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顺丰快递商家寄件发货接口API类型和接入流程方案【快递100接口Demo】

顺丰快递对于商家和个人的隐私保护较为严格,对于操作频次高的用户会进行多次验证码确认信息和服务安全。如果需要大量地邮寄顺丰快递以及查询顺丰的快递物流轨迹信息,必须对接顺丰官方的寄件和查询API接口。企业、电商、微商、快递网点、代收点等经常性寄件的用户可以通过顺丰快递寄件API接口可以满足寄件,快递公司到家收件的需求。顺丰目前提供了两种技术对接方案:一种是开发者自主对接顺丰的开放平台接口。在顺丰丰桥上先注册账户后,申请成为开发者后,再根据顺丰的文档要求对接。然而,这种技术对接方案的整个流程较为繁琐冗长,需要一个个地去对接顺丰的各个相应服务的接口。即使对于有开发能力的企业来说,整个开发接入流程也需要

【环境搭建】instant-ngp的环境搭建和demo

前言NeRF近年火遍大江南北,但是训练时间长(五六小时起步)的问题一直是美中不足的地方。于是,各种魔改版本你方唱罢我登场,层出不穷。但是,instant-ngp一出,把大家给整破防了,居然特喵的能这么快?训练一个场景几分钟甚至几秒就能出结果,还能实时渲染新视角?还有可视化工具?逆天了呀!哪怕没了解过NeRF的人拿着GUI都能玩一玩!这篇文章给大家梳理一下环境搭建和一些README当中没有说明的隐藏使用,以及一些小demo。环境搭建代码地址:https://github.com/NVlabs/instant-ngp其实NVlabs的README已经很详尽了,一般情况下跟着递归克隆仓库、创建con

Gazebo仿真三维LIO-SAM算法,跑开源Demo

 环境配置:Ubuntu18.04+Rosmelodic+Gazebo9 || 下载编译无误后进行以下操作目录1开启Gazebo仿真2开启LIO-SAM算法3开启键盘控制节点4致谢1开启Gazebo仿真roslaunchscout_gazeboscout_gazebo.launch错误1:(版本问题)Error[Converter.cc:151]UnabletoconvertfromSDFversion1.7to1.6解决方案:将.world文件中第一行的改为即可gazebo运行报错:UnabletoconvertfromSDFversion1.7to1.6_AIChen的博客-CSDN博客_

【Unity-UGUI控件全面解析】| Button 按钮组件详解

🎬【Unity-UGUI控件全面解析】|Button按钮组件详解一、组件介绍二、组件属性面板2.1Transition类型三、代码操作组件四、组件常用方法示例4.1监听点击事件4.2按钮过度动画示例💯总结🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉🎄学习专栏推荐:Unity系统学习

Unity中Button的调色

Unity的Button功能在游戏开发中是非常常用的,今天笔者来简单介绍一下Button的调色,以便使其更美观。首先,是之前笔者遇到过的一个问题,在我们新建了一个Button之后,它会像我下面的开始游戏按钮一样,背景呈现出白色,与我们游戏开始菜单的颜色很不符合。 我们可以在Inspector窗口找到NormalColor 点开后将RGBA分别设置为245,245,245和0,这样就可以使得开始菜单的背景和按钮融合的比较好了。 其次,这里在简单介绍一下下面的几个ColorHighlightedColor是你鼠标移动到Button上面之后,它会变成的颜色PressedColor顾名思义,就是你鼠标

Unity学习--动态添加与删除button事件

privateButtonBtn;要添加事件的UI  在Start方法中,查找这个游戏对象所在的位置赋值Btn=GameObject.Find("button").transform.Find("Button").GetComponent();voidReduction(Transformitem){}voidReduction(){} 动态添加事件(有参)Btn.onClick.AddListener(delegate{Reduction(item);});动态添加事件(无参)Btn.onClick.AddListener(Reduction());删除所有动态添加事件Btn.onClick

车道线检测CLRNet算法复现在Tusimple数据集测试demo

0写在前面分享最近在车道线检测方面的工作,详细跟大家说下我的配置环境和过程,欢迎自动驾驶的朋友来交流学习,助力自动驾驶早日落地。分享一篇今年CVPR车道线检测方向的新工作——CLRNet:CrossLayerRefinementNetworkforLaneDetection,是自动驾驶创业公司飞布科技和浙江大学合作完成的。参考代码:https://github.com/Turoad/clrnet参考原文:https://arxiv.org/abs/2203.10350介绍:车道线检测任务是一种高次层次信息都依赖的任务,本篇文章中提出了一种级联优化(从高层次的特征到低层次的特征)的车道线检测算法

第四十章 Unity 按钮 (Button) UI

本章节我们介绍一下按钮UI。首先,我们创建一个新的场景“SampleScene3.unity”。然后,在菜单栏中点击“GameObject”->“UI”->“Button”,截图如下我们选中刚刚创建的Button,然后查看它的Inspector检视面板,如下所示我们发现ButtonUI元素即拥有Image组件,还拥有自己的Button组件。也就是说,我们可以给当前的按钮添加一张图片作为背景,事实上我们在现实开发中也经常这样做。这里,我们准备了一张按钮的背景图片(button.png),如下所示我们把图片(button.png)的类型改成“Sprite(2DandUI)”精灵,然后拖拽到Imag

Java实现区块链Demo

区块链与比特币概念区块链(BlockChain)起源于比特币,2008年11月1日,一位自称中本聪(SatoshiNakamoto)的人发表了《比特币:一种点对点的电子现金系统》一文,阐述了基于P2P网络技术、加密技术、时间戳技术、区块链技术等的电子现金系统的构架理念,这标志着比特币的诞生。在比特币系统中,区块(Block)是一个一个的存储单元,记录了一定时间内各个区块节点全部的交流信息。各个区块之间通过随机散列(也称哈希算法)实现链接,后一个区块包含前一个区块的哈希值,随着信息交流的扩大,一个区块与一个区块相继接续,形成的结果就叫区块链(BlockChain)。在知乎上看到一个漫画讲得很形象

Python GUI设计——Button功能按钮

目录1.简介1.1定时程序设计1.2颜色选择程序设计2.使用Lambda表达式3.建立含图像的功能按钮4.简易计算器按钮设计5.设计鼠标光标在功能按钮上的的形状1.简介功能按钮也称为按钮,在窗口组件中可以设计在单击功能按钮时,执行某一个特定的动作,这个动作也称为callback方法,也就是说我们可以将功能按钮当作用户与程序沟通的桥梁。功能按钮上面可以有文字,或是和标签一样可以有图像,如果是文字样式的功能按钮,可以设定此文字的字形。它的语法格式如下:Button(父对象,options,……)Button()方法的第一个参数是父对象,表示这个功能按钮将建立在哪一个窗口内。下列是Button()方