草庐IT

END_OBJECT

全部标签

c++ - std::vector push_back(Object()) 和 push_back(new Object()) 的区别?

在我当前的代码中,我想将新的DrawObjects插入到我创建的vector中,std::vector对象;有什么区别:objects.push_back(DrawObject(name,surfaceFile,xPos,yPos,willMoveVar,animationNumber));和objects.push_back(newDrawObject(name,surfaceFile,xPos,yPos,willMoveVar,animationNumber)); 最佳答案 第一个添加非指针对象,而第二个添加指针到vector。

c++ - "Warning: corrupt .drectve at end of def file"是什么意思?

这个问题在这里已经有了答案:Warning:corrupt.drectveatendofdeffile(3个答案)关闭去年。在这个环境下,我编译了一个c++/openGL的例子贴在网上:Windows7代码::Blocksv13.12MinGW构建于2013年10月(不确定版本)mingw32-g++v4.8.1来自codeincodeblock.com的代码:#defineGLEW_STATIC//third-partylibraries#include#include#include#include#include#include#includeGLuintgVAO=0;GLuin

c++ - {object} 的类型是什么?

考虑以下代码:voidfoo(M&){}Mm;foo({m});因此,表达式{m}被视为右值引用,这就是此代码无法编译的原因。{object}总是生成临时对象,这是真的吗?如果没有,那么如何确定它何时发生?如果是,请考虑以下代码:structM{};structI{I(M&){}};structMM{MM(M&p):m(p),i({p}){}M&m;Ii;};Mm;MMmm{m};这里完全没有问题,那么第一个例子的{m}和第二个例子的{p}​​有什么区别呢?编译器(GCC4.8.1)结果(第一个示例):main.cpp:366:13:error:invalidinitializatio

android - Kotlin 静态函数 : companion object, @JvmStatic @JvmField

我刚刚开始使用Kotlin编程语言,它比Java要酷得多。我对静态方法和字段有一些疑问:Q1:官方文档说Kotlincanalsogeneratestaticmethodsforfunctionsdefinedinnamedobjectsorcompanionobjectsifyouannotatethosefunctionsas@JvmStatic.但是,如果您在下面看到,我可以将bar()方法作为静态方法访问,该方法无需使用@JvmStatic注释即可工作。但是在官方文档上它的抛出错误->Kotlinstaticmethod.ClassC{companionobject{@JvmS

android - Kotlin 静态函数 : companion object, @JvmStatic @JvmField

我刚刚开始使用Kotlin编程语言,它比Java要酷得多。我对静态方法和字段有一些疑问:Q1:官方文档说Kotlincanalsogeneratestaticmethodsforfunctionsdefinedinnamedobjectsorcompanionobjectsifyouannotatethosefunctionsas@JvmStatic.但是,如果您在下面看到,我可以将bar()方法作为静态方法访问,该方法无需使用@JvmStatic注释即可工作。但是在官方文档上它的抛出错误->Kotlinstaticmethod.ClassC{companionobject{@JvmS

c++ - i = v.end() 可以从 for 循环中优化吗?

我刚才看到了这样的东西:vectorx{1,2,3,4};for(autoi=x.begin();i!=x.end();++i){//dostuff}这样做更好吗:vectorx{1,2,3,4};for(autoi=x.begin(),end=x.end();i!=end;++i){//dostuff}我想我认为优化器会处理这个问题。我错了吗? 最佳答案 是的,第二个版本可以更优化,只要您的容器从未被修改过但编译器无法告诉容器从未被修改过。“最佳”循环结构可以通过检查基于C++11范围的for循环找到。代码:for(autox:v

c++ - 从 begin() 迭代到 end() 时,STL 映射是否总是给出相同的顺序?

从我的简单测试来看似乎是这样,但我想知道这是否有保证?是否存在无法保证订购的情况?编辑:我特别感兴趣的情况是,如果我用大量条目填充映射,迭代器的顺序在我的可执行文件的多次运行中是否相同?如果条目以不同的顺序插入怎么办? 最佳答案 是的,它维护了一个内部顺序,所以对一个不变的集合的迭代应该总是相同的。来自here:Internally,theelementsinthemaparesortedfromlowertohigherkeyvaluefollowingaspecificstrictweakorderingcriterionset

c++ - 修改列表后 std::list<T>::end() 的值是否改变?

我试图利用这样一个事实,即列表的迭代器在插入和删除后仍然有效(除了刚删除的迭代器)。std::list::end();也是这样吗?假设我尝试以下操作:typedefstd::listlist_int;list_intmyList;list_int::iteratoriter=myList.end();myList.push_back(1);myList.push_back(2);myList.push_back(3);if(iter==myList.end()){/*dothingshere*/}else{/*dodifferentthingshere*//*Idon'texpectt

c++ - C/C++ : What is the difference between a statically-linked library and an object file?

我知道编译时包含在可执行文件中的代码可能来自目标文件(.o文件)和静态链接库(.lib/.a文件)。这两者在根本上和概念上有什么区别?为什么“目标代码”和“静态链接库”之间有不同的概念?各自的优点和缺点是什么,为什么要使用一个而不是另一个?静态链接库是否可以从目标文件生成,反之亦然,目标文件是否可以从静态链接库生成? 最佳答案 目标文件是已编译但未链接的代码。库包含目标文件。因此你的问题变成了,“如果我只能使用目标文件,为什么要使用静态链接库?”原因如下。与对象集合不同,每个对象都有自己的符号表,库有一个单一的、统一的符号表,在库调

c++ - 为什么编译器允许在 C++ 中使用 vector.begin()=vector.end()?

在学习C++中的迭代器时,我尝试了以下方法:#includeintmain(){std::vectora;a.end()=a.begin();//Whyisthisevenallowedbythecompiler?}我错过了什么? 最佳答案 如果例如函数结束将返回一个指针,那将是不可能的。例如这段代码不会被编译inta[]={1,2,3};std::end(a)=std::begin(a);GCC问题error:lvaluerequiredasleftoperandofassignmentstd::end(a)=std::begin