我目前正在查看使用::delete删除指针的C++代码。一个无意义的例子是:voidDoWork(ExampleClass*ptr){::deleteptr;}这样使用delete关键字的目的是什么? 最佳答案 在某些情况下,operatordelete可能会被重新定义——实际上是重载了——(例如,您的Class可能会定义它并定义operatornew)。通过编码::delete你说你正在使用标准,“预定义”,deletion运营商。在某些Class中重新定义operatornew和operatordelete的典型用例:您想保留一
我正在尝试(并且已经解决)一个包含SSE优化成员的类的16字节对齐问题。但让我烦恼的是,我在网上找到的大部分示例都包含一行代码,在我看来完全多余,但在很多地方都重复了。public:void*operatornew(size_tsize)throw(std::bad_alloc){void*p=_aligned_malloc(size,16);if(p==0)throwstd::bad_alloc();returnp;}voidoperatordelete(void*p){Camera*pC=static_cast(p);_aligned_free(p);}有问题的行是Camera*p
我已经知道某些形式的“自杀”是安全的(被认为是合法的),但是,在虚拟成员函数中执行deletethis是否特别安全?请注意,“安全”是指编译器生成的“代码”是否能够处理该构造。注意,我对这样做的利弊不感兴趣,我只是考虑是否安全。附带问题:语言标准是否明确或隐含地要求实现支持任何形式的deletethis习语?我不认为这是Isdeletethisallowed?的拷贝.我的问题是在虚拟成员函数中这样做是否安全。下面是我想做的事情的概述classFooBase{protected:virtualvoidon_idle(){/*no-opbydefault*/}};classFoo:publ
我编写了一个程序,它像这样分配一个类T的新对象:T*obj=newT(tid);其中tid是一个整数在我的代码中的其他地方,我试图释放我分配的对象,它在一个vector中,使用:delete(myVec[i]);然后:myVec[i]=NULL;有时它会顺利通过,而在某些情况下它会导致崩溃——段错误。我在调用delete之前检查过,那个对象就在那里——我之前没有在其他地方删除过它。什么会导致此崩溃?这是我将类型T的对象插入vector的代码:_myVecisglobalintadd(){inttid=_myVec.size();T*newT=newT(tid);if(newT==NUL
new和delete运算符重载在使用不同的编译器和不同的c++标准进行编译时可能会或可能不会工作。这是正常行为吗?我使用以下代码来测试编译器。#includevoid*operatornew(size_tsize){std::cout以下是我测试代码时从几个编译器得到的结果。mingw-w64官方构建-x86_64-7.1.0-release-posix-seh-rt_v5-rev0.7zc++1112c++141clangx86_64-v4.0.0使用上面的编译器手动构建,没有补丁c++11andc++1412msvc-平台工具集v141和sdkv10.0.15063.0/std:c
我正在为嵌入式设备编写C++程序,我想在没有libstdc++、异常和动态内存分配的情况下编译它。示例程序:#includeclassA{public:virtual~A(){}virtualvoidFoo()=0;};classB:publicA{public:virtual~B(){}virtualvoidFoo()override{}};intmain(){Bb;return0;}我立即遇到了以下错误。$gccsrc.cpp-static-fno-rtti-fno-exceptions-std=c++11/tmp/ccd0Wydq.o:InfunctionA::~A()':src
newdelete或::new::delete我想知道::的用途,因为如果我删除它们,它似乎可以正常工作。以上就是autopointer教程中写的全部代码。#includesize_t*alloc_counter(){return::newsize_t;}voiddealloc_counter(size_t*ptr){::deleteptr;} 最佳答案 您可以为类覆盖new,但::new将始终在全局范围内查找。即:classA{void*operatornew(std::size_tsz){/*1*/}};void*operato
我正在编写一个模板类,它在内部管理给定类型的数组。像这样:templateclassExample{//...private:T*objects;//allocatedinc'tor(array),deletedind'tor//...};我想知道C++是否调用了objects中每个对象的析构函数当我通过delete[]objects;删除它时.我需要知道这一点,因为我的类中的对象并不总是包含合理的值,所以当它们不存在时不应调用析构函数。此外,我想知道如果我声明一个固定大小的数组(如Tobjects[100])是否会调用析构函数作为Example的一部分.
我很好奇delete[]是如何算出分配内存的大小的。当我做类似的事情时:int*table=newint[5];delete[]table;我明白表的内存被释放了。但是如果我将指针重新分配给某个不同的表会发生什么。int*table=new[5];int*table2=new[9];table=table2;delete[]table;我可以免费提供一张5号或9号的table吗?我对new[]和delete[]如何共享有关其大小的信息很感兴趣。或者,也许我在这里遗漏了一些重要的东西。 最佳答案 它会删除一个大小为9的数组。它删除指针
我知道当delete[]将破坏所有数组元素,然后释放内存。我最初认为编译器只希望它为数组中的所有元素调用析构函数,但我也有一个相反的论点:堆内存分配器必须知道分配和使用的字节大小sizeof(Type)可以找到noof元素并为数组调用适当的noof析构函数以防止资源泄漏。所以我的假设是否正确,请消除我的疑虑。所以我没有得到[]的用法在delete[]? 最佳答案 ScottMeyers在他的EffectiveC++书中说:第5条:在相应的new和delete用法中使用相同的形式。Thebigquestionfordeleteisth