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ENUM_TYPE

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c++ - `typedef enum {} t` 是否允许 C++0x 中的作用域枚举元素标识符?

我相信新的C++标准允许枚举类型有一个额外的“作用域”:enumE{e1,e2};Evar=E::e1;因为我知道很多包含旧C风格枚举类型定义的源文件,我想知道新标准是否允许对这些匿名枚举类型使用类型定义:typedefenum{d1,d2}D;Dvar=D::d1;//error? 最佳答案 新标准将添加一种新型的强枚举,但语法会略有不同,旧式枚举将兼容(C++03中的有效代码将是有效的C++0x代码)因此您将不需要做任何事情来保持遗留代码有效(不是typedef,不是其他任何东西)。enumclassE{e1,e2};//new

c++ - 尽管包含 <typeinfo> ,但 Clang 拒绝 type_info 为不完整

我不明白为什么Clang会拒绝以下代码:#include#includeconstchar*get_name(conststd::exception_ptreptr){returneptr.__cxa_exception_type()->name();}intmain(){}GCC没问题,但是Clang提示type_info是一个不完整的类型:$g++-4.7-std=c++0x-O3-Wall-Wextrat.cc-ot$clang++-3.2-std=c++0x-O3-Wall-Wextrat.cc-ott.cc:6:37:error:memberaccessintoincompl

c++ - 无法从另一个类中定义的枚举声明 Q_ENUM

Thisdocumentation州Ifyouwanttoregisteranenumthatisdeclaredinanotherclass,theenummustbefullyqualifiedwiththenameoftheclassdefiningit.Inaddition,theclassdefiningtheenumhastoinheritQObjectaswellasdeclaretheenumusingQ_ENUMS().但是在下面的例子中我无法做到这一点。A类:#ifndefCLASSA_H#defineCLASSA_H#includeclassClassA:publ

C++为什么有类头却有 "Unknown Type"?

这个问题在这里已经有了答案:Resolvebuilderrorsduetocirculardependencyamongstclasses(12个答案)关闭6年前。我有这个头文件,我正在尝试创建Item类型的变量。我已经包含了#include"Item.h",但在编译时我仍然在两个私有(private)变量上遇到unknowntypenameItem错误。#ifndefPLAYER_H#definePLAYER_H#include#include"Item.h"usingstd::vector;classPlayer{public://constructorPlayer(void);/

C++ : has_trivial_X type traits

boost库,似乎是即将推出的C++0x标准,定义了各种类型特征模板,以区分具有平凡构造函数、复制构造函数、赋值或析构函数的对象与不具有平凡构造函数的对象。其最重要的用途之一是优化某些类型的算法,例如通过使用memcpy。但是,我不明白所有各种has_trivial_X模板之间真正的实际区别。C++标准只定义了我们在这里关注的两大类类型:POD和非POD。如果一个类型具有已定义的构造函数、复制构造函数、赋值运算符或析构函数,则该类型是非POD。换句话说,任何不是内置类型或内置类型的C结构的东西都不是POD。那么区分has_trivial_assign和has_trivial_const

Go 语言中 enum 实现方式有哪些?一定要绝对类型安全吗?

嗨!大家好,本文Go语言小技巧系列的第十二篇,往期文章查看:Go语言小技巧。你是否了解过Go中的枚举呢?枚举,即enum,可用于表示一组范围固定的值,它能助我们写出清晰、安全的代码。以编写游戏程序为一个简单案例:游戏中的角色有如战士、法师或者弓箭手,这种范围固定的值,就可以用枚举来表示。但Go中,枚举的表现方式不像在某些其他语言中那样直接。我们要想在Go中用好枚举,就要了解Go中枚举的不同表示形式和使用注意点。使用 iota 和常量在Go中,使用 iota 和常量是最常见的表示枚举的方式。什么是 iota?iota 是Go中是一个非常特别的Keyword,它可以帮助我们按一定规则创建一系列相关

c++ - 是否可以将作用域枚举 ("enum class") 上下文转换为 bool 值?

假设我有enumclassFlags:std::uint16_t{None=0,A=0x0001,B=0x0002,C=0x0004}inlineFlagsoperator|(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)|static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator&(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)&static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator|=(Flags&lhs,Flagsrhs)

c++ - 从 std::true_type 继承 vs static constexpr const bool 成员

我知道这不是一个非常尖锐的问题。使用一个比另一个有优势(编译时间、依赖性、调试符号大小、可用性、可读性等)吗?templatestructIsSharedPtr:std::false_type{};对比templatestructIsSharedPtr{staticconstexprboolvalue=false;};相关问题...templatestructS;templatestructS{};templatestructS{};对比templatestructS;templatestructS{};templatestructS{}; 最佳答案

c++ - G++ 4.4.7 中的 "names the constructor, not the type"

我有以下简单的C++代码:#includeclassA{public:A(inty):x(y){}A&operator=(constA&rhs);intx;};A::A&A::operator=(constA&rhs){this->x=rhs.x;return*this;}intmain(int,char**){Aa1(5);Aa2(4);printf("a2.x==%d\n",a2.x);a2=a1;printf("a2.x==%d\n",a2.x);return0;}第11行,A的operator=()函数的定义所在,格式不正确......或者,至少,我相信是这样。正如预期的那样,

.net - 警告 C4341 - 'XX' : signed value is out of range for enum constant

在编译我的C++.Net应用程序时,我收到104条警告类型:WarningC4341-'XX':signedvalueisoutofrangeforenumconstantXX可以在哪里字符长位二进制GUID...无论我做什么,我似乎都无法删除这些警告。当我双击它们时,它会将我带到使用OdbcParameters的代码的一部分-当我尝试使用我的所有其他东西但没有OdbcParameters的测试项目时,它不会发出警告。知道如何摆脱这些警告吗?他们从我实际上很难看到的代码中发出真正的警告-知道我的应用程序有104个警告让我感觉很糟糕! 最佳答案