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c++ - 如何发现 DLL 是否在 Windows 服务的上下文中运行?

我正在编写一个DLL,它可以在服务的上下文中运行,并且可以加载到标准的win32进程中。如何检测它是在服务上下文中运行还是在标准win32进程上下文中运行? 最佳答案 根据Session0Isolation,在Vista中引入,Windows服务在session0中运行。要确定进程是否在session0中执行,您可以使用ProcessIdToSessionId功能:DWORDsession_id;if(ProcessIdToSessionId(GetCurrentProcessId(),&session_id)){std::cout

c++ - OpenGL 上下文创建期间未记录的错误

我正在使用wglCreateContextAttribsARB()函数创建具有以下参数的OGL上下文:constintcontextAttrib[]={WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB,4,WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB,2,WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB,WGL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT_ARB,#ifdef_DEBUGWGL_CONTEXT_FLAGS_ARB,WGL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB|WGL_CONTEXT_DEBUG_BIT

windows - "Open git bash here"和 "Open command prompt here"从 Windows 资源管理器上下文菜单中消失

除了重新安装git或编辑相关的注册表项以自己将上下文菜单添加到shell之外,我想知道是否有另一种方法可以恢复“GitBashHere”和“Opencommandwindowhere”菜单?我使用的是Windows7家庭高级版64位。 最佳答案 checkoutthis所以问题:ContextmenuforrightclickonfoldersinleftpanelofWindowsExploreroronbackgroundofadirectoryinrightpanel:HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\B

windows - 如何为 ReadFileEx() 的完成例程提供上下文信息?

Win32ReadFileEx定义为:BOOLWINAPIReadFileEx(__inHANDLEhFile,__out_optLPVOIDlpBuffer,__inDWORDnNumberOfBytesToRead,__inoutLPOVERLAPPEDlpOverlapped,__in_optLPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINElpCompletionRoutine);我正在尝试弄清楚如何使完成例程(最后一个参数)在操作完成时调用动态函数指针。似乎没有办法传递用户数据。有什么想法吗? 最佳答案 传入R

Windows Shell 上下文菜单选项

我需要为将运行位于Windows目录或任何其他目录中的批处理文件的所有文件创建一个选项。批处理文件基本上会删除文件,也会从另一台服务器上删除它。我有批处理文件,只需要上下文菜单选项即可。 最佳答案 您必须创建以下注册表项:HKLM\Software\Classes\*\shell\yourappnameHKLM\Software\Classes\*\shell\yourappname\command第一个注册表项是一个键,第二个是一个字符串值。将命令条目的值设置为批处理文件的路径,例如"c:\batch.bat%1"'%1'将替换为

windows - OpenGL 上下文和设备上下文如何工作?

我是U/I编程的新手,我正在尝试开始使用OpenGL。当我运行一个使用GLUT创建新OpenGL窗口的示例程序时,它工作正常。好的。但是,在另一个程序的上下文中,我必须响应Draw事件(在Windows上),并将设备上下文传递给我-并且我可能没有可用的GLUT-我的困惑是:什么时候创建和销毁设备上下文?我可以绘制给我的任何设备上下文,还是只能绘制其中的一部分(我怎么知道)?我是否必须创建自己的OpenGL上下文并使用它来绘制,或者我可以使用“当前”OpenGL上下文吗?每次发送绘制事件时都必须重新创建上下文吗?基本上我的问题是,在我收到“绘制”事件的情况下,我尝试创建OpenGL上下文

windows - 资源管理器集成在上下文菜单中,但使用已经运行的实例

我想检查是否存在,如果不存在,则在资源管理器的右键单击(上下文)菜单中添加一些操作。除了上述要求(可以在网上轻松找到解决方案)之外,我还想添加一个:假设我注册了以下命令:“命令#1”-触发“C:\MyProg.exe/cmd1”“命令#2”-触发“C:\MyProg.exe/cmd2”...(同样)我如何检查是否已经正在运行的MyProg.exe实例并将适当的命令/命令行参数一起传递给它使用用户单击的文件名?(IOW,我想使用我的程序的已经运行的实例来完成我的任务而不是打开一个新的)Delphi代码片段将不胜感激。TIA 最佳答案

c++ - 如何使用 C 或 C++ 将选项添加到 Windows 资源管理器上下文菜单?

例如,当我在资源管理器窗口中右键单击时,我会看到一个弹出窗口,内容如下:打开打开方式复制粘贴Winrar 最佳答案 查看ShellExtensions. 关于c++-如何使用C或C++将选项添加到Windows资源管理器上下文菜单?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2693956/

python - Windows 7 - Python 的右键单击上下文级联菜单

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion我正在尝试添加到*.zip文件的上下文菜单。使用必要的参数启动我的python脚本。我已添加以注册以下key:[HKEY_CLASSES_ROOT\WinZip\shell\SSSeracher]"MUIVerb"="SSSearcherScript""SubCommand

c++ - OpenGL - 与 future 的上下文共享现有纹理?

我有一个应用程序,我在其中使用FBO扩展将帧绘制到纹理。然后,这些框架将显示到应用程序运行时打开的不同窗口。这意味着可以在创建任何新窗口的OpenGL上下文并调用wglShareLists之前创建和合并纹理。目前我必须执行glReadPixels、glMapBufferRange和glTexSubImage将纹理移动到不同的窗口上下文中,这是相当低效的。关于如何改进这个的任何想法?我是否应该在程序启动期间创建多个(随时最多4个窗口)OpenGL上下文和隐藏窗口?这样做的开销是多少?或者更好的是,是否有一种方法可以在现有和futureOpenGL上下文之间共享纹理?