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C++ float vs double cout setprecision 奇怪之处(新手)

谁能解释为什么当我使用setprecision()时这两个相同值的变量可以输出不同的值?#include#includeintmain(){floata=98.765;doubleb=98.765;//std::couta的输出将为98.76,而b的输出将为98.77。 最佳答案 那些变量不具有相同的值。当您将98.765的字面值double硬塞进float时,它必须进行最佳匹配,并且会损失一些精度。如果将精度更改为50,您可以很容易地看到这一点,您还会看到即使是double也不能准确表示该值:98.7649993896484375

c++ - C++ 中的异常处理 : Throwing a double when using "throw(int)"

下面的程序总是输出“Error:double10.2”。我不明白为什么。根据我的说法,如果fun1()只允许抛出int,那么程序应该要么(1)崩溃(2)或者把double改成int然后throw。这意味着,输出应该是“Error:int10”。然而,情况并非如此。谁能解释一下??voidfun1()throw(int){cout 最佳答案 您的编译器不符合标准。根据标准,您的程序应以调用std::unexpected结束。在让double异常转义fun1之后。也就是说-不要使用异常规范。它们已被弃用且无用。

c++ - if(double) 有效的 C++ 吗?

我刚遇到这行代码:if(lineDirection.length2()){...}其中length2返回一个double。让我有点困惑的是0.0等同于0、NULL和/或false。这是C++标准的一部分还是未定义的行为? 最佳答案 这是一个非常标准的行为(bool转换)$4.12/1-"Anrvalueofarithmetic,enumeration,pointer,orpointertomembertypecanbeconvertedtoanrvalueoftypebool.Azerovalue,nullpointervalue,

c++ - 如何以最高精度存储 double

我有点难以存储具有最大可用精度的数字:doubletmp=569.232306826889043804840184748172760009765625L;我正在尝试将其打印在屏幕上:printf("%0.52f\n",tmp);这就是我所拥有的:569.2323068268890400000000000000000000000000000000000000这是我能达到的最大精度吗?附言我正在使用VisualStudio2008 最佳答案 double通常存储在IEEE754binary64中格式。binary64具有52位精度,而不

c++ - 从 double 到 unsigned int 的转换

我遇到了将值从Double转换为int的问题。我尝试运行以下代码:intmain(){doubleval_d=6.25e-05;cout从double到int的转换可能会删除小数部分,但应保留整数部分是吗?我得到的输出是:1600015999那么为什么这里的o/p不同呢?这只发生在软呢帽上。在Windows和Ubuntu上它工作正常。(两个输出都是16000)我调整了上面的代码并得到了以下结果:intmain(){doubleval_d=6.25e-05;cout新输出是160001600016000 最佳答案 当源文本“6.25e

C++ vector::_M_range_check 错误?

这是我的功能:voidloadfromfile(stringfn,vector&file){intx=0;ifstreamtext(fn.c_str());while(text.good()){getline(text,file.at(x));x++;}//cout我传入的fn的值只是一个文本文件的名称('10a.txt')我传入的文件的值声明如下:vectorfile1;我没有定义大小的原因是因为我不认为我必须使用vector,它们是动态的……不是吗?此函数应该读取给定的文本文件并将每行的全部内容存储到单个vector单元格中。例。将第一行的内容存入file.at(0)将第二行内容存

c++ - 为什么在我的 64 位机器上 double 和 long double 完全一样?

这个问题听起来像是针对初学者的,但是当我发现这个问题时,我想我要么是初学者,要么我的comp缺少一些东西:intmain(){cout程序输出:881515我以为longdouble是10个字节,有18个十进制数字,而double是8个字节,有15个数字,但看来我错了。为什么会这样?在64位机器上使用MSVC2010。 最佳答案 如您所知,在MSVC++中,longdouble是double的同义词。显然这是为了利用仅限于64位操作的SSE/SSE2/SSE3指令集。另见here获取更多信息。

c++ - double 会在算术表达式中隐式转换为 unsigned int 吗?

在StanleyB.Lippman的C++Primer中,关于“隐式转换”的部分说:intival;unsignedintui;floatfval;fval=ui-ival*1.0;ivalisconvertedtodouble,thenmultipliedby1.0.Theresultisconvertedtounsignedint,thensubtractedbyui.Theresultisconvertedtofloat,thenassignedtofval.但我不这么认为:我认为实际上ival被转换为double然后乘以1.0然后ui是哪个是类型unsignedint转换为do

c++ - BOOST_CHECK_NO_THROW 如何打印异常信息

当我测试一个方法时使用BOOST_CHECK_NO_THROW(method_to_test());并且抛出一个异常,它显示一个异常被抛出,但从来没有像这样的异常消息:test.cpp(14):errorin"test":incorrectexceptionmy_exceptioniscaught是否也可以打印异常消息,即my_exception.what()返回的字符串?my_exception派生自std::exception并重载what()。 最佳答案 我发现自己对BOOST_REQUIRE_NO_THROW的同样问题感到恼

c++ - 如何在 C++11 constexpr 中检查 double 的位模式是 0x0?

我想检查给定的double/浮点变量是否具有实际位模式0x0。不要问为什么,它用在Qt中的一个函数中(qIsNull()),我希望它是constexpr。原始代码使用了union:union{doubled;int64_ti;}u;u.d=d;returnu.i==0;这当然不能用作constexpr。下一次尝试使用reinterpret_cast:return*reinterpret_cast(&d)==0;但是虽然它在GCC4.7中作为constexpr工作,但它在Clang3.1中失败了(正确地,指针操作的b/c)。最后的想法是去Alexandrescuesque做这个:temp