有问题的脚本:1#!/bin/bash23skl="test"4#getlength5leng=$(exprlength$skl)6#getdesiredlength7leng=$(expr22-$leng)89#getdesiredstring10str=$(printf"%${leng}s""-")1112#replaceemptyspaces13str=$(echo"${str///-}")1415#output16echo"$strobd:$skl$str"17但它输出:name.sh:13:Syntaxerror:Badsubstitution求助,谢谢我将不胜感激:)
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我正在尝试在我创建的虚拟环境中安装numpy。我使用以下一系列命令来创建和激活,然后安装本地版本的numpy(所有这些都是在cd-ing到项目文件夹之后)。virtualenvvenvsourcevenv/bin/activatepipinstallnumpy但是,在最后一个命令之后,我得到了这个错误:bash:/home/fieldsofgold/Desktop/test/venv/bin/pip:/home/fieldsofgold/Desktop/test/venv/bin/python:badinterpreter:Toomanylevelsofsymboliclinks谁能帮
我正在尝试在我创建的虚拟环境中安装numpy。我使用以下一系列命令来创建和激活,然后安装本地版本的numpy(所有这些都是在cd-ing到项目文件夹之后)。virtualenvvenvsourcevenv/bin/activatepipinstallnumpy但是,在最后一个命令之后,我得到了这个错误:bash:/home/fieldsofgold/Desktop/test/venv/bin/pip:/home/fieldsofgold/Desktop/test/venv/bin/python:badinterpreter:Toomanylevelsofsymboliclinks谁能帮
我们的生产代码中存在一个长期存在的错误。这本质上是一个基于套接字的守护进程。它使用select监听一堆文件描述符。偶尔(大约一天一次),select将返回EBADF。我已经编写了代码来搜索错误的文件描述符,它循环遍历每个fd并在其上调用select。这些调用从不返回EBADF。我也试过fstat。他们也从不返回EBADF。我还重写了守护进程以使用轮询。这没有帮助。有人有其他想法吗?(除了我犯了一个愚蠢的错误,使用select很容易做到这一点)。 最佳答案 select很可能是在关闭的文件描述符上调用的。通常的来源是重用fd_set而
我们的生产代码中存在一个长期存在的错误。这本质上是一个基于套接字的守护进程。它使用select监听一堆文件描述符。偶尔(大约一天一次),select将返回EBADF。我已经编写了代码来搜索错误的文件描述符,它循环遍历每个fd并在其上调用select。这些调用从不返回EBADF。我也试过fstat。他们也从不返回EBADF。我还重写了守护进程以使用轮询。这没有帮助。有人有其他想法吗?(除了我犯了一个愚蠢的错误,使用select很容易做到这一点)。 最佳答案 select很可能是在关闭的文件描述符上调用的。通常的来源是重用fd_set而
我知道这个问题已被问过一百万次,但我的~/.gitconfig只包含两行,它们与教程中的字符正确。gitconfig--globaluser.name"trx"gitconfig--globaluser.emailchazx@live.com这可能是什么问题? 最佳答案 这是我的~/.gitconfig:[user]name=LuigiR.Viggianoemail=luigi.viggiano@...[color]ui=true[merge]tool=p4merge[diff]tool=p4merge[push]default=s
我知道这个问题已被问过一百万次,但我的~/.gitconfig只包含两行,它们与教程中的字符正确。gitconfig--globaluser.name"trx"gitconfig--globaluser.emailchazx@live.com这可能是什么问题? 最佳答案 这是我的~/.gitconfig:[user]name=LuigiR.Viggianoemail=luigi.viggiano@...[color]ui=true[merge]tool=p4merge[diff]tool=p4merge[push]default=s
任何人都可以向我解释什么是EGL以及它的作用吗?我如何在Linux上将EGL与OpenGL-ES结合使用?EGL是硬件和操作系统之间的一层吗? 最佳答案 EGL是独立于窗口系统的等价于GLX和WGLAPI,它们分别在X和MicrosoftWindows中启用OpenGL支持。它是Khronos渲染API(如OpenGLES或OpenVG)与底层原生平台窗口系统之间的接口(interface)。它处理图形上下文管理、表面/缓冲区绑定(bind)和渲染同步,并使用其他KhronosAPI实现高性能、加速的混合模式2D和3D渲染。Mesa
任何人都可以向我解释什么是EGL以及它的作用吗?我如何在Linux上将EGL与OpenGL-ES结合使用?EGL是硬件和操作系统之间的一层吗? 最佳答案 EGL是独立于窗口系统的等价于GLX和WGLAPI,它们分别在X和MicrosoftWindows中启用OpenGL支持。它是Khronos渲染API(如OpenGLES或OpenVG)与底层原生平台窗口系统之间的接口(interface)。它处理图形上下文管理、表面/缓冲区绑定(bind)和渲染同步,并使用其他KhronosAPI实现高性能、加速的混合模式2D和3D渲染。Mesa