我正在开发C++程序(C++98)。它读取一个包含很多行(10000行)的文本文件。这些是制表符分隔值,然后我将其解析为Vector对象的Vector。然而,它似乎适用于某些文件(较小),但我的一个文件给我以下错误(该文件有10000行,大小为90MB)。我猜这是一个内存相关的问题?你能帮帮我吗?错误terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::bad_alloc'what():std::bad_allocAbort代码voidAppManager::go(stringcustomerFile){vector>vals=fileReader
面对问题(线程1:exc_bad_access)进行了很多,但我无法解决。以下是我尝试过的代码。出现问题NSDictionary*thisRow=[self.EmployeeArrobjectAtIndex:row];(在此处获得问题,问题是“线程1:exc_bad_access”)。请帮助我找到这个问题。tiaEmployeesVC.h@interfaceEmployees:UITableViewController{CacheDBCommands*cacheDB;MBProgressHUD*countryHUD;JsonServiceCls*JsonServicePostData;Over
我正在使用OpenGLES2.0和AndroidNDKr8b。我有一个用于工作线程的共享上下文。当我尝试使用eglMakeCurrent将共享上下文绑定(bind)到工作线程时,我收到错误EGL_BAD_ALLOC。现在让我感到困惑的是这段代码之前工作得很好......我不确定我做了什么来破坏它......EGL文档说这个错误与资源不可用有关,但我正在运行曾经在这个完全相同的设备上完美运行的同一个应用程序,并且所有纹理都可以从主线程正常加载。那么可能导致此错误的原因是什么?这是我的egl初始化:boolInitialize(void*displaySurface){assert(dis
我正在开发一个我希望在调用方尽可能通用的API。主要设计思想是提供一种信号/插槽类型的实现,允许API的用户订阅一组给定的事件,并将用户定义的回调附加到它们。公共(public)界面看起来像这样:RetCallbacksubscribe(EventEnum&ev,std::functionfn)const;:注意void(void*)在这里签名。EventEnum在公共(public)头文件中给出,以及类型定义。然后,API的内部工作将通过通知方法将事件通知其订阅的观察者,并提供要转发给客户端的数据:voiddummyHeavyOperation()const{std::this_th
我卡在这个了。我正在尝试通过OpenCV特征2d框架进行一些对象分类,但在训练我的SVM时遇到了麻烦。我能够提取词汇表并使用BowKMeansTrainer对它们进行聚类,但在我从训练数据中提取特征以添加到训练器并运行SVM.train方法后,出现以下异常。OpenCVError:Badargument(Thereisonlyasingleclass)incvPreprocessCategoricalResponses,file/home/tbu/prog/OpenCV-2.4.2/modules/ml/src/inner_functions.cpp,line729terminatec
在尝试生成随机数vector时,我偶然发现了一个std::bad_alloc错误。这是我的代码:#include"search.h"#include"gtest/gtest.h"int_size=100;std::vectorGetSortedVector(intsize){//initvectorstd::vectorv(size);//fillwithrandomnumbersfor(std::vector::size_typei=0;iv=GetSortedVector(_size);//nothingmovesfartherthanthisline}附注:我现在确实在使用gen
我有兴趣制作一个不依赖于X11的OpenGL应用程序。如我所见,这应该可以通过EGL实现。网上什至有例子。但是我怎样才能控制上下文版本呢?下面的示例代码创建了一个版本为2.1的OpenGL上下文(在wayland上),但在我的计算机上它显示支持的最高OpenGL版本是3.3(这样的上下文可以使用glXCreateContextAttribsARB在X服务器中使用GLX和xlib创建)。所以我的问题是:我可以通过EGL以某种方式创建更高版本的OpenGL上下文吗?如果可以,如何创建?示例代码:#include#include#include#include#include#include
我刚开始尝试使用OpenCV,并且根据一本书编写了一个非常简单的小程序。问题是当我尝试编译它时,出现此错误。我会告诉你我所有的信息。我使用Homebrew软件为MacOSX10.7安装了openCV。#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){cv::Matimage=cv::imread("usf.gif");cv::namedWindow("MyImage");cv::imshow("MyImage",image);cv::waitKey(5000);return1;}我喜欢这样编译:g++-otestopencvtest.cc-lop
new是怎么回事?程序中的表达式可以抛出bad_alloc尽管没有#include还是出错(因为这个错误isdefinedintheheader)?来自3.7.4。N3337的:Thelibraryprovidesdefaultdefinitionsfortheglobalallocationanddeallocationfunctions.Someglobalallocationanddeallocationfunctionsarereplaceable(18.6.1).AC++programshallprovideatmostonedefinitionofareplaceablea
tryblock中的new表达式在我的计算机中引发了bad_alloc异常。请注意,catch子句按值而不是按引用接收异常对象。为什么e.what()会打印出"badallocation"?我以为它会被切成薄片。#includeintmain(){try{int*p=newint[0x1F000000];}catch(std::exceptione){std::cout 最佳答案 VisualStudio(Dinkumware?)使用std::exception的实现,其中包含消息的内部存储†。(完成一个接受字符串的非标准构造函数。