我正在尝试验证如下所示的图像上传:$this->validate($request,['admin_image'=>'nullable|image|dimensions:min_width=600,min_height=600',]);whentheselectedimagetoosmallthenlaravelshowserror:TheAdminImagehasinvalidimagedimensiona我认为该消息并没有具体说明图像在哪个维度上较小,例如:宽度或高度。我期待这样的错误消息:AdminImage宽度不能小于600px和Admin图片高度不能小于600px这里'Adm
我正在尝试将文本从数据库写入图像。文本有时包含很长的行,因此它无法在图像上显示为一行。截至目前,我得到的输出为:http://prntscr.com/29l582这是为此的代码:$imageCreator=imagecreatefrompng($i+1.".png");$textColor=imagecolorallocate($imageCreator,0,0,0);$textfromdb=$factformatted['fact'];$y=imagesy($imageCreator)-228;$dimensions=imagettfbbox(20,0,$fontname,$text
当我在我的PHP代码中使用oembedURL并从我上传的视频中提取$video->width和$video->height时,我得到了值与我看到的与我的Youtube视频相关的任何内容都不匹配。http://youtu.be/p7ftPYU2_0w上传到Youtube的原始视频尺寸:640x336嵌入返回:480x270从Youtube页面UI分享时的最小嵌入选项:560x316有谁知道oembed从哪里得到这些值?为什么默认为480?有没有办法获得真实的视频尺寸,或者至少将默认值提高到640x[proportional_height]?我的目标是在嵌入到我的网站时保留视频的原始尺寸(
我正在开发一个几何程序,我需要在其中绘制“无限”线。我的类(class)Line有一个方法publicvoiddraw(Graphics2Dg){//...calculatex1,y1,x2,y2here...g.draw(newLine2D.Double(x1,y1,x2,y2));}我的想法是选择足够大的坐标,使它们远离可见表面。但我不知道,这就是我的问题,我怎么知道可见表面角点的坐标?Graphic的方法getClip()听起来不错,但显然它只返回用户之前设置的自定义剪辑。显然,我需要的在文档中称为“设备剪辑”。在您建议使用较大的长度(例如10000)之前,我指的不是像素大小。我
我最近一直在研究潜在语义分析。我通过使用Jama包在Java中实现了它。代码如下:Matrixvtranspose;a=newMatrix(termdoc);termdoc=a.getArray();a=a.transpose();SingularValueDecompositionsv=newSingularValueDecomposition(a);u=sv.getU();v=sv.getV();s=sv.getS();vtranspose=v.transpose();//weobtainthisasaresultofsvduarray=u.getArray();sarray=s.
我需要能够拥有一个n维字段,其中n基于对构造函数的输入。但我什至不确定这是否可能。是吗? 最佳答案 快速解决方案:您可以使用一个非泛型ArrayList的ArrayList来近似它...尽可能深入。然而,这可能会变得难以快速使用。另一种需要更多工作的替代方法是使用底层平面数组表示来实现您自己的类型,您可以在其中计算内部索引,并为访问器方法提供可变参数。我不确定它是否完全可行,但可能值得一试......粗略的例子(未经测试,没有溢出检查,错误处理等,但希望传达基本思想):classNDimensionalArray{privateOb
我正在开发一个magento应用程序。我正在导航菜单中显示类别图像。我已经使用css为它们分配了高度和宽度。当我在getmetrix中检查网站的性能时,我收到了指定图像尺寸消息以提高性能。我怎样才能克服这个问题? 最佳答案 您应该在三个地方管理图像尺寸1)输出产品图像的任何地方(list.phtml、media.phtml,可能是view.phtml,具体取决于您的模板)。helper('catalog/image')->init($this->getProduct(),'thumbnail',$_image->getFile())
我正在尝试将.png图像渲染为纹理。然而,所呈现的只是一个白色方block。我为我的纹理提供了一个名为texID的唯一intID,将像素数据读入缓冲区“图像”(在.h文件中声明)。我加载我的像素缓冲区,执行我所有的OpenGL操作并将该像素缓冲区绑定(bind)到OpenGL的纹理。然后我使用glDrawElements绘制它。此外,我在调用其构造函数时将纹理初始化为32x32大小,因此我怀疑它与大小问题的二次幂有关。谁能看到我的OpenGLGL_TEXTURE_2D设置中的任何错误,这些错误可能会给我一个block状的白色方block。#include"Texture.h"Textu
我读到一个vector-of-vector给定一个固定的2nd维度是不好的,但我找不到关于http://www.stackoverflow.com问题的清晰解释.有人可以解释为什么在单个vector上使用2D索引比使用vector-of-vector更可取吗固定的第2nd维度?此外,我假设vector-of-vector是具有变量2nd维度?如果有任何相反的证据,我很乐意看到。 最佳答案 对于std::vector底层数组是从堆中动态分配的。如果你有std::vector>,那么你的外部vector看起来像{v1,v2,v3,v4,
如何使用Safearray将一组自定义类型(仅包含属性的类)从C++传递到C#?使用VT_RECORD类型是否正确?我正在尝试以下方式,但是SafeArrayPutElement在尝试填充safearray时返回错误对类数组的引用作为托管代码获取空值。我在托管世界中有类似以下内容:[ComVisible(true)]publicinterfaceIStatistics{doubleMean{get;set;}doubleStdDev{get;set;}}[Serializable][ComVisible(true)]publicclassStatistics:IStatistics{p