我尝试使用facebookapi将数据提取到表单输入中。现在,一切都很顺利,直到我还尝试获取当前用户的位置。如果当前用户分享了他的位置(他住在哪里),那么我就没有问题。但是,如果用户没有在Facebook上分享他的位置,我会收到一个错误:未捕获的类型错误:无法读取未定义的属性“名称”这是我一直在使用的代码。如果您有解决方法,请在此处发表评论:)//AdditionalJSfunctionsherewindow.fbAsyncInit=function(){FB.init({appId:'*******',//AppIDstatus:true,//checkloginstatuscook
使用基本的gulp/expressbuildwatch出现奇怪的错误。目录布局project/-sass/-style.scss-gulpfile.js-index.htmlGulpfile.jsvargulp=require('gulp'),sass=require('gulp-ruby-sass'),autoprefixer=require('gulp-autoprefixer'),minifycss=require('gulp-minify-css'),rename=require('gulp-rename');gulp.task('express',function(){var
appendChild函数出错:无法在层次结构中的指定点插入节点JS:varabc=document.createElement("div");abc.style.position="absolute";abc.style.width="10px";abc.style.height="10px";abc.style.left="10px";abc.style.top="10px";abc.style.backgroundColor="black";abc.innerHTML="abc";document.appendChild(abc);http://jsfiddle.net/T7ZM
我是一个react新手我正在创建一个简单的类和函数并渲染到主体。但是,我得到一个UncaughtError:InvariantViolation:React.render():Invalidcomponentelement.varHelloWorld=React.createClass({render:function(){returnHello,world!;}});React.render(newHelloWorld(),document.body);有什么问题吗? 最佳答案 使用而不是newHelloWorld()
我正在使用以下行在Canvas上绘图:ctx.drawImage(compositeImage,0,0,image.width,image.height,i,j,scaledCompositeImageWidth,scaledCompositeImageHeight);此代码已在Safari、Chrome、Firefox(甚至使用google的excanvas库的IE)上无错误地执行。但是,最近对Chrome的更新现在会引发以下错误:UncaughtError:INDEX_SIZE_ERR:DOM异常1此代码通常将部分或全部绘制图像放置在Canvas之外,有人知道这里发生了什么吗?
我试图在firebase存储上上传文件(图像)。但它会显示一条错误消息“UncaughtError:Firebase选项中未定义存储桶。”.这是我的代码constfileUpBtn=document.getElementById('photoUpload');constselectFile=document.getElementById('selectedFile');constpostIt=document.getElementById('postIt');fileUpBtn.addEventListener('click',function(){selectFile.click()
我正在尝试更新属于$scope的页面上的一些文本。但我不断收到此错误:Error:[$rootScope:inprog][http://errors.angularjs.org/1.2.15/$rootScope/inprog?p0=%24apply][1]atError(native)athttps://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.2.15/angular.min.js:6:450atm(https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.2.15/angular.min.js:1
我正在尝试完成有关Webpack的非常基础的教程。我无法让它编译一个非常基本的单行javascript应用程序。我已多次安装和卸载它。这只是学习如何使用Webpack的教程。我用了npminit设置package.json并且没有做任何其他事情来触摸该文件。我有一个index.html文件和一个应该捆绑到bundle.js文件中的app.js文件。我输入:webpackapp.jsbundle.js进入终端我一直收到这个错误:Jonathans-MBP:webpack-appjonathankuhl$webpackapp.jsbundle.jsHash:8d502a6e1f30f2ad
我正在尝试将d3-drag与Canvas一起使用:select(canvas).call(drag().container(canvas).subject(partial(getNodeAtMouse,simulation,canvas)).on('start',someFunction))但是,当我实际尝试拖动时出现以下错误:Cannotreadproperty'button'ofnull从d3-drag(d3原始源代码)中的以下行functiondefaultFilter(){return!d3Selection.event.button;}如果我删除该函数(通过指定我自己的过滤器
将函数分配给window.onerror似乎是开始处理页面代码错误的一种非常简单的方法。但是,确保您没有覆盖预先存在的错误处理程序很重要,因此通常的做法是维护对先前值的引用并将其作为新函数的一部分调用。例如:varold_onerror=window.onerror;window.onerror=function(){//dosomethingif(old_onerror){old_onerror();}};我可以在网上找到的大多数文档/博客文章/等都建议这样做。他们为什么不建议为'error'事件添加事件处理程序呢?这允许在其中一个事件被触发时调用多个函数,并且不需要笨拙地维护对其他