我试图通过制作一个窗口并将OpenGL上下文附加到它来自学win32API。为了获取适当的像素格式,必须调用ChoosePixelFormat,它应该返回系统支持并最能满足我的需要的像素格式。当我检查错误时,一切顺利,直到调用此函数停止执行并记录错误1150-ERR_OLD_WIN_VERSION,这应该意味着我的Windows版本不支持此功能。显然不是这种情况,msdn确认此功能可在自windows2000以来的所有windows版本上运行。现在我在桌面上运行windows7x64,并且我确保我的视频驱动程序和操作系统已完全更新。很多人似乎在像素格式功能方面遇到了麻烦,但我没有发现任
我无法找到SE_ERR_ASSOCINCOMPLETEShellExecute返回值的确切含义的任何提示。我知道MSDN说“文件名关联不完整或无效”,但这到底是什么意思?在什么情况下会发生? 最佳答案 最好的信息可以在documentation中找到。.其中提供文本:Thefilenameassociationisincompleteorinvalid.这就是您所发现的。老实说,它的意思似乎相当清楚,特别是文件关联有问题导致函数无法完成。至于SE_ERR_ASSOCINCOMPLETE的详细含义,这是所有可能的故障模式的详尽列表,您
在这个批处理文件中,存在超过25个标签,每个标签用于不同的目的..特别是名为“:beep”的标签,它会在计算机中发出哔哔声。我想安排这个批处理文件的开始,但只有标签“哔”,或者可能是另一批,但仅以标签“哔”开始。我已经使用了“调用命令”,这不是我需要的。有谁知道如何使用“开始”命令在特定标签上运行批处理文件吗?例子:启动C:\interface.cmd[gotobeep] 最佳答案 好的,所以如果没有其他参数,只需将beep作为参数传递,例如batchfilebeep并有一行goto%1如果您还需要传递其他参数,是时候发挥更多创意了
我正在尝试使用FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS来绕过文件权限,但如果我请求GENERIC_ALL或等效的FILE_ALL_ACCESS它就不起作用作为访问掩码。CreateFile函数返回ERROR_ACCESS_DENIED。例如,h=CreateFile(L"c:\\working\\backup-semantics-test\\xyzzy\\test.txt",FILE_ALL_ACCESS,FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_DELETE,0,OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_BACKUP_S
我正在尝试将libpng-1.16.6构建为VS2010的静态库。我想我已经排除了makefile语法问题、文件系统权限和不正确的LIB/LIBPATH环境变量。makefile是未更改的makefile.vcwin32随lpng1616一起交付。我确定问题是环境问题,但我不知道它是什么。我正在寻找新的想法!TIA寻求任何帮助。相关事实:总体模式与我用于构建geos、gdal和wxWidgets开源项目的模式相同:VisualStudio生成文件项目调用Windows命令文件。Windows命令文件执行任何所需的预处理,调用vcvarsall.bar来设置VS构建环境,调用nmake,
我试着在论坛上搜索了很多,但就是找不到正确的答案。我的一个python脚本在Windows机器上运行,首先会查找网络路径是否存在。myPath="Y:\\Windows\\Builds\\"ifnotos.path.exists(myPath):print("Thisonecan'tbereached:"+myPath)这在Windows7机器上运行得非常好(输出为真)。但是在windows10机器上运行相同的结果是错误的。所有三台机器,windows7一台,windows10一台和Y:(一台mac)都在同一个本地网络上。Y:是映射驱动器。我也曾尝试用IP而不是映射的驱动器名称重复,但
我正在尝试对NTFS的文件读取时间(顺序访问)进行基准测试。我的代码获取开始时间,执行大小等于4096字节(系统上NTFS的簇大小)的读取并记录结束时间。然后存储两个时间之间的差异,并重复该过程,直到到达文件末尾。我目前使用的文件大小是40K,所以得到10个时差值。当访问没有FILE_FLAG_NO_BUFFERING打开的文件(使用CreateFile)时,第一个block的访问时间接近30微秒,然后下降到大约7微秒用于后续访问(由于缓存)。当使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING时,第一个block的访问时间接近21毫秒,随后的访问时间下降到大约175微秒。第一个bloc
正如标题所说,我正在编写一个网络程序,我在其中使用CreateFile打开网络驱动程序的句柄,并且我一直在试验NO_BUFFERING标志。大多数文档甚至都不会提及将其与通信设备一起使用,而那些这样做的文档(又名MSDN引用等)只是简单地提到您可以。有谁知道这会如何影响与设备的通信? 最佳答案 这是一个设备驱动程序实现细节,您在CreateFile()调用中指定的选项在IRP_MJ_REQUESTrequest中传递.我链接的那个是用于文件系统的,非常漂亮。通过IrpSp->Parameters.Create.Options链接单击
我正在尝试在Windows上编译一个非常简单的测试程序,但不断收到链接器错误。要链接的程序如下:#includeintmain(){boost::asio::io_contextcontext;}虽然CMakeLists.txt看起来像这样:cmake_minimum_required(VERSION3.10FATAL_ERROR)project(windows-test)SET(CMAKE_CXX_STANDARD17)find_package(Boost1.6.7COMPONENTSsystem)include_directories("${Boost_INCLUDE_DIRS}"
我想知道是否可以在VisualC++中调用CreateFile函数来创建具有属性FILE_ATTRIBUTE_DEVICE(0x00000040十六进制,64十进制)的文件。根据MSDNAPI,FILE_ATTRIBUTE_DEVICE是保留的,因此我不能使用它,但我知道一定有某种方法可以创建具有此类属性的文件。我必须做什么才能做到这一点?是否有其他API调用,或者我是否需要创建一个新结构?谢谢 最佳答案 该标志的存在是为了识别代表设备而不是文件的句柄。例如,使用CreateFile打开\\.\C:返回驱动器device的句柄,而不