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ios - 位置管理器委托(delegate)不叫 iOS swift

我在infoplist中设置了键NSLocationAlwaysUsageDescription、NSLocationWhenInUseUsageDescription并运行下面的代码,委托(delegate)不会被调用,位置弹出窗口有时会出现很短的时间:类LocationFinder:NSObject,CLLocationManagerDelegate{enumLocationSettingStatus:Int{caseValue}classvarsharedInstance:LocationFinder{structStatic{staticvarinstance:Location

objective-c - 如何允许对象在回调时被释放?

我有一个用Objective-C编写的类,它通过连接到网络来完成一些工作。这个类以异步方式完成这项工作,用户给出一个委托(delegate),一旦操作完成就会调用它(如果成功则有响应,如果失败则有错误)。当没有更多工作要做并且可以释放对象时调用委托(delegate)。现在我想支持一个用例,当用户将在对该委托(delegate)的调用中释放我的类的对象时。这是很自然的,因为我的类的实例不可重用。目前,当我的调用从回调返回时,它试图从它离开的地方继续,却发现它已被释放。不用说,应用程序会在此时崩溃。我知道这是可以做到的,因为NSURLConnection类就是这样做的。在回调-(void

objective-c - 使用 NSOperation 出奇地慢

我正在处理一个问题。我使用这个View来查看我的应用程序中文档的缩略图。由于加载缩略图会减慢主线程的速度,我寻找解决方法并最终为缩略图创建任务执行了NSOperation。我正在显示一个带有空缩略图框的View和相应的事件指示器,以告诉用户“稍等,他们正在路上”。但这花了很长时间,所以我想放一些电梯音乐让等待更愉快x_X。我将此NSOperationQueue设置为最多10个并发操作。设置对加载部分有一点帮助,但只是一点点。加载一个拇指仍然需要大约6秒,而且奇怪的是加载10个拇指也需要同样的时间。下面的代码是操作本身@classThumbnailView;@protocolLoadTh

ios - Application delegate 在我们的 Cocoa/Cocoa-touch 应用中在哪里注册

每个应用程序都有一个应用程序委托(delegate)。在我们指定/注册“SomeClass”(UIApplicationDelegate的子类)是我的应用程序的委托(delegate)的代码中的什么位置? 最佳答案 如果您使用Storyboarding,则在main.m中使用以下行完成:UIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));如果UIApplicationMain()的第四个参数不是nil,该函数将创建指定类的实例并将其分配为UIA

ios - Objective-C:将代码注入(inject)委托(delegate)方法

我想要什么我想在我的应用程序中添加一些日志记录代码,而不必更新我所有的ViewController。我尝试过的我试图将一个类别添加到UIViewController并覆盖其中一个委托(delegate)方法。但是,这产生了几个警告/错误。有没有办法将代码注入(inject)到我应用的所有ViewController中? 最佳答案 查看methodswizzling.它是一个强大的工具,可以为您节省大量时间。调配您希望登录的方法之一,然后调用原始方法让它执行它最初应该做的事情。 关于ios

ios - NSURLSession委托(delegate)Queue的maxConcurrentOperationCount是如何影响任务并发的

我正在使用AFNetworking3.0,它使用NSURLSessionDataTask和一个operationQueue(AFURLSessionManager的属性),用作NSURLSession简单的说AFURLSessionManager.operationQueue==NSURLSession.delegateQueueAFNetworking3代码self.operationQueue=[[NSOperationQueuealloc]init];self.operationQueue.maxConcurrentOperationCount=1;self.session=[N

objective-c - 如何从另一个 View Controller 呈现一个 View Controller

如果满足特定条件,我将尝试从另一个ViewController中打开一个ViewController。代码似乎运行无误,但从未显示View。我是xcode4/ios5的新手,所以我一定遗漏了一些东西。这是负责打开第二个ViewController的代码:CreateUserViewController*createUserController=[[CreateUserViewControlleralloc]initWithNibName:@"CreateUserView"bundle:[NSBundlemainBundle]keyWrapper:keyChainWrapper];[se

objective-c - 应用程序将终止 : NSNotificationCenter vs Application Delegate

这只是一个理论问题。它源于我的应用程序中的一个实际问题,但我从应用程序中重新设计了这个问题。但问题仍然存在:如果在我的应用程序委托(delegate)中,我在applicationWillTerminate:时将我的单例对象写入磁盘,但也在时使用NSNotificationCenter调用updateSingletonDataUIApplicationWillTerminateNotification在某些ViewController中,哪个会先发生?我的数据会被写入单例,然后单例被写入磁盘,然后应用程序终止吗?或者会发生相反的情况,单例被序列化,然后单例更新(更糟),或者如果序列化时

iphone - iOS RestKit 如何发送带有回调对象 (userData) 集的请求?

我正在尝试创建一个RestKit请求从网络服务加载图像并将其作为背景图像添加到按钮。为了异步执行此操作,我尝试将按钮作为userData添加到RKRequest对象。我不确定如何发送完全配置的RKRequest,我尝试设置delegate,调用prepareURLRequest和sendAsynchronously.我期望回调的方法没有被调用。-(void)didFinishLoad:(RKResponse*)response为了检查我的请求是否已正确配置,我通过请求队列发送了它,并且有效。使用RestKit发送带有userData对象的完整配置请求的正确方法是什么?-(void)se

objective-c - iOS:不明确的属性合成行为。继承相关

我正在使用AppCode,它在一个非常大的项目的代码中标记了一个有趣的情况。ARC前。一个子类定义并综合了一个称为委托(delegate)的属性。实际上属性声明已经被注释掉了!但是@synthesizedelegate=delegate_;语句被留下了。代码可以编译,大概是因为基类定义并合成了一个属性,也称为delegate并将其与同名的支持变量合成:@synthesizedelegate=delegate_;我的问题是:在中将消息发送给委托(delegate)会发生什么a)基类方法和b)在子类方法中。AppCode将子类中的综合语句标记为错误:Accessorsofproperty'