以下是否存在精度差异(假设a和b的值可以在不损失精度的情况下用float表示)。有花车:floata;floatb;doubleresult=1+a*b;double:doublea;doubleb;doubleresult=1+a*b; 最佳答案 简单的例子:floata=16777217;//Largestintexactlyrepresentableinafloat.floatb=16777217;System.out.println((double)(1+a*b));doublec=16777217;doubled=1677
这个问题在这里已经有了答案:Java'sLnumber(long)specification(7个答案)关闭6年前。定义有什么区别doubleexample=23.1d或doubleexample=23.1为什么long、float、double可以以l、f、d结尾?
我一直在阅读有关未检查和已检查问题的信息,没有任何在线资源真正清楚地说明两者的区别以及何时使用两者。据我了解,它们都是在运行时抛出的,它们都表示超出逻辑预期范围的程序状态,但必须显式捕获已检查的异常,而未检查的则不会。我的问题是,为了论证的缘故,假设我有一个除以两个数字的方法doubledivide(doublenumerator,doubledenominator){returnnumerator/denominator;}和一个需要在某处除法的方法voidfoo(){doublea=divide(b,c);}谁负责检查分母为零的情况,应该检查还是不检查异常(忽略Java的内置除法检
下面的返回是做什么的?我如何使用该值:privateMaptheLabels=newHashMap();publicDouble[]getTheLabels(){returntheLabels.keySet().toArray(newDouble[0]);}这是正确的吗?Double[]aD=theClassInQuestion.getTheLabels();提前致谢。胡志明 最佳答案 这是正确的,但是,除非theLabels为空,否则强制重新分配数组。这是一个替代方案:publicDouble[]getTheLabels(){re
Java中double值的乘法运算符保证的精度是多少?例如,2.2*100是220.00000000000003,但220是双数。220.00000000000003是220之后的下一个双数。 最佳答案 乘法工作正常,但2.2不能精确表示为double。最接近的double是:2.199999999999999733(0x4001999999999999)2.200000000000000177(0x400199999999999a)某些软件会将后一个值打印为2.2,但这并不意味着它是准确的。这只是意味着它被视为“足够接近”。
我有大量用鱼眼镜头拍摄的照片。因为我想对照片进行一些图像处理(例如边缘检测),所以我想消除严重影响结果的桶形失真。经过一些研究和大量阅读文章后,我发现了这个page:他们描述了一种算法(和一些公式)来解决这个问题。M=a*rcorr^3+b*rcorr^2+c*rcorr+drsrc=(a*rcorr^3+b*rcorr^2+c*rcorr+d)*rcorrrsrc=distanceofapixelfromthecenterofthesourceimagercorr=distanceofapixelfromthecenterinthecorrectedimagea,b,c=distor
这个问题在这里已经有了答案:Movingdecimalplacesoverinadouble(9个回答)关闭9年前。我最近用下面的代码测试了一些我听说的东西publicstaticvoidmain(String[]args){双x=4.35*100;System.out.println(x);。我很想知道为什么这会产生434.99999999999994而不是435.0。谢谢
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我试图断言我的替身是NaN。这是一个代码片段:privateDoublecalculateIt(Stringinput){...}assertEquals(Double.NaN,calculateIt("inputtext"));代码无法编译,Double.NaN被定义为原语publicstaticfinaldoubleNaN=0.0d/0.0;为了使断言有效,我用Double对象包装了N
我正在练习一些简单的2D游戏编程,并提出了一个理论,即在动画期间(图像位置的实际变化最好用float计算)。我有一种感觉,如果你用整数移动图像,动画就不会那么流畅。在Java中,您似乎无法使用float绘制图像来为图像指定位置。但是显然,当您最初声明您的x和y时,您可以将它们声明为Double或Float,并且当涉及到实际绘制图像时,您必须转换他们到整数。就像我发现HERE:/***Drawthisentitytothegraphicscontextprovided**@paramgThegraphicscontextonwhichtodraw*/publicvoiddraw(Grap
考虑您想要测试每个可能的输入值的情况。创建一个可以遍历所有可能的整数的情况相当容易,因为您只需将值递增1并重复即可。您将如何对所有可能的double值执行相同的想法? 最佳答案 您可以遍历所有可能的long值,然后使用Double.longBitsToDouble()为每个可能的64位组合获取double。但是请注意,这需要一段时间。如果您需要对每个double值进行100纳秒的处理,则大约需要(并非所有位组合都是不同的double,例如NaN)2^64*1e-7/86400/365年,这更多在单个CPU上比16e11/86400/