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ios - 标签栏图标和标题未显示在 Storyboard References 中

我有以下Storyboard,其中包含Storyboard引用:问题是当我运行应用程序时,它不显示图标或标题:这些是项目设置:我错过了什么? 最佳答案 以下是让选项卡正确显示的方法:将第一个将嵌入到选项卡中的UIViewController放在与UITabViewController相同的Storyboard。Ctrl+从标签栏Controller拖动到内容ViewController像往常一样建立连接。这将自动将UITabBarItem添加到内容View的底部Controller。选择内容ViewController。单击“编辑器

ios - 标签栏图标和标题未显示在 Storyboard References 中

我有以下Storyboard,其中包含Storyboard引用:问题是当我运行应用程序时,它不显示图标或标题:这些是项目设置:我错过了什么? 最佳答案 以下是让选项卡正确显示的方法:将第一个将嵌入到选项卡中的UIViewController放在与UITabViewController相同的Storyboard。Ctrl+从标签栏Controller拖动到内容ViewController像往常一样建立连接。这将自动将UITabBarItem添加到内容View的底部Controller。选择内容ViewController。单击“编辑器

iphone - AutoLayout:在可以调整大小的 super View 中垂直居中两个 UIView

我有两个UIButton,一个在另一个之上,在一个高度可以调整大小的superView中。这两个按钮之间应该有一个恒定的垂直间距,但顶部和底部间距应该调整大小,以便两个按钮在superView调整大小时保持居中。我尝试在每个按钮的superView间距上创建两个小于或等于约束(具有相同的优先级),以及按钮之间的恒定垂直间距,如下所示:(这里小于或等于的原因是因为这个View是在IB中为4"屏幕定义的给定高度,但对于3.5"屏幕可以缩小。)但是,这不行技巧,正如您在应用程序运行时从屏幕截图中看到的那样:这几乎就像您希望能够告诉AutoLayout两个约束本身应该具有相等的值,即使它们都设

iphone - AutoLayout:在可以调整大小的 super View 中垂直居中两个 UIView

我有两个UIButton,一个在另一个之上,在一个高度可以调整大小的superView中。这两个按钮之间应该有一个恒定的垂直间距,但顶部和底部间距应该调整大小,以便两个按钮在superView调整大小时保持居中。我尝试在每个按钮的superView间距上创建两个小于或等于约束(具有相同的优先级),以及按钮之间的恒定垂直间距,如下所示:(这里小于或等于的原因是因为这个View是在IB中为4"屏幕定义的给定高度,但对于3.5"屏幕可以缩小。)但是,这不行技巧,正如您在应用程序运行时从屏幕截图中看到的那样:这几乎就像您希望能够告诉AutoLayout两个约束本身应该具有相等的值,即使它们都设

ios - 为什么我不能使用 "description"作为 Core Data 实体的属性名称?

我有一个简单的CoreData实体,它有一个名为“description”的字符串属性。程序在命中时崩溃:valueForKey:@"description"我将“描述”属性更改为“文本”,问题解决了。为什么会这样?“描述”是核心数据中的保留关键字吗?是否与调用NSObject的描述方法有关?是否有对这些保留关键字的引用(如果存在)? 最佳答案 因为它与NSObject中的-description方法冲突(回想一下CoreData动态生成属性访问器和修改器——一个名为“description”的属性需要创建一个访问器方法称为-des

ios - 为什么我不能使用 "description"作为 Core Data 实体的属性名称?

我有一个简单的CoreData实体,它有一个名为“description”的字符串属性。程序在命中时崩溃:valueForKey:@"description"我将“描述”属性更改为“文本”,问题解决了。为什么会这样?“描述”是核心数据中的保留关键字吗?是否与调用NSObject的描述方法有关?是否有对这些保留关键字的引用(如果存在)? 最佳答案 因为它与NSObject中的-description方法冲突(回想一下CoreData动态生成属性访问器和修改器——一个名为“description”的属性需要创建一个访问器方法称为-des

ios - 在 CGContext 上绘制的部分透明图像周围放置边框

我有一张图片,前景是黄色花瓶,背景是透明的:我在CGContext上绘制它:CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0,0,100,100),myImage.CGImage);我可以在CGContextDrawImage之前使用以下语句在其周围绘制阴影:CGContextSetShadowWithColor(context,CGSizeMake(0,0),5,[UIColorblueColor].CGColor);但我想在图像周围画笔画,这样它看起来像下面这样:如果我这样做:CGContextSetRGBStrokeColor(shadowConte

ios - 在 CGContext 上绘制的部分透明图像周围放置边框

我有一张图片,前景是黄色花瓶,背景是透明的:我在CGContext上绘制它:CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0,0,100,100),myImage.CGImage);我可以在CGContextDrawImage之前使用以下语句在其周围绘制阴影:CGContextSetShadowWithColor(context,CGSizeMake(0,0),5,[UIColorblueColor].CGColor);但我想在图像周围画笔画,这样它看起来像下面这样:如果我这样做:CGContextSetRGBStrokeColor(shadowConte

ios - 如何在 iOS SDK 中创建一个伞形框架?

我想在iOSSDK中创建一个伞式框架。我的要求是:我有一个名为“框架A”的框架,我想创建另一个名为“框架B”的框架。我想将“FrameworkA”作为子框架添加到“FrameworkB”中,用户只需在他们的项目中导入“FrameworkB”即可同时使用“FrameworkA”和“FrameworkB”。换句话说,“框架B”将作为“框架A”的包装器。我通过以下链接阅读了有关框架创建的Apple:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MacOSX/Conceptual/BPFrameworks/Concepts/Fram

ios - 如何在 iOS SDK 中创建一个伞形框架?

我想在iOSSDK中创建一个伞式框架。我的要求是:我有一个名为“框架A”的框架,我想创建另一个名为“框架B”的框架。我想将“FrameworkA”作为子框架添加到“FrameworkB”中,用户只需在他们的项目中导入“FrameworkB”即可同时使用“FrameworkA”和“FrameworkB”。换句话说,“框架B”将作为“框架A”的包装器。我通过以下链接阅读了有关框架创建的Apple:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MacOSX/Conceptual/BPFrameworks/Concepts/Fram