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linux - 如何将 Amazon EC2 Linux DISPLAY 指向我的 Macbook 上的 X11?

我正在尝试在我的新AmazonEC2Linux实例上安装Glassfish。安装告诉我设置DISPLAY变量。我使用http://www.whatismyip.com确定我的IP(例如123.45.67.89)我在我的Mac上打开X11,我在linux中设置了ip地址(例如exportDISPLAY=123.45.67.89)但是Glassfish安装抛出异常java.lang.InternalError:Can'tconnecttoX11windowserverusing'123.45.67.89'asthevalueoftheDISPLAYvariable.atsun.awt.X1

linux - 在 Linux 上安装 xvfb

我正在尝试让Selenium在Linux应用程序服务器上进行一些自动浏览。我被困在我从Selenium发送的“perl记录”请求启动浏览器的位置,独立的selenium服务器抛出错误-“等待创建配置文件超时!”。我从浏览这个错误中了解到,我可以通过为我在linux服务器上安装的firefox浏览器创建一个配置文件来解决这个问题。但是,当我尝试创建配置文件时,出现错误-Error:nodisplayspecified当我查找这个时,我发现SO帖子建议我可以通过先在服务器上安装xvfb然后在启动selenium服务器之前设置DISPLAY变量来解决这个问题。但是,我不是root用户,想检查

linux - 在 Linux 上安装 xvfb

我正在尝试让Selenium在Linux应用程序服务器上进行一些自动浏览。我被困在我从Selenium发送的“perl记录”请求启动浏览器的位置,独立的selenium服务器抛出错误-“等待创建配置文件超时!”。我从浏览这个错误中了解到,我可以通过为我在linux服务器上安装的firefox浏览器创建一个配置文件来解决这个问题。但是,当我尝试创建配置文件时,出现错误-Error:nodisplayspecified当我查找这个时,我发现SO帖子建议我可以通过先在服务器上安装xvfb然后在启动selenium服务器之前设置DISPLAY变量来解决这个问题。但是,我不是root用户,想检查

Linux 使用 OpenGL 3.2+ w/FBOs 进行离屏渲染

我有ubuntu机器和一个用OSX编写的命令行应用程序,它使用FBO渲染屏幕外的东西。这是代码的一部分。this->systemProvider->setupContext();//becarefulwiththisone.toaddthingiestoidentifyifacontextissetupornotthis->systemProvider->useContext();glewExperimental=GL_TRUE;glewInit();GLuintframebuffer,renderbuffer,depthRenderBuffer;GLuintimageWidth=_v

Linux 使用 OpenGL 3.2+ w/FBOs 进行离屏渲染

我有ubuntu机器和一个用OSX编写的命令行应用程序,它使用FBO渲染屏幕外的东西。这是代码的一部分。this->systemProvider->setupContext();//becarefulwiththisone.toaddthingiestoidentifyifacontextissetupornotthis->systemProvider->useContext();glewExperimental=GL_TRUE;glewInit();GLuintframebuffer,renderbuffer,depthRenderBuffer;GLuintimageWidth=_v

linux - X KeyPress/Release 事件捕获,与焦点窗口无关

我想记录所有传入的按键事件,无论哪个窗口处于焦点或指针位于何处。我已经编写了一个示例代码,它应该捕获当前焦点窗口的按键事件。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeint_invalid_window_handler(Display*dsp,XErrorEvent*err){return0;}intmain(){Display*display=XOpenDisplay(NULL);intiError;Ke

linux - X KeyPress/Release 事件捕获,与焦点窗口无关

我想记录所有传入的按键事件,无论哪个窗口处于焦点或指针位于何处。我已经编写了一个示例代码,它应该捕获当前焦点窗口的按键事件。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeint_invalid_window_handler(Display*dsp,XErrorEvent*err){return0;}intmain(){Display*display=XOpenDisplay(NULL);intiError;Ke

linux - 在 iMac 上对 "Target Display Mode"进行逆向工程

我有一个计算机实验室,里面有几台老式iMac(2011年左右)。大多数人现在只想将它们用作笔记本电脑的显示器,并且在MacOS中使用目标显示模式,这(大部分)工作正常。不过,我还想在Linux下支持此功能,它与MacOS并行安装在所有iMac上。我对Linux内核相当有经验(我已经编写了内核驱动程序),但我对MacOS基本上一无所知-因此,我正在寻找有关如何弄清楚TDM实际触发方式(即发生了什么在按下Cmd-F2后)。我猜这主要涉及编写一些IntelGPU寄存器,但我不知道MacOS的哪一部分实际上负责这个。有什么提示吗? 最佳答案

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我有一个计算机实验室,里面有几台老式iMac(2011年左右)。大多数人现在只想将它们用作笔记本电脑的显示器,并且在MacOS中使用目标显示模式,这(大部分)工作正常。不过,我还想在Linux下支持此功能,它与MacOS并行安装在所有iMac上。我对Linux内核相当有经验(我已经编写了内核驱动程序),但我对MacOS基本上一无所知-因此,我正在寻找有关如何弄清楚TDM实际触发方式(即发生了什么在按下Cmd-F2后)。我猜这主要涉及编写一些IntelGPU寄存器,但我不知道MacOS的哪一部分实际上负责这个。有什么提示吗? 最佳答案

c - 为什么 gdb 在从函数返回时停在与 "i b"显示不同的行?

这是我要调试的程序:#includeinti=5;intmain(void){intx=3;display(x);return0;}voiddisplay(intx){for(i=0;i这段代码来自这里http://www.dirac.org/linux/gdb/05-Stepping_And_Resuming.php#breakpointsandwatchpoints.这是问题所在:(gdb)breakdisplayBreakpoint1at0x40051e:filetry5.c,line15.(gdb)runStartingprogram:/home/ja/gdb/learning