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c++ - 计算两个数组之间余弦相似度的正确方法?

我正在开展一个项目,该项目检测两个输入图像(手写签名)的某些特征并使用余弦相似度比较这两个特征。这里我指的是两张输入图像,一张是原始图像,另一张是复制图像。假设我正在提取一张图像(原始图像)的15个这样的特征并将其存储在一个数组(比如说,Array_ORG)中,而其他图像的特征类似地存储在Array_DUP中。现在,我正在尝试计算这两个数组之间的余弦相似度。这些数组是双数据类型。我列出了我遵循的两种方法:1)人工计算余弦相似度:main(){for(inti=0;i2)将值存储到Mat中并调用点函数:MatA=Mat(1,15,CV_32FC1,&Array_org);MatB=Mat

c++ - 在 C++ 中处理极小的数字

设a和b是介于0和1之间的两个数字。如何计算pow(a,10000)/(pow(a,10000)+pow(b,10000))?例如:-以下代码给出-nan作为输出而不是0.5doublea=0.5,b=0.5;cout 最佳答案 您的问题没有简单通用的解决方案。编写处理非常小和/或非常大的数字的计算机程序是一门“科学艺术”——通常称为数值分析。典型的技巧涉及在计算之前进行缩放。在您的情况下,每个pow(..)都四舍五入为零,因为这是最接近实际结果的可表示值。之后你执行0/(0+0),这是NaN,即不是数字。你可以做longdoubl

c++ - 编译器如何知道要返回哪种类型

Thisarticle说:IfIwritealineofcodelikethisinsideafunction:return1.4,Itisobvioustobothmeandthecompilerthatthefunctionisreturningadouble.这对我来说并不明显:返回类型可以是float、double或longdouble。编译器如何在这3种类型之间进行选择? 最佳答案 不,1.4是一个double。float写成1.4f75//int75u//unsignedint75l//long75ul//unsigne

c++ - 乘以 float 并保持/获得 double 精度

我有一个接受float的函数,我正在用它们做一些计算,我想尽可能保持返回结果的准确性。我读到,当您将两个float相乘时,有效数字的数量就会翻倍。所以当两个float相乘时,例如floate,f;我做doubleg=e*f,位何时被截断?在我下面的示例函数中,我是否需要强制转换,如果需要,在哪里?这是一个紧密的内部循环,如果我把static_cast(x)围绕每个变量abcd在使用它的地方,我会减速5-10%。但我怀疑我不需要单独转换每个变量,而且只需要在某些位置转换,如果有的话?还是在这里返回一个double不会给我任何yield,我也可以只返回一个float?doublefunc(

c++ - 为什么 std::function 在这种情况下不起作用?

假设我有一个类型:structmy_type{doubleoperator()(inta){return3.1415;}};然后我想将它包装在std::function中。考虑两种不同的方法:my_typem_t;std::functionf(std::move(m_t));std::cout一切如我所料,打印出了PI的第一位数字。然后第二种方法:std::functionff(my_type());std::cout在我看来,这段代码与第一个代码绝对相同。rvalue作为参数传递给function包装器。但问题是,第二个代码无法编译!我真的不知道为什么会这样。

c++ - std::stod 为应该有效的字符串抛出 out_of_range 错误

#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringstreamss;doublead=7.63918e-313;ss在这里运行:https://onlinegdb.com/Sy1MT1iQM“7.63918e-313”将由序列化一个double值产生,但stod不能反序列化它。这里发生了什么?最小的双倍数应该是10^−324左右。stdlib中是否有一对函数可以可靠地从字符串化来回映射double?不应该有吗?情节变厚了。我们有两个奇怪的观察结果。std::numeric_limits::min()stod也无法解析。s

c++ - std::tr1::function 和 std::tr1::bind

我在C++类中使用非常复杂的C函数时遇到问题(重写C函数不是一个选项)。C函数:typedefvoid(*integrand)(unsignedndim,constdouble*x,void*fdata,unsignedfdim,double*fval);//Thisone:intadapt_integrate(unsignedfdim,integrandf,void*fdata,unsigneddim,constdouble*xmin,constdouble*xmax,unsignedmaxEval,doublereqAbsError,doublereqRelError,double

c++ - 输出精度高于 double

我正在打印C++程序中的一些数据,以供ParaView处理/可视化,但我遇到了float问题。Paraview支持Float32和Float64两种数据类型。Float64相当于典型限制+/-1.7e+/-308的double。但是,我的代码正在打印像6.5e-318这样的数字。这在读取数据时会在ParaView中抛出错误。我已经验证将这些小数字四舍五入为零会使ParaView中的错误消失。我不确定为什么我有如此“高精度”的输出,可能是因为一些数字的存储精度高于double。例如,以下代码在我的系统上重现了相同的行为:#includeintmain(void){constdoublev

c++ - 使用 C++ 的 exp 函数

我不明白为什么当我将1作为输入时,我总是从my_exp()得到结果1.#INF。这是代码:doublefactorial(constintk){intprod=1;for(inti=1;i 最佳答案 您的factorial函数中存在整数溢出。这导致它输出零。49!可被2^32整除,因此您的factorial函数将返回零。然后除以它,使其趋于无穷大。所以解决办法就是把prod改成double:doubleprod=1; 关于c++-使用C++的exp函数,我们在StackOverflow上

c++ - (SWIG C++ 到 Python)警告 301 : class keyword used, 但不是在 C++ 模式下

我正在尝试为python编译C++扩展。我创建了一个接口(interface)文件foo.i,如下所示:%modulefoo%include"typemaps.i"//Forpointerstoprimitivetypes%include"std_string.i"//std::stringmapping%applyconststd::string&{std::string*foo};//datatypescontainingstd::stringmembers%{#defineSWIG_FILE_WITH_INIT#include"../path/to/c++/header/file