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Unity Oculus Interaction SDK开发——开发环境配置

UnityOculusInteractionSDK开发——开发环境配置一、前期准备二、ProjectSetting设置三、导入OculusInteractionSDK四、导入MetaAvatarSDK五、结束语一、前期准备OculusIntearctionSDK是Meta公司开发的一款适用于自家头显的开发工具包。首先需要安装UnityHub,然后在UnityHub中选择合适的Unity版本进行安装。在安装Unity时注意勾选Android开发相关选项。下载安装完毕Unity后,新建一个3D工程,然后对该工程进行配置以及SDK包的导入。二、ProjectSetting设置首先需要将工程运行平台转

c# - 如何开始使用 Microsoft Bot Framework?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我被介绍给BOTBUILDER来自hacker-news中共享的链接之一.开始使用BotFramework的开发者资源有哪些?我需要了解C#吗?我需要有azure帐户才能使用它们吗?BotFramework当前可用的集成有哪些,例如:Slack、Skype等?是否可以与WhatsApp集成?

c# - 错误 APPX3212 : SDK root folder for 'Portable 7.0' cannot be located

我正在尝试使用TeamCity/MSBuild构建我的解决方案。这是一个WebAPI项目,它与移动客户端共享PCL中的一些实体。我看到关于在构建服务器上安装PCL引用库有一些注意事项,我想我已经整理好了(BuildingPortableClassLibraryProjectinbuildserverfails)但是,我在构建可移植类库的过程中遇到如下错误:[11:20:49][Doctrina.Pcl.Entities\Doctrina.Pcl.Entities.csproj]_GetSdkToolPaths[11:20:49][_GetSdkToolPaths]GetSdkPrope

c# - 如何使用 OpenXML SDK 获取应用格式(格式化单元格值)的单元格值

我一直在谷歌上搜索并在网站上搜索答案,但我找不到解决方案-到处都是人们主要讨论如何向文档添加新的数字格式并应用它。我需要的是将单元格值作为应用格式的字符串获取-即与Excel显示的字符串相同。我已经意识到没有简单的方法或内置函数可以为单元格返回现成的格式化值。所以在我看来,要获得值(value),我需要做两件事:1.获取格式字符串。2.使用此字符串格式化单元格值。但这两个步骤我都遇到了问题。可以轻松获取包含NumberFormatId的CellFormat实例:CellFormatcellFormat=(CellFormat)document.WorkbookPart.Workbook

c# - Facebook C# SDK 和访问 token

我希望能够使用FacebookC#SDK在我自己的Web应用程序上验证我自己(我的个人资料,而不仅仅是我的应用程序)。使用GraphAPI,我可以获得一个访问token,但该token似乎无法与FacebookC#一起正常工作,因为它似乎是无状态的。抛出的错误是:(OAuthException)Anactiveaccesstokenmustbeusedtoqueryinformationaboutthecurrentuser.我浏览了FacebookC#SDK和文档,我看到的大部分信息都是将用户重定向到登录页面,这不是我想要的。有没有人有一个很好的自动登录自己的示例,以便我可以提取自己

c# - 生产中的 Azure SDK 2.2 : Could not load file or assembly 'msshrtmi' or one of its dependencies. 系统找不到指定的文件

我已经在StackOverflow和其他网站的其他几个线程上读到过这个问题。其他解决方案都没有解决我的问题,而且大多数都已过时,引用了旧版本的AzureSDK。我有一个典型的Azure网站角色部署到Azure,它使用Microsoft.WindowsAzure.Diagnostics.DiagnosticMonitorTraceListener来记录跟踪消息。发生跟踪时,看起来好像DiagnosticMonitorTraceListener正在使用RoleEnvironment类,该类又会尝试加载显然不存在的msshrtmi.dll.这是记录到Azure文件系统的堆栈跟踪的一部分:[F

c# - 如何使用 Team Foundation Server SDK 获取最新版本的源代码?

我正在尝试使用SDK以编程方式从TFS中提取最新版本的源代码,但我所做的不知何故不起作用:stringworkspaceName="MyWorkspace";stringprojectPath="/TestApp";stringworkingDirectory="C:\Projects\Test\TestApp";VersionControlServersourceControl;//actuallyinstantiatedbeforethismethod...Workspace[]workspaces=sourceControl.QueryWorkspaces(workspaceNa

c# - Live SDK - 尝试在没有 SignInButton 的情况下登录

有没有什么方法可以在不点击登录按钮的情况下登录Livefor一个App(Silverlight,WP7可以)。我要动态登录我,例如:当你启动应用时,我要登录我。如何在不使用按钮的情况下执行此操作? 最佳答案 我想出了怎么做,所以我决定分享:usingSystem.Windows;usingMicrosoft.Live;publicclassLiveLogin{privatestaticreadonlystring[]scopes=newstring[]{"wl.signin","wl.basic","wl.calendars","w

c# - Azure 2012 年 10 月 SDK 破坏了 UseDevelopmentStorage=true

有没有人尝试过使用usedevelopmentstorage=true连接字符串的2012年10月Azuresdk?CloudStorageAccount.Parse("UseDevelopmentStorage=true")抛出“字典中不存在给定键”异常。CloudStorageAccount.DevelopmentStorageAccount工作正常。这是azuresdk中的错误吗? 最佳答案 这是存储SDKv2.0.0.0中的一个错误(如果您正在使用开发存储,它要求您在连接字符串中使用DevelopmentStoragePro

c# - Bot Framework 搞乱了对话框状态

我目前正在使用Microsoft的BotFramework制作聊天机器人。在我的流程中,我有一个最后的对话框,让用户知道他们正在参加比赛。还有一种针对未知输入的错误处理方法。这两种方法见此处:[Serializable]publicclassConcertCityDialog:AbstractBasicDialog{privatestaticFacebookServiceFacebookService=>newFacebookService(newFacebookClient());[LuisIntent("ConcertCity")]publicasyncTaskConcertCit