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C++ STL : Why is there no upper_bound equivalent that retrieves the greatest element smaller then a specific key?

通常,STL是为提高速度而构建的。然而,在map和set数据结构上只有upper_bound和lower_bound并且没有操作来检索具有小于输入键的最大键的条目k.为什么是这样?我知道我可以简单地做一个lower_bound并做一个--it检索它,但根据数据结构,立即搜索正确的条目可能比搜索另一个条目然后返回一步更有效。例如,std::map使用红黑树,即二叉搜索树。如果upper_bound返回的元素是大于根的最小元素,则--it必须回到根,查询O(logn)的额外成本。如果这是Java,我会接受设计决定。然而,STL是为实现最高速度而构建的,那么为什么要省略此操作?澄清:我不是在

c++ - 获取 std::min_element 和 std::max_element 以将迭代器返回到最后一个值?

当使用std::min_element和std::max_element时,如果范围内有多个元素是最低/最高,则返回的迭代器指向第一个这样的元素。但是我需要它指向最后一个这样的元素。在不编写自己的函数或反转输入数据结构的情况下,我该怎么做?我的输入数据结构是一个C风格的数组,例如intdata[N]并且C++11或Boost不可用(不是我的选择..) 最佳答案 你不必自己写数据结构,你可以使用std::reverse_iterator:typedefstd::reverse_iteratorRev;std::size_tidx=Re

c++ - (C++14) lambda 数组 : error: 'name' declared as array of 'auto'

我很难解决这个错误。我承认,我是C++的新手,我的困难来自于不理解错误消息。代码如下:autoselectionFuncs[8]={[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmax.x_==seamValues.x_||max.y_==seamValues.y_||max.z_==seamValues.z_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmin.x_==seamValues.x_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnm

c++ - c++11 中的 typeid(T).name() 替代方案?

在c++11中是否有一种标准的方法来使用一些模板黑魔法或动态地使用一些标准库函数来获取类的名称? 最佳答案 不,但你可以做一个:templatestructmeta{staticconststd::string&get_name(){returnT::class_name;}};然后将静态成员class_name添加到类中:classMyClass{public:staticconststd::stringclass_name("MyClass");};或专门化元:templatestructmeta{staticconststd:

c++ - "Expected class-name"...析构函数实现中的问题

我正在尝试实现堆栈和队列。我还获得了用于测试堆栈和队列的代码(以查看它们各自的功能是否正常工作)。我已经实现了stack和quete的功能,但是在尝试编译它们时出现错误:在析构函数“Stack::~Stack()”中'('标记前的预期类名在他们两个。以下是通用的Stack类:templateclassStack{Listlist;public:Stack();Stack(constStack&otherStack);~Stack();}列表类:templateclassList{ListItem*head;public:List();List(constList&otherList);

Vue + Element UI el-table + sortablejs 行、列拖拽排序

实现ElementUI中的el-table表格组件的行和列的拖拽排序使用Vue3+ElementPlusUI+sortablejs安装sortablejspnpminstallsortablejs行拖拽基本实现效果scriptsetup>import{onMounted,ref}from"vue";importSortablefrom"sortablejs";consttableData=ref([{id:1,date:"2016-05-02",name:"王小虎111",age:21,address:"上海市普陀区金沙江路1518弄",},{id:2,date:"2016-05-04",na

从[parendid,name]目录dict到完整的路径dict

我有一个目录的命令[parentid,name]像这样:D={0:[-1,'C:'],1:[0,'BLAH'],2:[0,'TEMP'],3:[1,'BOOO'],4:[1,'AZAZ'],5:[2,'ABCD']}我想从这途径到完整的道路:FULLPATHS={}forkey,pathinD.iteritems():newpath=path[1]ifpath[0]!=-1:newpath=FULLPATHS[path[0]]+'\\'+newpathFULLPATHS[key]=newpath有用:{0:'C:',1:'C:\\BLAH',2:'C:\\TEMP',3:'C:\\BLAH\\

c++ - std::max_element 跳过 NAN

我有一个std::vector可能包含多个NAN值。我想找到vector中最大的元素。我怎样才能有效地跳过NAN在比较中?我想避免调用isnan在每个元素上。有什么想法吗?//std::max_element([NAN,NAN,NAN,-31,-89])=NAN//becauseNAN>-31returnsNAN.//howcanIskipallNANsinthecomparison?//test2belowismyusecase.#include#include#includevoidvector_max(std::vectorv,double&max,int&imax){std::

【C++修行之道】竞赛常用库函数(sort,min和max函数,min_element和max_element、nth_element)

目录一、sort1.1sort简介语法参数功能适用容器1.2sort的用法1.3自定义比较函数 示例1265蓝桥题——排序二、min和max函数三、min_element和max_element 497蓝桥题——成绩分析四、nth_element一、sort1.1sort简介sort函数包含在头文件中。在使用前需要#include或使用万能头文件。sort是C++标准库中的一个函数模板,用于对指定范围内的元素进行排序。sort算法使用的是快速排序(QuickSort)或者类似快速排序的改进算法,具有较好的平均时间复杂度,一般为O(nlogn)语法Sort(start,end,cmp)参数(1)

c++ - std::nth_element 的 SIMD 实现

我有一个算法可以在我的双核3GHzIntel处理器上平均运行250毫秒,我正在尝试优化它。目前,我有一个std::nth_element在std::vector上调用了大约6,000次的调用s在150到300个元素之间,平均耗时50毫秒。我花了一些时间优化我使用的比较器,它目前查找两个doubles来自vector并执行简单的比较。比较器运行时间的一小部分可以忽略不计std::nth_element.比较器的复制构造函数也很简单。因为这个调用目前占用了我算法20%的时间,而且大部分时间花在了nth_element的代码上。我没有写(即不是比较器),我想知道是否有人知道优化nth_ele