Docker-compose快速部署PostgreSQL
全部标签 我正在为游戏客户端开发一个更新程序,这样玩家在更新时就不必下载整个客户端。现在,创建一个标准的更新程序并不难,但处理大文件会很慢。客户端大约有1.5GB的未压缩文件和大约250个文件。更新服务器上的文件是gzip压缩的,并通过HTTP下载。更新程序是这样工作的:从服务器获取补丁列表->将补丁列表中的文件与本地文件进行比较(crc32/filesize)->如果丢失/错误文件大小/哈希不相同->从服务器下载gzip压缩文件->解压文件更新程序最耗时的部分:为每个文件生成crc32哈希/下载大文件我想到了一些可以加快速度的事情:Rsync-likediffupdater-这会加快下载速度,
如果我已经为它绑定(bind)了集合,我该如何添加RibbonLibrary默认的快速访问项容器。当我从UI添加快速访问工具项时,它会抛出OperationisnotvalidwhileItemSourceisinuseinuse。ObservableCollection_MenuItems;ObservableCollection_QuickMenuItems;publicObservableCollectionMenuItems{get{return_MenuItems;}}publicObservableCollectionQuickMenuItems{get{return_Qu
我需要存储一组元素。我需要的是功能删除(单个)元素和添加(组)元素和每个对象只能在集合中出现一次从集合中随机取一个元素我选择了HashSet(C#),因为它采用快速方法来删除元素(hashSet.remove(element))、添加集合(hashSet.UnionWith)(anotherHashSet))并且HashSet的性质保证没有重复项,因此满足要求1到3。我发现获得随机元素的唯一方法是Objectobject=hashSet.ElementAt(rnd.Next(hashSet.Count));但这非常慢,因为我为map的每个像素调用一次(从多个起点创建随机洪水填充;目前m
我需要找到两个已排序整数数组的交集,而且速度非常快。现在,我正在使用以下代码:inti=0,j=0;while(i不幸的是,完成所有工作可能需要数小时。如何更快地完成?我找到了thisarticle使用SIMD指令的地方。是否可以在.NET中使用SIMD?你在想什么:http://docs.go-mono.com/index.aspx?link=N:Mono.Simd单片机http://netasm.codeplex.com/NetASM(注入(inject)asm代码到托管)还有类似http://www.atrevido.net/blog/PermaLink.aspx?guid=ac
文章目录docker简介为什么使用dockerdockerMac系统M1安装M1版本下载地址配置国内加速镜像检查是否安装成功总结docker简介Docker是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的Linux或Windows操作系统的机器上,也可以实现虚拟化。其次容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。为什么使用docker在实际工作中,我们的开发需要配置开发环境,当我们项目提测还会有测试环境,以及我们正式部署还会有生产环境,系统环境的不一致会给我们的工作带来不便,甚至当我们的项目发生环境变化还需要在不同的系统中分别配置,当
有没有办法配置VisualStudio2005Web部署项目以将应用程序安装到指定的应用程序池而不是给定网站的默认应用程序池? 最佳答案 这里有一篇描述自定义操作的好文章:ScottGu'sBlog你问的问题在“Ryan”的评论中大约回答了一半,不幸的是它是在VB中,但应该不难翻译:PrivateSubassignApplicationPool(ByValWebSiteAsString,ByValVdirAsString,ByValappPoolAsString)TryDimIISVdirAsNewDirectoryEntry(St
在StackOverflow上有很多关于这个的问题。很多。但是我找不到这样的答案:使用C#适用于64位整数(相对于32位)快于:privatestaticintObvious(ulongv){intr=0;while((v>>=1)!=0){r++;}returnr;}甚至intr=(int)(Math.Log(v,2));我在这里假设64位IntelCPU。一个有用的引用是BitHackspage另一个是fxtbook.pdf然而,虽然这些提供了解决问题的有用方向,但它们并没有给出现成的答案。我正在寻找一个可重复使用的函数,它可以执行类似于_BitScanForward64的操作和_
我一直在四处寻找有关使用AAA语法使用RhinoMocks3.5+的一些不错的信息。我发现很多博客混合了新旧事物,这似乎让弄清楚如何使用它变得更加困难。如果有像早期版本那样的RhinoMocksAAA备忘单就好了。是否需要了解旧版Rhino的所有知识才能实际使用新版?我敢肯定,如果我是专家,我会喜欢Rhino的所有功能,但现在我只是沉浸在信息中。任何指针或好的链接将不胜感激! 最佳答案 我写了一个RhinoMocksArrange/Act/Assert(AAA)SyntaxQuickReference.它包含从Ayende'sweb
如何在MSI安装程序中包含pdb文件以与应用程序的其余部分一起部署?我想在我们生成的错误日志中保留行号和完整堆栈跟踪。更新除非您分发pdb,否则堆栈跟踪中不会报告代码的行号,我已经对此进行了测试。当我构建MSI并要求MSI安装程序项目包含各种项目输出(大约5个)时,如何将这些项目输出的pdb也包含在MSI中?或者如何从异常ex中获取此信息(代码行号)到日志中? 最佳答案 对于VisualStudio部署项目,您应该执行以下操作:添加->项目输出->调试符号还要确保在每个项目构建配置中启用*.pdb生成。
我想将Alt-Enter击键(用于灯泡建议)重新分配给另一个键,但我在选项->键盘列表中找不到它。所有ReSharper命令的名称中似乎都有ReSharper_。但我无法弄清楚他们用于快速修复的名称。 最佳答案 Resharper8似乎已将其重命名为Resharper_AltEnter。 关于c#-ReSharper的快速修复命令的名称是什么,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest