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iphone - 代码错误 : The selected run destination is not valid for this action

我的应用程序在4.3模拟器和设备中运行良好。现在我想在4.0模拟器中测试它,我也有4.2.1设备。所以我将ios部署目标设置为4.0(也尝试过4.2),但xcode给我这个错误:所选的运行目标对该操作无效。然后我将我的第二部iPhone添加到供应配置文件,我在xcode的设备中看到它用于构建,但同样的事情:所选的运行目标对于此操作无效。例如,我如何阅读(或者如果有人可以解释我)在哪里可以找到如何设置项目以在4.0、4.2和4.3模拟器中运行?我也尝试在管理方案中“点击所有位置”,但找不到任何有用的东西。谢谢你的建议。 最佳答案 您需

c++ - Xcode 复制文件构建阶段 - "Destination"选项是什么意思?

Xcodedocs因为这并没有解释每个目标路径相对于我的应用程序包映射到磁盘上的确切位置。如果我以这个应用程序为例,有人可以给出一个规范的答案,每个人都会将文件相对于这个目录结构放置吗? 最佳答案 您示例中的应用程序包是Viewer。这不是文件;这是一个目录。如果您单击它并“显示包内容”,您将看到它的其余部分。ProductsDirectory是写入Viewer的目录。您不能在iOS中写入此目录。对于iOS,Wrapper是Viewer中的顶级目录。对于iOS,Executable与Wrapper是同一个目录。对于iOS,如果资源已

iphone - XCode 4 - 设备未显示在架构 "destination"下拉列表中

我这辈子都不知道如何使用XCode4在设备(特别是iPhone4)上运行应用程序。文档说“在方案编辑器中将运行目标设置为iOS设备,然后构建并运行您的应用程序。”模式编辑器中的下拉菜单只有模拟器选项。有人可以提供在使用Xcode4的设备上运行应用程序的分步方法吗?使用:Xcode4.0.2(iOS4.3)iPhone4.3.3更新我最终进行了一系列重启(MacbookPro、iPhone4、Xcode),对项目进行了一些清理和构建,并将TARGET的“BaseSDK”构建属性设置为“LatestiOS(iOS4.3)).之后,该设备出现在方案编辑菜单的目标下拉列表中。(感谢您抽出宝贵时

ios - XCode 4.5,Facebook SDK 3.1 实现导致 "...selected destination does not support the architecture ..."错误

目前出现以下错误:无法在选定的目标上运行所选目标不支持构建所选软件的体系结构。切换到支持该架构的目标以运行所选软件这在将新的FacebookSDK添加到我的项目后开始发生(添加框架,将-lsqlite3.0添加到我的其他链接器标志build设置中。我试过重启我的电脑;我已经在另一个应用程序上尝试过(其中一个facebook指示您制作以演示登录),无论我做什么,我总是会收到此错误。环顾四周,没有发现任何与我有关的东西。有什么想法吗? 最佳答案 您是否添加了整个facebooksdk文件夹?如果是的话,它里面有一个info.plist文

ios - Xcode 持续集成 : Configured destination not found

我已将我的本地存储库克隆到我的Xcode服务器,并创建了一个机器人来在每次提交时运行测试。但是在集成时,它给出了构建服务问题:不再支持或找不到已配置的目标。我也无法从日志中找到任何错误。Oct1912:32:08[1397]:WillattempttoupdatecheckoutcacheforbotOct1912:32:08[1397]:XcodeSourceControlBlueprintwasvalid.Oct1912:32:08[1397]:Abouttoupdate/checkout:https://macbook-pro-local.com/git/SampleTestAp

python /iptables : Capturing all UDP packets and their original destination

我正在尝试编写一个iptables规则,将所有传出的UDP数据包重定向到本地套接字,但我还需要目标信息。我开始了sudoiptables-tnat-Asshuttle-12300-jRETURN--dest127.0.0.0/8-pudpsudoiptables-tnat-Asshuttle-12300-jREDIRECT--dest0.0.0.0/0-pudp--to-ports15000太好了,现在我可以通过使用端口15000上的套接字获取所有传出的UDP数据包。现在,我需要目标信息(目标主机和端口号),所以一个简单的UDP套接字是不够的;需要一个原始套接字,以便它获得完整的IPh

iphone - "Run destination iOS Device is not valid"运行 3.1.3 和 XCode 4 的 iPod Touch

我正在尝试针对friend的运行iOS3.1.3的旧iPodtouch测试我的应用程序。我有XCode4并在尝试运行应用程序时收到此错误消息:TherundestinationiOSDeviceisnotvalidforRunningthescheme'MyApp'.Thescheme'MyApp'containsnobuildablesthatcanbebuiltforthearchitecturessupportedbytherundestinationiOSDevice.Makesureyourtargetsbuildforarchitecturescompatiblewitht

ios - 使用 segueWithIdentifier :source:destination:performHandler: 自定义 UIStoryboardSegue

我正在尝试使用自定义UIStoryboardSegue来实现两个ViewController之间的转换。我可以通过子类化UIStoryboardSegue来做到这一点,然后在IB中设置此类。但是,我正在查看文档,上面写着:Ifyourseguedoesnotneedtostoreadditionalinformationorprovideanythingotherthanaperformmethod,considerusingthesegueWithIdentifier:source:destination:performHandler:methodinstead.暗示您不需要创建自定

ios - "The run destination iOS Device is not valid for running the scheme"

我一直在iPhone5/iOS6上运行我的应用程序,但是当我尝试在iPhone4S/iOS6上运行它时,我得到“运行目标iOS设备对于运行方案NN无效。方案不包含可以为运行指定设备支持的架构构建的可构建项”。我看过之前关于此的帖子,但它们涉及部署目标的问题。在我的例子中,我将BaseSDK设置为6.1,并将DeploymentTarget设置为5.0。iPhone4的iOS版本为6.0.1。 最佳答案 这是XCode中的一个错误,我关闭并重新打开Xcode,它开始工作了。我现在已经在Xcode中多次注意到这种事情以及其他问题,该工具

swift - iOS/tvOS playground 失败并显示 "Unable to find execution service for selected run destination"

迁移到XCode7.1后,我无法在iOS和tvOS平台上使用playground。只有OSX有效。最简单的Playground代码会产生错误消息:Unabletofindexecutionserviceforselectedrundestination我怀疑这与XCode没有找到合适的模拟器有关,但是我不知道在哪里以及如何配置它。我在现有项目中尝试了playground,也尝试了从启动画面新建的playground。任何想法可能是错误的?更新:检查控制台可以提供更多信息,但仍不清楚如何修复:24/10/201510:16:10,193lsd[279]:LaunchServices:Co