我最近对有关“新式”JavaScript的文章中的以下术语感到困惑:ES6ES7(有时,尽管很少,ES8和更大版本)ES2015(有时是ES2016及更高版本)第0阶段(和第1阶段及更大)似乎其中一些是其他功能的子集,但我不太清楚哪些是哪些子集。 最佳答案 公平地说,这有点令人困惑。:-)四位数字是年份,其他是规范版本。ES2015是ES6。它是ECMAScript2015的缩写,它是该语言的官方名称,由规范的第6版定义(因此称为“ES6”)。来自thespec:StandardECMA-2626thEdition/June2015
我已经使用React一段时间了,我已经习惯了必须手动将我的组件方法绑定(bind)到我的组件实例的概念,因为React决定“惯用”而不是自动绑定(bind):Thereforewedecidednottohavethisbuilt-inintoReact'sclassmodel.Youcanstillexplicitlyprebindmethodsinyourconstructorifyouwant.classCounterextendsReact.Component{constructor(){super();this.tick=this.tick.bind(this);}tick(
我正在使用gulp-babel将我的es6代码转换为es5gulp.task('build_all_debug',['config','compile'],function(){varstream=gulp.src(['public/js/config.js','public/js/*.js','public/compiled/*.js']).pipe(babel({presets:['es2015']})).pipe(concat('app.js')).pipe(gulp.dest('public/dist'));returnstream;});虽然它大部分工作正常,但实际上并没有转
有很多文档介绍如何解构在Javascript2015/ES6/ECMAScript2015中作为函数参数传递的对象,函数如下:functionfoo({a,b}){console.log(`a:${a},b:${b}`);}但是如何解构一个数组参数呢? 最佳答案 解构数组参数的正确语法是:functionfoo([a,b]){console.log(`param1:${a},param2:${b}`);}可以这样调用:foo(['first','second']);//Willoutput://param1:first,param2
这个问题在这里已经有了答案:CurlyBracketsinArrowFunctions(3个答案)Whydoesn'tmyarrowfunctionreturnavalue?(1个回答)关闭6年前。我在我的代码中遇到了一个小问题,这让我有点困惑,希望有人能解释为什么它会这样做。代码1sendText(){returnthis.http.get('/api').map((response:Response)=>response.json());}代码2sendText(){returnthis.http.get('/api').map((response:Response)=>{resp
!你好,friend们。我有这个小类继承结构classPoint{constructor(x,y){this.x=x;this.y=y;}toString(){return'('+this.x+','+this.y+')';}}classColorPointextendsPoint{constructor(x,y,color){super(x,y);this.color=color;}toString(){returnsuper.toString()+'in'+this.color;}}letnewObj=newColorPoint(25,8,'green');它编译为thisjsfi
我有一些功能,我想将它们保存在外部js文件中。例如。在functions.js中vardouble=function(x){returnx+x;}export{double};然后在我的主js文件中:importdoublefrom'./functions';...double(2)我收到这个错误:UncaughtTypeError:(0,c.default)isnotafunctionatbundle.min.js:44当我读到第44行时:(0,_functions2.default)(2);有什么想法吗?我错过了什么? 最佳答案
有什么理由写ES6方法的经典语法吗?classMyClass{myMethod(){this.myVariable++;}}当我使用myMethod()作为某些事件的回调时,我必须写这样的东西(在JSX中)://Anonymousfunction.onClick={()=>{this.myMethod();}}//Orbindthis.onClick={this.myMethod.bind(this)}但是如果我将方法声明为箭头函数:classMyClass{myMethod=()=>{this.myVariable++;}}我只能写(在JSX中):onClick={this.myMe
这个问题在这里已经有了答案:PassoptionstoES6moduleimports(9个回答)关闭7年前。我有require,它会自己执行并将结果保存到变量中var$=require('gulp-load-plugins')();我正在玩Babel并试图弄清楚如何在ES6中做到这一点。现在显然我可以做类似的事情importgulpLoadPluginsfrom'gulp-load-plugins';const$=gulpLoadPlugins();但我想知道是否有一些很好的线性方式来做到这一点,比如require。
我对ES6中的Promise链感到困惑。functiontaskA(){console.log("TaskA");thrownewError("throwError@TaskA")}functiontaskB(){console.log("TaskB");}functiononRejected(error){console.log(error);//=>"throwError@TaskA"}functionfinalTask(){console.log("FinalTask");}varpromise=Promise.resolve();promise.then(taskA).t