-Type-Names这里作者说,follwing的用法是错误的。structs{--};svar;但在我的示例代码中,它工作得很好。1#include2usingnamespacestd;34structs5{6intsd;7};8sv;9101112intmain()13{1415v.sd=10;16cout编辑:实际区别是什么?为什么它在C++中有效而在C中无效; 最佳
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion因为我刚开始使用C++,所以我努力保持我的代码干净、可读和正确。我有一个问题,即声明和初始化变量时的最佳做法是什么。在BjarneStroustrup的《C++编程原则和实践》中,他建议尽可能初始化变量。我明白了。没有提到的是像这样在单行语句中声明变量的正确性:intvalue1=0,value2=0,value3=0;反对像这样使用三种不同的语句:intvalue1=0;intvalue
我读了howthiscanbemadetowork使用前向声明。classA{public:B*objB;voidfoo(){}}classB{public:A*objA;voidfoo(){}}只是想确认这种设计是否可行?classA{public:BobjB;voidfoo(){}}classB{public:AobjA;voidfoo(){}}PS:如果有人还可以解释为什么/为什么这在逻辑上是可能的类,而不是仅仅在语言方面,比如引用一些例子。这在类方面究竟意味着什么? 最佳答案 第二个例子是不可能的。它说分配给A的空间包含B的
/usr/include/i386-linux-gnu/bits/mathcalls.h:311:1:error:ambiguatesolddeclaration‘doubleround(double)’g.cpp:Infunction‘intround(double)’:g.cpp:14:24:error:newdeclaration‘intround(double)’/usr/include/i386-linux-gnu/bits/mathcalls.h:311:1:error:ambiguatesolddeclaration‘doubleround(double)’#includ