草庐IT

ENTITY_INSTANCE_WITH_NULL_ID

全部标签

javascript - Codility 训练 : Find the maximal number of clocks with hands that look identical when rotated

这是问题的链接:https://codility.com/demo/take-sample-test/clocks问题是我不能从中得到100分(只有42分)。运行时间还可以,但对于某些测试用例,代码给出了错误的答案,但我无法弄清楚问题出在哪里。有人可以帮帮我吗?这是我的代码:functionrotate(arr){varmin=arr.reduce(function(a,b){returna>b?b:a});while(arr[0]!=min){varfirst=arr.shift();arr.push(first);}}functionsolution(A,P){varpositio

javascript - 为什么在浏览器中未定义 socket.id

如果我执行console.log(socket),我会在firebug中得到一个套接字对象。在obj中,我可以看到带有id的属性,并且我可以看到id的值。但是当我执行console.log(socket.id)时,我得到了未定义。为什么?varsocket=io();$(document).ready(function(){console.log(socket);console.log(socket.id);console.log(socket.ids);$(".click").on("click",function(e){alert("clicked")socket.emit("cl

javascript - 自定义错误和 bluebird 的 catch with ErrorClass 导致无意行为

我正在尝试为自定义错误实现一个模块。应该可以使用此模块在应用程序的要求声明中实例化单个错误:varMyCustomError=require('custom-error')('MyCustomError');这是模块:'usestrict';var_CACHE={};functioninitError(name){functionCustomError(message){this.name=name;this.message=message;}CustomError.prototype=Object.create(Error.prototype);CustomError.prototy

javascript - "Class extends value #<Object> is not a constructor or null"

感谢阅读我的文章我的代码出现此错误:“Classextendsvalue#isnotaconstructorornull”这是我的代码,我正在尝试导出/导入类。怪物.js:constminiMonster=require("./minimonster.js");classmonster{constructor(options={name},health){this.options=options;this.health=100;this.heal=()=>{return(this.health+=10);};}}letbigMonster=newmonster("Godzilla");

javascript - 为什么元素id不能以整数开头?

这个问题在这里已经有了答案:WhatarevalidvaluesfortheidattributeinHTML?(26个答案)关闭8年前。我正在学习jQuery选择器。w3schoolstutorial说“不要以数字开头id属性。这可能会导致某些浏览器出现问题”。我测试了一下,确实不行。请问这个问题的技术原因是什么?

javascript - React 警告传递的值为 null 的 prop,其中不需要 prop 的 PropType

我有一个组件接收error作为字符串或具有2个必需属性的对象。但是null也可以为这个Prop传递。在我当前的设置中,当传递null时,React会发出警告:Warning:Failedproptype:InvalidproperrorsuppliedtoErrorDialog我应该为React更改什么以允许null|字符串|具有这种形状的物体?谢谢!ErrorDialog.propTypes={onResetError:PropTypes.func.isRequired,error:PropTypes.oneOfType([PropTypes.shape({id:PropTypes.

javascript - 插入符范围和 package-lock.json : how to get latest non-breaking versions with them?

我知道package-lock.json代表什么,但我不明白添加此文件后插入符范围是如何工作的?假设我有一个包(my-module),我想拥有所有新的非破坏性版本,而无需手动指定新版本。我安装了最新版本,这是package.json文件中的结果:“我的模块”:“^4.1.1”但是package-lock.json也得到了更新,将my-module的版本修复为4.1.1。下次my-module会出现一个新版本:4.1.2。运行npmi不会安装它,因为package-lock.json中的版本固定为旧版本。问题我如何实现npmi将下载最新的非破坏性版本的my-module而无需创建新的pa

JavaScript document.domain 未捕获的 DOMException : Blocked a frame with origin

当我测试SOP时,我遇到了这种情况,两个文档与我预期的相同域有关系,当我尝试获取位置时它会抛出错误。重现问题:打开https://www.google.com从控制台letopened=window.open("https://www.google.com")在同一个窗口执行opened.location.toString(),这将返回正确的位置从第二个选项卡的控制台执行document.domain="www.google.com"从第一个选项卡开始执行opened.location.toString()并且您会得到一个错误UncaughtDOMException:Blockedaf

javascript - HTML5 Canvas : Moving/panning world with arrow keys in EaselJS

经过一年的学习和反复试验,我觉得我开始对JavaScript有了更多的了解。所以,现在,我想尝试编写一个简单的2D平台游戏(想想《super马里奥世界》或《刺猬索尼克》)。为此,我将使用EaselJS库。我想弄清楚如何使用左右箭头键在Canvas中移动/平移“世界”。我知道如何在箭头键的keydown上运行函数,但我不太确定应该如何处理移动/平移。当按下一个键时,我是否应该调整Canvas中每一个东西的位置/坐标?或者我是否应该将所有东西都放在一个容器中并移动容器的位置/坐标?我会感激任何能将我推向正确方向的东西。泰夫姆:)更新了答案Thechosenanswerbelow确认我确实必

javascript - 为什么使用 "!= null"测试参数是否传递不好

这个问题在这里已经有了答案:Detectinganundefinedobjectproperty(50个答案)关闭9年前。从MaintainableJavaScript一书中提到://Bad:TestingtoseeifanargumentwaspassedfunctiondoSomething(arg1,arg2,arg3,arg4){if(arg4!=null){doSomethingElse();}}但我觉得这里用!=null还是挺有效的,它过滤了参数未传递和传递为null的情况作者认为它不好的原因是什么?