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DirectX11

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c++ - 编译在 Windows 上调用 x11 的 C++ 程序

我想我有一个c++程序(我以为是c#),它是为在基于unix的系统上运行而编写的。它包括X11调用。有没有办法让我编译它在windowsxp下的pc上运行?我已经安装了mingw。这是一个“补丁”程序,用于获取一block硬件(DreamCheekyusb棋盘)以允许输入SCID国际象棋数据库包(我已经在windows版本中安装了它,但它的开发非常很多unix/tcl/tk等)程序如下。写它的人可能有时间创建一个windows版本(或者我担心可能没有)但我非常想尝试让它在我的Windows笔记本电脑上运行。//compilewithg++-omonitorcheekymonitorch

windows - 如何检查 32 位或 64 位 Internet Explorer 10 和 11?

在IE10之前(喜欢IE9),我可以使用window.navigator.platform来检查IE是32位还是64位。但对于IE10(IE11),window.navigator.platform始终返回32位。当我从C:\ProgramFiles(x86)\InternetExplorer打开IE11时,我看到有一个进程IExplorer和另一个进程IExplorer*32。如果再打开一个选项卡,则会创建另一个进程IExplorer*32。但当我从C:\ProgramFiles\InternetExplorer打开IE10(IE11)时,情况是一样的。所以,不知道IE10和IE11

windows - 安装程序 Oracle 11g windows 64 位不起作用

这让我抓狂,我正在安装Oracle数据库11g第2版Windows64位版本。因为Express版在win7上不起作用。下载链接是:http://www.oracle.com/technetwork/database/enterprise-edition/downloads/112010-win64soft-094461.html一共有2个文件,我用7zip解压到一个文件夹里。文件夹称为“数据库”,其中包含:文档安装回应阶段设置欢迎我双击安装程序,通过安装选项,他们要求我提供电子邮件地址以了解安全问题。我选择了“创建和配置数据库”。在他们询问安装类型的下一步中,我选择了“桌面类”。单击

c++ - 具有透明缓冲区的 DirectX11 ClearRenderTargetViewback?

我正在尝试创建一个使用directx在透明View(即桌面显示)之上绘制不透明内容的窗口。使用DirectX11,我正在尝试执行以下操作,但它不会使背景透明。事实上,我输入的任何不透明度值都会给我完全相同的结果。我在做什么:floatcolor[4]={0.0f,0.0f,0.0f,0.0f};deviceContext->ClearRenderTargetView(backBuffer,color);工作重现代码(main.cpp):#include#include#pragmacomment(lib,"Winmm.lib")#include#pragmacomment(lib,"d

windows - DataStage 11.3 Assembly Editor Flash 弹出窗口

我们的组织正在从DataStage9.1升级到11.3。问题:DataStage11.3AssemblyEditor无法显示,并出现错误。后端操作系统:红帽企业Linux服务器6.6版(圣地亚哥)Linux2.6.32-504.3.3.el6.x86_64#1SMPFriDec1216:05:43EST2014x86_64x86_64x86_64GNU/Linux客户端操作系统:Windows7Professional64位(好吧,这是在Mac上运行的训练营Windows)。Flash播放器16ActiveX(最新版本)。我们向IBM提出了一个问题,他们说这是一个flash播放器问题,

windows - 硬件 H264 编码 ID3D11Texture2D with Media Foundation

我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案

c# - 以编程方式选择用于 DirectX 渲染的最佳显卡

我正在开发一种产品,该产品使用DirectX渲染一些更密集的图像。到目前为止,我知道有些计算机有多个GPU,我通过以下方法找到具有最大AdapterRam的GPU来选择要渲染的GPU:using(ManagementObjectSearchersearcher=newManagementObjectSearcher("select*fromWin32_VideoController")){foreach(ManagementObjectmoinsearcher.Get()){varadapterRam=mo.Properties["AdapterRAM"].Value;//Usethi

windows - Python 3.6,用于 64 位 Windows 上的 11g 客户端的 cx_oracle

我是Python新手。在过去的几天里,我尝试使用Anaconda3(3.6)和11gOracle客户端使cx_oracle在64位Windows8.1上运行。最后我设法使它工作,但它非常麻烦。Anaconda似乎是一个广泛使用的发行版,Windows是一个常见的操作系统,而cx_oraclewindows二进制文件来自python.org,所以下面真的可以做到吗?!?我无法使用Gholke'sunofficialwindowsbinaries因为它必须适用于11g客户端。我只找到了12c的包。我也无法使VisualC++构建工具2015(14.0)(没有足够的代表来建立链接)工作,得到

windows - 安装 plesk 11 后安装 .net framework 4

我有一台装有plesk11的Windows2008服务器。我安装了plesk,在添加了几台主机后,我意识到缺少.Net4,所以我下载并安装了.Net4,但现在Plesk在主机配置中没有.Net4,我不知道如何让Plesk更新它数据库并允许我为我的主机选择.net4。 最佳答案 在“工具与设置\服务器组件”中尝试“刷新” 关于windows-安装plesk11后安装.netframework4,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:

c++ - DirectX 9 中的简单剪辑

我对Directx9中的简单矩形裁剪很感兴趣。在最上面的图片上,您会看到我得到的。我想在不更改坐标和/或视口(viewport)的情况下获取底部图片上的内容。意思是,我将绘制整个圆圈,但Directx9只会剪切它。剪辑矩形最好在WINDOW坐标中给出,这样它就不会受到当前状态转换的影响。此外,它应该会影响从现在到窗口的所有内容,包括多边形、Sprite、纹理、文本等。有人可以建议如何做到这一点吗? 最佳答案 您正在描述directx设备中内置的剪刀测试。参见ScissorTest更具体地说,您只需使用SetScissorRect在屏