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c++ - 为什么在 C++ 头文件中使用 #ifndef 和 #define?

我经常在头文件的开头看到这样的代码:#ifndefHEADERFILE_H#defineHEADERFILE_H文件末尾是#endif这样做的目的是什么? 最佳答案 那些被称为#includeguards.一旦包含header,它就会检查是否定义了唯一值(在本例中为HEADERFILE_H)。然后,如果它没有定义,它会定义它并继续到页面的其余部分。当再次包含代码时,第一个ifndef失败,导致一个空白文件。这可以防止重复声明任何标识符,例如类型、枚举和静态变量。 关于c++-为什么在C+

c++ - 为什么在 C++ 头文件中使用 #ifndef 和 #define?

我经常在头文件的开头看到这样的代码:#ifndefHEADERFILE_H#defineHEADERFILE_H文件末尾是#endif这样做的目的是什么? 最佳答案 那些被称为#includeguards.一旦包含header,它就会检查是否定义了唯一值(在本例中为HEADERFILE_H)。然后,如果它没有定义,它会定义它并继续到页面的其余部分。当再次包含代码时,第一个ifndef失败,导致一个空白文件。这可以防止重复声明任何标识符,例如类型、枚举和静态变量。 关于c++-为什么在C+

#define的使用

目录前言1. #define定义标识符2.#define定义宏3. #define替换规则 4. 宏和函数对比 前言在很多C程序中,我们会在一个源文件的开头看到 #define 的字眼,和define的英文解释相同——可以理解为给xxx下定义,这里可以是标识符甚至是一个函数,接下来的内容将会对#define进行详解1. #define定义标识符使用#define可以用来定义标识符,所谓标识符可以简单理解为一个能够表示一定内容的符号,其格式为#定义标识符内容#definenamestuff简单介绍几个例子#defineMAX100//将MAX这个标识符和100这个数字关联起来#defineREG

#define的使用

目录前言1. #define定义标识符2.#define定义宏3. #define替换规则 4. 宏和函数对比 前言在很多C程序中,我们会在一个源文件的开头看到 #define 的字眼,和define的英文解释相同——可以理解为给xxx下定义,这里可以是标识符甚至是一个函数,接下来的内容将会对#define进行详解1. #define定义标识符使用#define可以用来定义标识符,所谓标识符可以简单理解为一个能够表示一定内容的符号,其格式为#定义标识符内容#definenamestuff简单介绍几个例子#defineMAX100//将MAX这个标识符和100这个数字关联起来#defineREG

LVGL (10) 移植流程

目录1、下载源码2、目录结构介绍3、移植前注意事项4、开始移植4.1、改文件名字4.1.1、对接platform/chip的部分4.1.2、LVGL配置文件4.2、移植显示驱动4.3、配置LVGL4.3.1、屏幕尺寸的配置4.3.2、颜色相关配置4.3.3、内存相关配置4.3.4、底层的配置4.3.5、日志4.3.6、其他(显示帧率等)4.3.7、编译属性4.3.8、裁剪组件4.3.9、开启/关闭Demo4.4、加入文件到工程4.5、适配心跳4.6、调用处理事务4.7、LVGL初始化4.8、修改栈空间5、编译5.1、消除编译warning6、结果基于LVGLV8版本LVGL的官方文档,大致说了

LVGL (10) 移植流程

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gk的树(贪心 dfs) 哈理工程序设计竞赛

题目:​给你一棵树,每次操作你可以删去一条边,最少需要多少次操作使每个节点的度数都\(分析:​我们可以想一想如何贪心,对于本题,最优的结果是让任意一个点连的边最多越好(但不能超过K,所以从树的底部到根,能删就删。这样可以保证,删的边数是最少的。实现:​用dfs跑,注意的是如果没有父节点,tot[u]的初始化为0,其余都是有一个父节点提供一条边。对于一个节点,能删就删。#includeusingnamespacestd;#definerep(i,a,n)for(inti=a;iPII;constintinf=0x3f3f3f3f;voidread(int&x){ints=0,f=1;charch

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题目:​给你一棵树,每次操作你可以删去一条边,最少需要多少次操作使每个节点的度数都\(分析:​我们可以想一想如何贪心,对于本题,最优的结果是让任意一个点连的边最多越好(但不能超过K,所以从树的底部到根,能删就删。这样可以保证,删的边数是最少的。实现:​用dfs跑,注意的是如果没有父节点,tot[u]的初始化为0,其余都是有一个父节点提供一条边。对于一个节点,能删就删。#includeusingnamespacestd;#definerep(i,a,n)for(inti=a;iPII;constintinf=0x3f3f3f3f;voidread(int&x){ints=0,f=1;charch

C/C++宏定义讲解

宏#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本.使用宏时是简单的代码段替换.#define的概念简单的宏定义#define  例:#definePI3.1415926注:使用简单的宏定义可以定义一些常量,区分简单宏定义和constvaltype的区别(优先使用const)带参数的宏定义(宏函数)#define()()例:#defineMax(a,b)((a)>(b)?(a):(b))注:简单代码段使用宏函数比使用函数好,免去了函数调用的开销,提高运行效率宏的使用情形头文件包含把源程序中的#include扩展为文

C/C++宏定义讲解

宏#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本.使用宏时是简单的代码段替换.#define的概念简单的宏定义#define  例:#definePI3.1415926注:使用简单的宏定义可以定义一些常量,区分简单宏定义和constvaltype的区别(优先使用const)带参数的宏定义(宏函数)#define()()例:#defineMax(a,b)((a)>(b)?(a):(b))注:简单代码段使用宏函数比使用函数好,免去了函数调用的开销,提高运行效率宏的使用情形头文件包含把源程序中的#include扩展为文