一、硬件准备ESP8266-01S模块一个USB转TTL一个软件资料在文章最后二、ESP8266-01S固件的烧录打开百度云盘资料里的文件夹中的"ESP8266_固件烧录"文件夹打开这个文件夹打开该文件夹中的exe文件即可,然后打开ESP8266DownloadTool3.点击图中箭头所指按钮,选择文件夹中的MQTT固件4.硬件接线ESP8266的TX----->TTL板的RXESP8266的RX----->TTL板的TXESP8266的3V3----->TTL板的3V3ESP8266的GND----->TTL板的GNDESP8266的GPIO0(IO0)----->TTL板的GND5.开始烧
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我在一个WordPress网站上工作了2个月,我之前上传了很多图片,但是我在上传图片时遇到了错误,我在新年后遇到了这个问题:-上传的文件无法移动到wp-内容/上传/2015/01。下面是截图:- 最佳答案 这篇文章很好地解释和解决了这个问题:http://2surge.com/how-to-fix-the-uploaded-file-could-not-be-moved-to-wp-content-error-message基本前提是运行你的httpd/apache/web服务器线程的进程的身份必须对你的上传目录有写入权限。解决问题
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本篇关键词:内存池、哨兵节点、动态扩展、吃水线内存管理相关篇为:v31.02鸿蒙内核源码分析(内存规则)|内存管理到底在管什么v32.04鸿蒙内核源码分析(物理内存)|真实的可不一定精彩v33.04鸿蒙内核源码分析(虚拟内存)|虚拟的也是真实的v34.03鸿蒙内核源码分析(虚实映射)|映射是伟大的发明v35.02鸿蒙内核源码分析(页表管理)|映射关系保存在哪v36.03鸿蒙内核源码分析(静态分配)|很简单的一位小朋友v37.01鸿蒙内核源码分析(TLFS算法
无意间在网上看到开源的使用墨水屏打造的桌面时钟,当个桌面小摆件可谓是十分优雅,于是就萌生出了自己DIY一个的想法。这个墨水屏时钟具有以下特点时间日期的显示和自动校准自动获取实时天气半夜自动进入休眠支持微信智能配网目前已经实现软件功能,但是硬件上没有画板做成一体化的,只是开发板和模块之间使用杜邦线连接的试验版本。硬件设计硬件由STM32主控、ESP8266模块、墨水屏驱动电路和墨水屏主体组成。STM32通过串口给ESP8266发送AT指令控制其连接WIFI和获取信息等操作;通过SPI控制墨水屏。为了节约成本墨水屏使用的是电子价签上拆下来的2.13寸汉朔墨水屏,驱动电路可以参照微雪电子官方的提供的
ESP32-Face人脸识别解析1.1介绍1.2人脸识别过程1.3API函数介绍1.4选择识别模型1.4.1模型比较1.5注意事项FRMNFRMN是一个轻量级的人脸识别模型,专门应用与嵌入式设备,由MobileNetV2和ArcFaceAlgorithm结合成。1.1介绍FRMN模型建立在MobileNetV2上。在训练中,使用ArcFace算法,而不是传统的Softmax函数和交叉熵损失函数。为了降低计算复杂性,在训练中使用了较小尺寸(56x56)的图像。1.2人脸识别过程以下步骤是人脸识别的整个过程:1.获取输入图像,类型为320x240分辨率。2.启动人脸识别并获取面部的landmark
1.下载Mirror是一个简单高效的开源的unity多人游戏网络框架,Mirror在Unity商店中是免费的,因此直接加入自己的资源库并在导入即可。官方API地址:https://mirror-networking.gitbook.io/docs2.使用1.创建场景的网络管理器网络管理器是多人游戏的核心控制组件。网络管理器是多人游戏的核心控制组件。在起始场景中创建一个空游戏对象,然后添加新创建的网络管理器组件。在起始场景中创建一个空游戏对象,然后添加新创建的网络管理器组件。 注:如果没有获取到kcptransport组件,手动添加。2.创建一个玩家建立一个cube作为玩家。添加networkI
记录一次墨水屏项目的开发过程version:v1.0「2022.7.14」未添加新功能author:Y.Z.T.简介:该项目是基于ESP8266开发的一款多功能墨水屏;图一乐,随便记录一下。⭐️目录文章目录记录一次墨水屏项目的开发过程一、开发过程及规划1.1项目来源1.2改进需求1.3方案设计1.3.1UI设计1.3.1.1优化方向1.3.1.2UI方案1.3.2菜单设计1.3.2.1设计方向1.3.2.2最终方案1.3.3网络设计1.3.3.1方案设计1.4开发规划1.4.1积累知识,查阅资料。1.4.2技术验证1.4.3代码框架设计menu.c/hmenu_ui.c/h1.4.4完善代码功
最近买了一块ESP8266的小板子,上面自带WIFI功能,可以进行一些好玩的物联网开发。因此,我打算将对整个板子的的熟悉过程通过一系列的文档记录下来。我拿到的板子型号是NodeMUC1.0(ESP-12E),长下面这个样子。拿到板子后第一件事情就是熟悉其开发环境,因此有了下面的这篇文章。概述esp8266的开发方式有多种:可以使用C/C++语言进行开发,使用的开发环境为Arduino。可也可以使用Micropython,开发环境为Pycharm。这篇文章介绍如何使用Arduino+C/C++语言开发esp8266应用。安装配置Arduino环境安装ArduinoIDE首先,打开Arduino