我正在为WindowsPhone编写应用程序,我需要与服务器通信并传输数据。SERVER是用C++编写的,我无法修改它。客户是我必须写的。服务器的设计使得客户端连接到它并传输数据。对于所有传输,连接保持打开状态。通过用C#编写代码,我能够从服务器接收数据,但在第一次接收后,我在缓冲区中读取的数据始终相同。所以我需要一种方法来刷新输入缓冲区,以便我可以接收新数据(数据连续发送)。我正在使用此处定义的类:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh202858%28v=vs.105%29.aspx非常感谢!!
我正在为我工作的办公室开发内部电话系统软件。我们很高兴地使用Twilio来管理我们的电话树-但希望创建一种更好的方法来监控来电并在来电者与我们的一个人建立联系后转接电话。我们处于混合(Windows和Mac)环境中,因此我选择使用Python运行来编写此应用程序的桌面部分。我(大部分时间)仍处于该项目的纸笔阶段。我有一些Python/TKinter经验和一些TCP套接字经验(使用CakePHP,而不是Python),并且有几个关于如何管理我们的服务器(向Twilio发出命令)和客户端应用程序之间的数据包传输的问题。客户端应用程序将向用户显示调用队列中的调用者数量,并允许用户在他们的
使用socket.io,我有两个选择。我可以发送许多小数据包,例如:socket.emit("data",{515:{x:5,y:6}})socket.emit("data",{124:{x:3,y:2}})socket.emit("data",{415:{x:1,y:2}})socket.emit("data",{135:{x:5,y:1}})或者我可以发送一个大包:socket.emit("data",{515:{x:5,y:6},124:{x:3,y:2},415:{x:1,y:2},135:{x:5,y:1}})考虑到这些数据包每秒发送多次,并且包含对ping敏感的应用程序服务
我正在用Python开发一个TCP客户端,我遇到了下一个问题。我连接到服务器,我向它发送一些数据,它用预期的数据响应我,但在此之后我自己的应用程序(客户端)发送[FIN,ACK](用wireshark检查)。这是我的客户端应用程序:try:sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)sock.bind((my_ip,my_port))sock.connect((sendAddress,sendPort))sock.send(joinRequest)joinResponse=sock.recv(18)printjoinResponseexceptsocket.time
在我的应用程序中,我向服务器发送了两条小消息(类似memcached的服务)。在类似Python的伪代码中,这看起来像:sock.send("addsome-key0")ignored=sock.recv(...)sock.send("incrsome-key1")new_value=sock.recv(...)由于服务器支持即发即弃式写入,我可以优化此代码使其看起来更像:sock.send("addsome-key0noreply")sock.send("incrsome-key1")new_value=sock.recv(...)但是,这需要更长的时间——此版本平均需要40毫秒,而
我正在尝试使用TCP通过套接字进行通信。需要发送的数据是绘图,同时它正在绘制。因此,选择是发送所有点,或仅发送形状(点系列)。如果立即绘制会很好,发送点数似乎更好。它仅供本地使用,因此大量数据应该不是问题。现在我遇到的问题是了解套接字的工作原理。目前我的代码如下:while(true){try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedExceptione){}switch(connectionStatus){caseCONNECTED:if(isHost){try{oos.writeObject(myObject);}catch(IOExceptione)
我有一台机器,我需要连接到它以将数据检索到文本文件中。为此,我有机器的IP地址、端口号、用户名、密码。现在我正在尝试连接到机器但我不知道在哪里传递要在我的C#代码中连接的机器的用户名和密码。请帮帮我。 最佳答案 评论已经给出了答案,总结一下:对于TCP协议(protocol),重要的只是如何连接A和B来实现数据传输。任何超出成功连接的事情都取决于您使用的内部应用程序协议(protocol)您需要服务的描述以及发送和接收的内容您从问候语“这里是客户”开始。这就是我假设的如何传输用户名和密码的方式。例如,在您的“这里是客户”消息之后,服
我有一个关于我应该如何使用IO::Socket的问题;我有一个应该持续运行的脚本,用于监视Asterisk服务器的某些事件。当这些事件发生时,脚本会通过TCP套接字将事件中的数据发送到另一台服务器。我发现有时候,套接字会关闭。我的问题是我是否应该使用单个套接字,并让它永远打开(并弄清楚为什么+阻止它关闭),或者我应该为发送的每一位数据打开和关闭一个新套接字?我对这类事情的经验非常少,而且我已经阅读了所有文档但没有找到我正在寻找的答案。以下是我到目前为止所获得的示例:#!/usr/bin/perluseAsterisk::AMI;useIO::Socket;usestrict;usewa
我正在使用阻塞套接字,我对recv()很困惑,因为我没有找到任何关于它的合适文档。官方的似乎仅限于我。另一件让我感到困惑的事情是互联网上的人(以及这个网站上的人)说它不会引发任何阻塞套接字的异常,但它只是一直在等待。如果我粗暴地关闭服务器,它会抛出Errno10054(socket.error)。 最佳答案 简单来说,recv会在底层socket操作失败时抛出异常。问题在于它取决于您所使用的操作系统。在这里我可以猜到你在Windows上,因为10054是一个Windowserrorcode用于连接重置。幸运的是,套接字操作失败的时间
我正在努力使用客户端/服务器设置的.sendall()方法。多个客户端可以单独连接并向服务器发送消息并获得回显响应。但是,我希望发送的消息在类似聊天的环境中显示给所有连接的客户端。这是在服务器应用程序上运行的代码。defclientHandler(conn,addr):name=addr[0]print(addr,"connectedtotheserver")whileTrue:data=conn.recv(1024)iftostr(data)[0:5]=='/name':print('settingname')setname(data)ifnotdata:breakconn.send