对这个关于perl中的无限循环的问题很感兴趣:while(1)Vs.for(;;)Isthereaspeeddifference?,我决定在python中进行类似的比较。我预计编译器会为while(True):pass和while(1):pass生成相同的字节码,但在python2中实际上并非如此。7.以下脚本:importdisdefwhile_one():while1:passdefwhile_true():whileTrue:passprint("while1")print("----------------------------")dis.dis(while_one)prin
fatalexceptionwhilebootingElasticsearchjava.nio.file.InvalidPathException:Trailingcharatindex48:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_181\lib\tools.jaratsun.nio.fs.WindowsPathParser.normalize(WindowsPathParser.java:191)~[?:?]atsun.nio.fs.WindowsPathParser.parse(WindowsPathParser.java:153)~[?:?]atsun.nio.fs.
我有一个扩展JPanel的类。我覆盖了protectedvoidpaintComponent(Graphicsg)。当面板的尺寸发生变化时,必须重新计算一个变量。我该如何以正确的方式做到这一点? 最佳答案 就像AdamPaynter建议的那样,您也可以在代码中添加一个内部类,如下所示:classResizeListenerextendsComponentAdapter{publicvoidcomponentResized(ComponentEvente){//Recalculatethevariableyoumentioned}}您
我有一个扩展JPanel的类。我覆盖了protectedvoidpaintComponent(Graphicsg)。当面板的尺寸发生变化时,必须重新计算一个变量。我该如何以正确的方式做到这一点? 最佳答案 就像AdamPaynter建议的那样,您也可以在代码中添加一个内部类,如下所示:classResizeListenerextendsComponentAdapter{publicvoidcomponentResized(ComponentEvente){//Recalculatethevariableyoumentioned}}您
在查看由其他员工处理的一些代码时,我看到很多代码是这样写的:do{...}while(false);这有什么好处(如果有的话)?下面是代码中发生的更多骨架:try{do{//Setsomevariablesfor(...){if(...)break;//Dosomemorestuffif(...)break;//Dosomemorestuff}}while(false);}catch(Exceptione){//Exceptionhandling}更新:C++Version:Aredo-while-falseloopscommon? 最佳答案
在查看由其他员工处理的一些代码时,我看到很多代码是这样写的:do{...}while(false);这有什么好处(如果有的话)?下面是代码中发生的更多骨架:try{do{//Setsomevariablesfor(...){if(...)break;//Dosomemorestuffif(...)break;//Dosomemorestuff}}while(false);}catch(Exceptione){//Exceptionhandling}更新:C++Version:Aredo-while-falseloopscommon? 最佳答案
我注意到NetBeans警告我在我的Java代码中的while循环中使用Thread.sleep(),所以我对这个主题进行了一些研究。主要问题似乎是性能之一,当计数器仍在hibernate时,您的while条件可能会变为真,从而在等待下一次迭代时浪费挂钟时间。这一切都说得通。我的应用程序需要联系远程系统并定期轮询操作的状态,等待操作完成后再发送下一个请求。目前代码在逻辑上是这样做的:Stringstate=getstateviaRPCcallwhile(!state.equals("complete")){Thread.sleep(10000);//Wait10secondsstate
我注意到NetBeans警告我在我的Java代码中的while循环中使用Thread.sleep(),所以我对这个主题进行了一些研究。主要问题似乎是性能之一,当计数器仍在hibernate时,您的while条件可能会变为真,从而在等待下一次迭代时浪费挂钟时间。这一切都说得通。我的应用程序需要联系远程系统并定期轮询操作的状态,等待操作完成后再发送下一个请求。目前代码在逻辑上是这样做的:Stringstate=getstateviaRPCcallwhile(!state.equals("complete")){Thread.sleep(10000);//Wait10secondsstate
假设我有一个Stream并且只想获取不同的元素并进行排序。天真的方法是只做以下事情:Stream.of(...).sorted().distinct()或者,也许反过来:Stream.of(...).distinct().sorted()由于JDK的源代码无法真正访问它们的实现,我只是想知道可能的内存消耗和性能影响。或者像下面这样编写我自己的过滤器会更有效吗?Stream.of(...).sorted().filter(noAdjacentDuplicatesFilter())publicstaticPredicatenoAdjacentDuplicatesFilter(){final
假设我有一个Stream并且只想获取不同的元素并进行排序。天真的方法是只做以下事情:Stream.of(...).sorted().distinct()或者,也许反过来:Stream.of(...).distinct().sorted()由于JDK的源代码无法真正访问它们的实现,我只是想知道可能的内存消耗和性能影响。或者像下面这样编写我自己的过滤器会更有效吗?Stream.of(...).sorted().filter(noAdjacentDuplicatesFilter())publicstaticPredicatenoAdjacentDuplicatesFilter(){final