我有一个启动DRb服务的脚本,然后生成处理程序对象并通过DRb.thread.join等待。我希望脚本一直运行直到被明确杀死,所以我添加了trap"INT"doDRb.stop_serviceend在Ruby1.8下成功停止DRb服务并退出,但在1.9下似乎死锁(在OSX10.6.7上)。对该进程进行采样显示在semaphore_wait_signal_trap中有几个线程在旋转。我假设我在调用stop_service时做错了什么,但我不确定是什么。谁能给我任何关于如何正确处理它的指示? 最佳答案 好的,我想我已经找到了解决方案。如
昨天有人问我这个问题。我必须编写代码将数组分成两部分,以使这两部分之和之间的差异最小。这是我写的代码,复杂度O(n)functionsolution(a){letleftSum=0;letrightSum=a.reduce((acc,value)=>acc+value,0);letmin=Math.abs(rightSum-leftSum);a.forEach((item,i)=>{leftSum+=a[i];rightSum-=a[i];consttempMin=Math.abs(rightSum-leftSum);if(tempMin但后来有人问我如果输入数组长度为1000万,我如
我是Go的新手,也是分布式系统编程的新手。我的团队正在研究这门语言,我想知道使用Go在不同VM之间发送消息的简单方法是什么?例如,有2个或更多VM正在运行某种过程或服务,其中一个VM可以向另一个VM发送某种消息并让另一个VM对数据执行某些操作并发回的示例它自己的信息。任何2个虚拟机使用Go相互通信的例子都很棒。提前致谢! 最佳答案 netrpc包有一个很好的例子here.全部放在Playground上here 关于go-使用Go在VM之间发送消息?,我们在StackOverflow上找到
我有一个微服务架构应用程序,其中有多个服务轮询外部API。外部API的速率限制为每分钟600个请求。我如何才能让我的所有实例一起保持低于共享的600速率限制?Google只给我提供了3个解决方案,最有希望的是:myntra/golimit三者中最有前途的,但我确实不知道如何设置它。wallstreetcn/rate这似乎只在达到限制时拒绝(我的应用程序需要等到它可以发出请求)并且rate.NewLimiter函数中的Every函数似乎是一个不同的导入/依赖项,我无法弄清楚它是什么manavo/go-rate-limiter有一个“软”限制,显然可以让我超过限制。有些端点如果我不能访问它
智能合约smartcontract现在我们的生活几乎离不开合同,往大说,工作是与公司签订的劳动合同,买房是与房产公司签订购房合同,买保险是与保险公司签订保险合同;往小了说,网购、定外卖、打车、买彩票都是与相关的服务提供公司签订了相应的合同。可以说,有人的地方就用合约。甚至我们与人打赌,也是一种合约,但如果一旦一方抵赖,那履行合约就会变得困难。如果有一种合约,事先确定了规则,一旦触发相关条款,合约将自动执行,无需人为干涉,也不用担心有人抵赖。又比如每个人可能会在未来的某一天要去做一件事情,进行提醒或者到时间自动执行,并且反馈一个结果。那么现在是否存在这样的工具能够做到呢?还真有,这便是智能合约。
我正在尝试设计一个将部署在AWS不同区域的分布式应用程序。这个想法是,用户离部署区域越近,延迟就越低。我的问题是,当预期接收者位于区域B时,是否有任何论文、设计模式或算法可以可靠地将从区域A发出的请求转发到区域B。这意味着区域A中的用户只会触发请求,但实际交易是从区域B中的用户到部署在那里的应用程序。因此负载将被路由,其余的处理将在接收者端发生。希望我说得有道理,但如果它有助于思考,我想到的一个例子是录音。它不会将流媒体从区域A定向到B,而是先复制到区域B,然后从那里流式传输给用户。 最佳答案 如果您要使用geo-dns(我认为AW
我的mule流日志中出现以下异常:ERROR12/09/1322:33:18(rg.mule.module.logging.DispatchingLogger:341)********************************************************************************Message:InputStreampayloadcan'tbedistributedinaclusterType:org.mule.api.store.ObjectStoreExceptionCode:MULE_ERROR--2JavaDoc:mulesoft
要使用电子邮件相互通信,用户不需要使用相同的“提供商”(一些用户可能使用gmail、其他yahoo或hotmail,他们仍然可以互相写电子邮件)。不幸的是,社交网络并非如此。使用Facebook的用户无法看到使用Google+的用户的帖子、评论、赞和分享,反之亦然。但为什么会这样呢?让我们想象一下下面的架构。每个用户都可以使用他/她喜欢的任何提供商“广播”。RSS格式提供了这种可能性。任何用户都可以选择任何“提供商”来生成他/她的RSS提要并查看他/她订阅的用户的RSS提要。因此,仅通过按原样使用RSS,我们就已经可以构建一个类似Twitter的分布式系统(您可以发帖,可以关注其他人,
我有两个名为DATA01和DATA02的SQLServer(运行SQLServer2008)。DATA02有一个链接服务器定义LINK,它指向DATA01,并设置了合适的用户映射。在DATA01上有一个数据库MyDatabase包含以下两个表:CREATETABLET_A(Idint)CREATETABLET_B(Idint,Stuffxml)当我从DATA02运行此命令时,我得到了预期返回的数据:SELECTIdFROMLINK.MyDatabase.dbo.T_A;但是,当我从DATA02运行此命令时,出现错误:SELECTId,StuffFROMLINK.MyDatabase.d
最近我一直在阅读有关HDFS(Hadoop)和GFS(Google)的资料,发现自己想知道是否有任何类似的适用于Windows和/或.NET的native实现。我开发的许多应用程序都包含支持用户生成内容的功能,目前,这意味着依赖某种类型的存储服务,例如Mosso或S3,或者求助于我的服务器场中的某种类型的NAS。我对允许我在本地模仿Mosso或S3存储风格的设置感兴趣,以便我的文件自动存储在多台机器上并具有高可用性。除了Windows的内置DFS(它需要ActiveDirectory,它没有在我的服务器场上运行)之外,还有什么可以满足C#的这种需求吗? 最佳