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【进击的技术er】草帽计划,我和小伙伴一起乘风破浪

自我介绍:大家好,我是前端吉帅振,微信公众号:吉帅振的网络日志;前端开发工程师,工作4年,去过上海、北京,经历创业公司,进过大厂,现在郑州敲代码。近日,拉勾网CEO许单单在社交平台讲述,“一大厂被裁员工找工作时要求涨薪30%,简直是被行业惯坏了”。在他看来,互联网工资比其他行业高很多,不是因为个人能力强,而是因为大量资本投进来,现在互联网行业的红利已经到顶,互联网高薪泡沫要破了。此话一出,加入讨论的网友很多。有的人认为,许单单说的话虽然难听,却是实话,互联网行业工资高不代表能力强。“特定的年代总会有一两个代表时代的产物,过去这些年恰好互联网和在线教育站在了风口浪尖,享受到了行业红利。”反之,有

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使用npminstall报错如下原因:这是node-sass、sass-loader安装的版本和电脑安装的node.js 版本不兼容导致的错误解决办法:我的node.js版本是16.18.1在项目目的package.json文件把 node-sass和sass-loader的修改成如下版本,npminstall安装成功node-sass:^6.0.1sass-loader:^6.0.7如果你的nodejs是其他版本,可以自行查询node-sass和sass-loader兼容的版本

Mip-NeRF 360

Mip-NeRF360:UnboundedAnti-AliasedNeuralRadianceFields无边界抗锯齿神经辐射场论文提出了mip-NeRF(一种解决采样和混叠的NeRF变体)的扩展,该扩展使用非线性场景参数化、在线蒸馏和基于失真的新正则化器来克服无界场景带来的挑战。将NeRF以及扩展模型应用于大型无界场景有以下挑战:1.参数化。无边界360度场景可以占据欧几里得空间的任意大区域,但mip-NeRF要求3D场景坐标位于有界域中。2.效率。大型和详细的场景需要更多的网络容量,但在训练期间密集地沿每条射线查询大型MLP是昂贵的。3.歧义。无界场景的内容可能位于任何距离处,并且将仅由少

PowerDesigner导入SQL脚本生成带中文注释(comment)的ER图并保存为图片格式(含通用可执行vb脚本文件)

目录1、安装数据库建模工具PowerDesigner16.52、打开PowerDesigner,选择反向工程3、选择数据库类型4、导入SQL脚本文件并生成数据库表模型5、去掉Diagram画板黑色网格线(选做)6、ER图常规显示(包含是否为Null及表名注释)7、显示中文注释comment(含vb可执行脚本)8、将生成的ER图保存为图片1、安装数据库建模工具PowerDesigner16.5        数据库建模工具PowerDesigner16.5的安装、汉化与扩展教程请参考:数据库建模工具PowerDesigner16.5的安装、汉化与扩展教程(超详细)_蓝多多的小仓库的博客-CSDN

NeRF+SLAM论文阅读笔记

CVPR2023Co-SLAM:JointCoordinateandSparseParametricEncodingsforNeuralReal-TimeSLAMinput:RGB-Dcontribution:1.场景表示:多分辨率哈希网格(加速&保留高频特征)2.编码方式:one-blob(提升未观察到区域的补全能力和一致性)编码方式根据场景表示(hash网格)制定3.改进关键帧:支持在所有关键帧上执行BARelatedWorkiMap:由于实时性的要求,iMap使用系数采样和减少迭代次数提升效率,造成丢失高频细节&增大误差。场景表示:如八叉树、哈希/体素网格等虽然可以提升效率,但缺乏MLP

NeRF必读:NeuS--三维重建的milestone以及脑补的作者脑回路

前言NeRF从2020年发展至今,仅仅三年时间,而Follow的工作已呈井喷之势,相信在不久的将来,NeRF会一举重塑三维重建这个业界,甚至重建我们的四维世界(开头先吹一波)。NeRF的发展时间虽短,有几篇工作却在我研究的领域开始呈现万精油趋势:PixelNeRF----泛化法宝MipNeRF----近远景重建NeRFinthewild----光线变换下的背景重建NeuS----用NeRF重建SurfaceInstant-NGP----多尺度Hash编码实现高效渲染WhyNeuS?基于二维图片的三维重建是计算机视觉中最核心的任务之一,传统方法的发展目前已经收敛于某种上限。从视觉中提取出物体的三

Block-NeRF

Block-NeRF:ScalableLargeSceneNeuralViewSynthesis:可扩展的大场景神经视图合成摘要:论文中证明了在缩放NeRF以渲染跨越多个块的城市规模场景时,将场景分解为单独训练的NeRF很重要,该分解将渲染时间与场景大小解耦,使渲染能够缩放到任意大的环境,并允许按块更新环境。为每个单独的NeRF添加了外观嵌入、学习姿态细化和可控曝光,并引入了一种在相邻NeRF之间对齐外观的程序,以便它们可以无缝组合。大规模场景带来的问题:由于模型容量有限,将这些方法应用于大型环境通常会导致显著的伪影和较低的视觉逼真度。重建这样的大规模环境会带来额外的挑战,包括瞬时物体(汽车和

解决API-MS-Win-Eventing-ClassicProvider-L1-1-0.dll文件丢失找不到的问题

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个API-MS-Win-Eventing-ClassicProvider-L1-1-0.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现API-MS-Win-Eventing-ClassicProvider-L1-1-0.dll丢失要怎么解决?一、手动从本站下载dll文件1、从下面列表下载API-MS

PowerDesigner反向导入表+PowerDesigner的ER图设计+PowerDesigner连接外键的线(版本16.5)

使用PowerDesigner导入表+PowerDesigner画ER图+PowerDesigner设置外键ps:①ER图:就是PD中的PhysicalDiagram一、导入表,并设置备注为PD中的显示名称参考:https://blog.csdn.net/weixin_37530941/article/details/107331105利用建表语句sql导入表1、新建数据库模型2、导入表——见参考最好每张表都把生成主键的名字修改了,不然会产生错误的字段--建表语句1_未修改前的CREATETABLE"TABLE_1"("COLUMN_11"CHAR(10),"ID"CHAR(32)NOTNUL

计算机视觉与图形学-神经渲染专题-NeRF汇总大礼包-I

(说明:如果您认为下面的文章对您有帮助,请您花费一秒时间点击一下最底部的广告以此来激励本人创作,谢谢!!!)原始NeRF论文001NeRFRepresentingScenesasNeuralRadianceFieldsforViewSynthesisNeRF综述类002NEURALVOLUMERENDERINGNERFANDBEYOND025MultimodalImageSynthesisandEditing:ASurvey数据集003KubricAscalabledatasetgenerator144RTMV:ARay-TracedMulti-ViewSyntheticDatasetforN