我看过__attribute__((constructor))equivalentinVC?和CRTInitialization,这对特定于gcc的__attribute__((constructor))都有帮助。但是__attribute__((destructor))呢?是否有等效的VC? 最佳答案 如果你正在制作一个动态链接库,你可以制作你的DllMainentrypoint处理这个:BOOLWINAPIDllMain(HINSTANCEhinstDLL,DWORDfdwReason,LPVOIDlpvReserved){if
我曾经为了方便而内联编写虚拟析构函数的定义,尽管它并不正确。今天我决定做一个小测试来了解会发生什么。虚拟.h#ifndefDUMMY_HEADER#defineDUMMY_HEADER#includeclassDummy{public:virtual~Dummy(){std::cout删除器.cpp#include"dummy.h"voiddeleteDummy(Dummy*dummy){deletedummy;}主要.cpp#include"dummy.h"voiddeleteDummy(Dummy*dummy);intmain(){Dummy*dummy=newDummyEx();
关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭6年前。Improvethisquestion为什么std::queue中的析构函数非常慢?看看我的例子:voidtest(){inttotal=17173512;std::queueq;for(inti=0;istd::vector中的析构函数非常快...更新:我的编译器/IDE是VisualSt
我有一个名为“Packet”的类,带有这个破坏:classPacket{...RequestPtrreq;~Packet(){if(req&&isRequest()&&!needsResponse())deletereq;deleteData();}};RequestPtr看起来像:typedefRequest*RequestPtr;classRequest{...~Request(){}}问题是当deletereq;和~Request(){}被执行时,我得到这个错误:***glibcdetected***doublefreeorcorruption(fasttop):0x000000
我有一些代码放在析构函数中以确保它在正常退出和异常堆栈展开时运行:structwithProtectedClose{~withProtectedClose(){//Dosomecleanuphere...}};voidtest(){withProtectedCloseclose;//Dosomeworkbeforeclosing}然而g++编译器(g++(GCC)3.4.620060404(RedHat3.4.6-11))正在提示:test.cpp:Infunction`voidtest()':test.cpp:28:warning:unusedvariable'close'我可以通过
//Parent.hclassParent{public:Parent(){}~Parent(){}virtualvoidfunc1()=0;};//Child.h#include"Parent.h"classChild:publicParent{intx,y;public:Child():Parent(){//constructor}virtualvoidfunc1();};//Child.cpp#include"Child.h"voidChild::Parent::func1(){}这编译很好,但是,我想将Child类的构造函数(和析构函数)的实现放在它的cpp文件中,这可能吗?怎
我曾尝试在C++代码中运行C风格函数exec()(带有一些后缀),但提到没有为现有对象调用析构函数。有没有办法保证在exec()之前调用所有必需的析构函数-就像在程序终止时一样?也许,在C++中有另一种方法可以实现不使用exec()执行代码的替代? 最佳答案 来自手册页Theexec()functionsonlyreturnsifanerrorhasoccurred.由于exec函数用新图像覆盖进程,因此您无法在成功调用后执行任何析构函数。如果您需要清理,那么您应该在调用exec之前执行。
我有一个用C++编写的程序,它执行以下操作:获取一个未排序的整数数组,并按升序将其分成子数组。例如。我的数组是1,2,3,-2,4所以输出将是:1,2,3//子数组1-2,4//子数组2我要求的方法是分配指针数组,该数组中的每个单元格将指向包含一个系列的子数组(也是动态分配的)。另外,我不允许更改“主要”功能现在,我有了使用运算符重载打印子数组的“打印”方法。我检查并发现print方法工作正常,但在这段代码中:coutprint(s3)打印正常,但是在赋值运算符之后再次调用print(s3)时,我得到了垃圾输出。经过一些调试后,我认为它与析构函数有关。如果有人能指出并确定我的问题并提供
在使用多线程时,我经常遇到以下问题:我有一个对象,比如网络接收器(但可以是任何东西)。以及获取数据的函数。现在有时根本就没有数据,你想让线程等待获取它的数据。阻塞调用,非常类似于Berkeley套接字及其派生实现所使用的。原理很简单:现在当然还有其他实现方法。但我通常使用C++11实现如下:对象A在专用于此任务的单独线程上调用对象B中的函数。ObjectB使用std::condition_variable构造来阻塞线程,直到数据被实际获取。对象A将数据放入队列中,由主线程读取。现在我的实际问题出现在objectB的销毁上,如果它必须在objectA之前被销毁(返回nullptr,或在阻
我有一个实现许多基本功能的基类,它需要一些必须由继承它的类(或用户)提供的“存储”(内存块)。classBase{public:Base(void*storage,size_tstorageSize):storage_{storage},storageSize_{storageSize}{//dosomethingwiththestorage...}~Base(){//dosomethingwiththestorage...}//memberfunctionsprivate:void*storage_;size_tstorageSize_;};这里要注意的是,这个内存块是在构造函数和析